Интервју са младим тимом за развој игара и двоточком; Вампед Гамес

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Интервју са младим тимом за развој игара и двоточком; Вампед Гамес - Игрице
Интервју са младим тимом за развој игара и двоточком; Вампед Гамес - Игрице

Вампед Гамес је почео као виши пројекат на ДеПаул универзитетском факултету за рачунарство и дигиталне медије. Али, како су имали функционалан развојни тим, чланови оснивача су одлучили да не могу дозволити да њихова "изврсност у играма" пропадне. Сада тим ради на свом првом пројекту Функ Унплуггед. Игра добро напредује на КицкСтартер-у са преко 30% постигнутог циља и две недеље; моји прсти су прекрижени за ову титулу.


Андре Грациас Водећи продуцент Вампед игара био је сретан да окупи цијели тим и одговори на неколико питања о њиховом Кицкстартеру, финансирању као студентима-девелоперима и стварању Функ унплуггед'с масцот Ампи.

Лад Јохнсон: Значи тим Вампед игара су сви ученици?

Вампед Гамес: Вампед Гамес је тим који се састоји од тренутних и бивших ДеПаул ученика.

Љ: Бити студенти да ли вам недостају ресурси које имају већа индустријска имена? Да ли ваш универзитет нуди било који од ових?

ВГ: Да, немамо већину ствари које имају већи студији. Углавном радимо са универзитетским ресурсима и позајмљујемо радни простор и опрему од ДеПаула како бисмо радили. Међутим, највећа имовина коју ДеПаул пружа за нас је водство њиховог искусног факултета.

Љ: Ово је први пројект вашег тима. Да ли неко од вас има претходно искуство.


ВГ: Да, сви у нашем тиму су радили на другим пројектима кроз ДеПаул програм за развој игара. Осим тога, сви смо радили на личним пројектима како бисмо усавршили своје вјештине.

Љ: Вхи сте одлучили да користите Кицкстартер за финансирање вашег пројекта? Да ли је онлине публика финансирала вашу једину опцију?

ВГ: Да, онлине финансирање публике је била наша једина права опција да почнемо да правимо игру на скали Функ Унплуггед. Кицкстартер је био најлогичнији избор јер је највећа платформа за пројекат попут нашег.

Вампед Гамес је тим који се састоји од тренутних и бивших ДеПаул ученика.

Љ: Ако не испуњавате своје циљеве финанцирања што се даље догађа?

ВГ: Наш план је да наставимо да радимо на Функ Унплуггед и покушамо поново касније. Речено ми да верујемо у овај пројекат и да ћемо га узети колико год можемо.


Љ: Тхе Графика је забавна, а опет умањена. На чему се темељи игра? Да ли је ово коначна верзија игре коју видимо?

ВГ: Тренутно радимо на Унити-у, али смо још далеко од коначне верзије наше игре. Имамо много више планираних за будућност, али оно што имамо је добра репрезентација у којој се игра одвија.

Љ: Од Игра Демо и траилер се не чини веома тешком. Која је циљна публика игара?

ВГ: Надамо се да ћемо направити игру коју сватко може покупити и уживати. Посебно Функ Унплуггед се прави са носталгичним играчима и млађом децом на уму.

Љ: Ја Мислите да сте обавили одличан посао са наградама. Како сте ви то дошли?

ВГ: Дуго смо их размишљали и прошли кроз много различитих варијација пре него што смо се договорили о ономе што имамо данас.

Љ: За 1000 $ неко може помоћи у креирању игре. У којој мери се може искористити таква привилегија? Да имам идеје које би биле прихватљиве, да ли бисте их прихватили?

ВГ: Наравно да ћемо прихватити све идеје или захтјеве за које вјерујемо да су унутар духа наше игре! Ми смо мањи тим и зато имамо нека ограничења за опсег, али немамо проблема да радимо са нашом базом фанова да би ове идеје функционисале.

Љ: Би ноћ у граду вреди 1500 $?

ВГ: Ми смо велика група господина и имамо много прича!

Љ: Тхе обећања вишег нивоа су добро обављена. Мислите ли да је то због ограничене доступности?

ВГ: Не, искрено, ове награде су учиниле добро углавном због квалитета тих слојева. Имати личне контакте у игри и личне интеракције са нама били су веома привлачни нашим подупиратељима и они су одговорили тако што су их подржали.

Игра коју свако може покупити и уживати. Посебно Функ Унплуггед се прави са носталгичним играчима и млађом децом на уму.

Љ: То је споменуо је да је Нинтендо 64 инспирисао ову игрицу. Све игре посебно.

ВГ: Били смо инспирисани свим великим платформама 90-их. Посебно Бањо Казооие, Марио 64 и Ратцхет и Цланк су били велика инспирација за нас. Узели смо пуно инспирације од Бањо Казооие за наш светски осећај и стил игре. Многе наше акције и уметност су инспирисане овом игром.

Љ: Зашто? ограничење само на Ксбок и ПЦ?

ВГ: Ми смо мањи тим и портирање на више система захтева пуно времена и енергије. ПЦ порт је најизравнији и ми смо посвећени објављивању Ксбок Оне-а како бисмо проширили нашу базу фанова.

Љ: Ко да ли бисте рекли да су ваша такмичења?

ВГ: Тренутно је наша највећа конкуренција Иоока Лаилее, игра коју праве људи иза Бањо Казооие. Њихов буџет је веома велик и сви имају искуства у овој области, али сматрамо да доносимо нови жанр и уводимо нека нова и занимљива средства за интеракцију са свет.

Љ: Јесу планирате било каква проширења или ДЛЦ?

ВГ: Не Тренутно. Усредсређујемо се на то да прво направимо игру и да ћемо бринути о ДЛЦ-у и проширењима након тога.

Љ: Када је идеално време за ову игру?

ВГ: Од сада планирамо издавање у прољеће 2017. То нам даје довољно времена да направимо игру коју желимо направити.

Љ: А симпатичан трг у тропском окружењу? Шта је инспирисало стварање Ампи?

ВГ: Истинита прича, Покушавали смо да створимо овај лик који је променио свет музиком, на боље. Па смо мислили, зашто га не би натерали да заиста направи музику? Зашто му не би направили звучник или боомбок ... или појачало? Онда бум, имаш Ампи.

Љ: Цан очекујемо да ће будућа Вампед наслова бити платформерс?

ВГ: Ако наша навијачка база жели платформерске радове које бисмо радо прихватили. Међутим, ми смо флексибилни тим и имамо идеје изван жанра платформе.

Љ: Ако Ампи је била у Супер Смасх Брос-у шта би био његов доле-Б?

ВГ: Увијек смо замишљали да ће се сам од себе ударити звучним валовима и залупити у земљу. Нешто као Кирбијева цигла, али брже.

Љ: Како много времена се троши на рад на овом пројекту?

Сматрамо да доносимо нови жанр и уводимо нека нова и занимљива средства за интеракцију свет.

ВГ: Све то. Сваки тренутак када не радимо на плаћању рачуна трошимо се на Функ Унплуггед.

Љ: Јесу да ли постоји неки страни пројекат који се тренутно ради?

ВГ: Не тренутно смо фокусирали све наше напоре на Функ Унплуггед.

Сваког дана, ниско буџетни наслов индиеа хвата очи играчима. Али, постати следећи велики хит преко ноћи није нереалан циљ. Пазите на тезе дечака из Чикага; Вампед игре могу бити у вези са неким Функ унплуггед'с носталгични гамеплаи.