Садржај
Када Диснеи затвори своје виртуелне светове у септембру, укључујући и Пикие Холлов, Тоонтовн, и Пирати са Кариба Онлине, многи играчи су тражили било какву опцију да сачувају своје омиљене онлине домове. Сва три су трчала више од пет година, али ДИМГ је такођер критизирао фондове и играче готово цијело вријеме.
Брод је коначно потонуо упркос петицијама корисника, изјашњавању играча, па чак и ИоуТубеу да позове на било који начин да одржи отвореност тих свјетова.
Подигните наше боје!Али, неки пирати не можете држати доле.
У данима који су уследили, неколико група Пиратес Онлине Играчи су се окупили и размислили да ли је стварање нове ММОРПГ пиратске тематике чак и изводљиво, а не само сањар.
Од тих група, Апез Гамес је почео да се развија Пирати високог Сеас и правили велике кораке ка томе да овај концепт постане стварност.
Они већ изводе основно покретно и графичко тестирање, тестове реакције АИ моб и објавили су ХУД узорке како би потенцијални играчи могли видјети на својим страницама Фацебоока и Форума. Сви корисници форума су позвани да коментаришу, критикују и дају сугестије како пројекат напредује.
Лаунцх Тхе Боатс!
Ове недеље, Пирати с мора предузима следећи корак нудећи Кицкстартер пројекат. Видео изнад показује неке од досадашњих напретка и обећања која игра има. Као стара Пирати Онлине сол, узео сам је да разговарам са Зацхари Цоултером са Апез Гамес о будућности Пирати с мора.
Амазон Елиза - Пирати Онлине је имао скоро шест година и на крају је имао много мањи (од преко 500.000 до испод 100.000), али више посвећену базу навијача. Да ли Пирати на отвореном мору о стварању нечег за тврде навијаче или попуњавању празне празнине?
Зацх Цоултер - Желимо игру коју можемо непрекидно надограђивати и побољшавати како бисмо задржали интерес играча, а истовремено одржавати лагану игру.
АЕ - Било је само неколицина ММО пиратских тематских целина и ништа ново у протеклих 4-5 година, да ли мислите да индустрија недостаје прилика или је то веома нишно тржиште?
ЗЦ - Ово је дефинитивно прилика за нас и за гаминг заједницу. Са Ассассинс Цреед 4, жанр добија много пажње и повећава потражњу.
АЕ - Диснеи'с Пиратес Онлине је имао успостављену франшизу како би је подржао, па је упркос својим недостацима ушао у базу фанова. Који изазови ПотХС суочава са стварањем сопствених?
ЗЦ - Ми дефинитивно немамо франшизну подршку коју је Диснеи имао, али то подстиче нагон и страст за стварањем сјајне игре.
АЕ - И које сте кораке предузели да не пређете било какве заштитне линије са њима?
ЗЦ - Остати потпуно другачији од других игара и користити само историјске или имагинарне референце.
АЕ - Пиратес Онлине је имао неке јединствене карактеристике које су друге пиратске игре промашиле. Постоје ли неке од тих особина које ће ПотХС имати? Све нове функције на којима ваш тим ради можете подијелити?
ЗЦ - Идемо на полуотворени свет. Желимо да ово буде авантура и много више од једрења пиратског брода. Можете се попети на било коју планину, али не можете пливати од острва.
ЗЦ - Давање играчкој заједници економичан начин да живи живот пирата и да има слободу да лута на отворено море.
АЕ - Пирати виде ново оживљавање (Ассассин'с Цреед ИВ, нова серија Блацк Саилс на Старзу), да ли је то нешто попут вампира који ће се увијек враћати или мислите да постоји разлог зашто су пирати популарни?
ЗЦ - То је мрачан и авантуристички део историје за који сви изгледа да уживају и маштају.
АЕ - Да ли су АПЕЗ игре све о ПотХС-у или ћемо видјети неке друге производе у будућности?
ЗЦ - Тренутно смо усредсређени на ПотХС, али сам сигуран да креативни умови у АПЕЗ-у неће стати на томе.
Хвала вам, Зацх и сви пријатељи у Апезу што сте одвојили време да одговорите и сретно са вашим напорима. Можете проверити њихов напредак на Фацебоок-у и њиховом Форуму. Такође, погледајте њихов Кицкстартер и обећајте своју подршку.