Нови носиви уређај назван Талон прстен који је развио Титаниум Фалцон мијења начин на који корисници комуницирају са технологијом. Користећи иновације које могу помоћи у категорији фитнес стилова и хардцоре игрању, Титаниум Фалцон-ов уређај за прстен познат као Талон ће имати могућност повезивања са свим стварима кроз технологију. Титаниум Фалцон дебитира са Индиегогом како би донио Талон прстен девелоперима и потрошачима широм земље.
Имао сам среће да ступим у контакт са суоснивачем и човеком за развој бизниса у Титанијумском соколу, Анушу Кумару. Током интервјуа, Анусх је објављивао информације о предстојећем Индиегого-ју, интеграцији уређаја и апликација, и наравно инспирацији која је покренула носиви уређај који може да комуницира са бројним деловима технологије.
Прелазак са здравствене заштите на мобилне игре и даље
Анусх Кумар је био веома великодушан што ме је информисао о томе како се Титаниум Фалцон формирао заједно као компанија, и како су напредовали са својим идејама на мобилном тржишту.
Цоуртнеи Гамацхе (ЦГ): Шта је изазвало идеју за Талон прстен?
Анусх Кумар (АК): Тако смо креирали ову компанију прошле године када смо (суоснивач Хуијуан Гуо и ја) дипломирали на Тхундербирд школи глобалног менаџмента у Пхоеник Аризони.
Тада је носио буззворд. Сви су причали о томе. Технолошке иновације су се спустиле са мобилног нивоа на ниво који се може носити; које се некада сматрало немогућим.
Међутим, све иновације које смо тражили у 2013/2014. Години биле су у категорији фитнес и здравство. Пошто смо обојица хардцоре гамери са искуством у индустрији игара на срећу, желели смо да вратимо нешто овој индустрији којој смо страствени.
Тек тада је било питање времена када смо схватили да се исти алгоритам / технологија може користити и за игре, претежно у индустрији мобилних игара.
Пошто смо сматрали да је овом сегменту потребна ова иновација више од главног видео стреам игара, онда се надамо да ћемо створити овај нови сегмент назван МЦМГ (покретно играње мобилних игара).
ЦГ: Да ли је постојала нека већ развијена технологија која је помогла да се изгради / створи Талонова контрола кретања?
АК: Дизајн у складу са нашим тимом је побољшање тренутних даљинских управљача. Замислили смо како би Вии-моте био ако би се смањио на носиви ниво.
Нека од наших сазнања произашла су из рада око Ардуино-а (оних кругова „уради сам“). Исто тако, да будем искрен у то време, били смо свесни неколико носивих уређаја који осветљавају или вибрирају када примате обавештења о мобилним уређајима, тако да смо знали да смо на правом путу у смислу дизајна.
ЦГ: Када сам истраживао о Талону, приметио сам да се помињу апликације и уређаји са којима би прстен могао да буде компатибилан; Има ли већ покренутих покретања за Индиегого?
АК: Тренутно имамо прототипе са апликацијама на Андроид ОС-у; наш следећи циљ је иОС, затим Виндовс и тако даље. То је процес корак-по-корак јер смо ограничени на мали ин-хоусе развојни тим.
Када говоримо, један од мојих других задатака је да створим смислена пословна партнерства, на пример: Ако могу да радим са искусним мобилним развојним компанијама као што су Ровио или ЕА или чак хардверски гиганти као што су Мицрософт и Сони, могу искористити њихове ресурсе да убрзају горе споменути развој за све платформе или се чак држе ексклузивних ако сам довољно сретан да увучем те велике играче.
У кампањи Индиегого имамо и верзију програмера која се испоручује раније од редовне верзије корисника; са циљем да стекну утицај на индие заједницу програмера да креирају садржај за нас. Баш као што је Андроид порастао до своје славе.
У основи, постоји неколико приступа овим партнерствима.
Филмска екипа Витасцопе артс и актери промотивног видеа са тимомЦГ: Има ли мало детаља о планирању Индиегога који дебитује овог месеца? Постоји ли планирано трајање кампање?
АК: Идемо уживо службено 16. септембра, са почетком од 45 дана. Ако ствари не прођу добро, имамо прилику да га продужимо на 60 дана, али се заиста надам да то неће доћи до тога. То би се десило само ако нисмо у могућности да постигнемо свој циљ ускоро.
ЦГ: Да ли постоје неки подупирачи / фондови које можете подијелити с нама? Као, на пример, колико би Талон био за мноштво фондова у односу на малопродају?
АК: Ох, заправо још увијек радимо на точној цијени производа јер ћемо морати размотрити мале ствари као што су порез на промет продаватеља и пристојбе за кредитне картице у нашу цијену.
Међутим, оно што могу да вам кажем сигурно је да желимо да цена производа буде мања од 100 долара за малопродају, што би такође могло да резултира са $ 99. Када смо схватили наше трошкове рада и производње, постарали смо се да се трудимо за мање од цене од 100 долара.
Такође ћемо дати попуст од најмање 10% за Индиегого-е, али, као што сам рекао, тачна цена још није фиксирана.
ЦГ: У смислу гледишта потрошача, како ће Талон прстен бити произведен у складу са различитим величинама? Да ли ће бити опција за прстенове мање величине или је то све што одговара?
АК: Биће 4 различите величине Талон прстена. Сваки прстен може да издржи до 3 величине (према стандардима величине прстена у САД). Прстенови такође имају пластичну / гумену површину на којој кожа додирује прстен који не само да помаже да се величина прилагоди или горе или доле за једну, већ такође омогућава циркулацију ваздуха.
Пошто се очекује да ће се прстен носити дуже вријеме (не само за играње), желимо да буде што удобније. Након тестирања са нашим тимом и блиским пријатељима (нашим слугама) нашли смо да је то могуће.
У основи желимо да скоро заборавите да је то на вашем прсту након што га носите, зато смо и ми тако фокусирани на то да будемо лагани и издржљиви.
Као да имам огромне прсте, тако да сигурно не можемо ићи са прстеном за моју величину на тржиште.
Тим Титаниум Фалцон у њиховој канцеларији у Плунгандплаиу Суннивале, ЦАЦГ: Да ли је било размишљања о упаривању других типова носивих уређаја као што су Аппле сат, Гоогле Ленс или Оцулус Рифт са Талоном? Чини се да је тржиште носивих уређаја постало веома велико у играма и свакодневном животу.
АК: Да, то је био и један од наших начина стицања партнерства. Ми смо до сада компанија за мобилне уређаје, док је Оццулус ВР компанија која се бави уређајима за приказивање. Они нису једини, јер постоји много више компанија у стеалтх моду. Гледајући на стајалиште о партнерству, могли бисмо бити могућа опција за њих као улазни уређај / контролер у смислу да је крајњи крај ВР уређаја.
Видите, ово је мој сан или циљ који једнога дана желим постићи. Потпуно урањање.
Играч више не би требао играти игру, он или она би требали бити у њему.ВР приказ заједно са нашим регулатором кретања може помоћи да то постане стварност.
Знам као играч који би то желио искусити.
ЦГ: Гледајући у будућност Талона, шта ви видите као комплетан крајњи циљ технолошки? Постоје ли дугорочни циљеви које Титаниум Сокол има за своје стварање?
АК: Дакле, ја лично имам много на уму како можемо да наставимо. У смислу диверзификације производа, вишеструких сегмената производа итд. Али размишљајући у смислу пословања у цјелини, ми смо флексибилни тако што смо једини власници након што смо добро финансирани или тако што смо их стекли у већој групи све док смо још увијек у истом тиму. Претпостављам да ће прва укључити много више преговора него рад на сопственом приступу.
Враћајући се идејама производа, увијек ће бити технолошких иновација као што је смањење у величини и / или повећање функционалности. Следеће године, ако изађе нова варијанта за једну од мојих унутрашњих компоненти, мораћемо да је тестирамо и евентуално покренемо нове производе са наведеним хардвером.
Хардверски тим ради на 4. прототипуЦГ: Као пословни човек и дизајнер, шта вас је натерало да дизајнирате ове уређаје за видео игрице и шире у области технологије?
АК: Рођен сам и одрастао у Кувајту и можда је било време тамо, али некада сам седела код куће и играла много видео игара, толико да сам некада ишла у школу и седела и играла Сегу или СНЕС са мојим пријатељима.
Јасно је да сам од самог почетка желела да уђем у индустрију игара на срећу на овај или онај начин, али Кувајт тада није имао прилике (образовне програме) да ме доведу тамо. Као резултат тога, отишао сам у Индију (одакле сам првобитно требао да будем) и добио диплому информационих технологија.
И у Индији играчка индустрија није цветала, а у то време се одвијало само мање тестирање игара. Стога сам почео да радим за ИТ компанију која је усавршавала моје вјештине управљања пројектима, чекајући прилику да уђем у САД како бих наставила свој сан. Стигао сам овде 2012. године, стекао сам МБА у међународном пословању у Фениксу. Сада се осећам као да сам много напредовала у том мом сну.
Вјерујем да имам техничко знање и пословну способност да уђем и успоставим се у индустрији игара. Сматрам да сам врло сретан што сам до сада имао ово путовање, али морам да наставим даље.
ЦГ: Имате ли неке циљеве изван Титаниум Фалцон Инц.?
АК: Не сада. Титанијумски сокол заузима већину времена (мислим све што је остало након играња Судбина и Легија славних), али једног дана се надам да ћу овдје играти већу улогу у овом предузетништву / стартуп екосистему. Толико људи је било од помоћи откад сам прошле године стигла у Силицијску долину и кад једном одем, желим да вратим ову заједницу.
Ох и мој тата се ускоро повлачи са посла у Кувајту, а ја желим да он води ресторан који се надам да ћу једног дана отворити.
Као неко ко је веома фасциниран овим носивим уређајем, могу да кажем да ћу проучити њихов Индиегого касније ове недеље и гледати како напредују као компанија. Неопходно је да ће се појавити нови чланци јер се Титаниум Фалцон развија као компанија и почиње да продаје свој Талон производ.
За информације о њиховом развојном тиму и ажурирањима на њиховом уређају, можете погледати званичну веб страницу Титаниум Фалцон и њихов Твиттер налог @Титаниум_Фалцон.
Шта мислиш о Титоновом прстену од Талона? Може ли постати корисна са свакодневним апликацијама као што су Фацебоок и Твиттер? Поделите своје мисли испод!