Почетни прикази и двоточка; Седам дана мртве државе

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 9 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Почетни прикази и двоточка; Седам дана мртве државе - Игрице
Почетни прикази и двоточка; Седам дана мртве државе - Игрице

Садржај

Ин Деад СтатеДемо 7 дана играте као Бриан ДоублеБеар, један од малобројних преживелих у авионској несрећи у измишљеном граду Сплендид у Тексасу. Пробудили сте се након што сте примили медицинску помоћ од ваших новооснованих другова, локална школа је сада ваше склониште. Тамо вас ваши другови подсјећају на недавну епидемију куге, и кажу вам да ће људи који умру од фаталног вируса устати из мртвих са глади за људским месом. Свет се драстично променио у неколико недеља које је ваш лик лежао у несвести и имат ћете мало времена да се прилагодите Деад Стате убацује вас у прву мисију.


Тале Вортх Теллинг ..... Опет

Прича у Деад Стате стандардни је за жанр. Ликови представљени у демо-у могу се наћи у било којем наслову б-филма у вашој локалној видеотеци, али сваки од њих испуњава неопходну улогу. Јоел је члан локалног органа за спровођење закона, и он је једини лик вешт у употреби ватреног оружја. Рене је невини студент ветеринара који делује као исцелитељ групе. Анита је мајка Ренее која је прекомерна, тешка возачица камиона, који заиста пуни ударац у борби у блиској борби.

Иако је ваш лик странац, готово ћете одмах преузети водећу улогу у овој групи преживјелих, чинећи вас одговорним за њихове потребе и њихове животе. Одржавање ове групе живим значи чувати ваше уточиште потребним. Ово је покретачка сила у игри, да би ваши људи остали живи, морате се упутити у пустињу у централном Тексасу.

Прича у Деад Стате ради довољно да постави повратак за свет у којем играте. Наратив не унапређује нити додаје конвенцијама зомби жанра. Развојни програмери су је играли безбедно са причом која се држала "Ромерових" стила клишеа када су правили своју зомби причу. Љубитељи зомби филмова пулске фантастике и б-филмска индустрија 80-тих година ће ове конвенције сматрати носталгичном и угодном.


Игра преноси причу путем текста, током разговора са другим ликовима. Ови разговори дају играчима информације о свету игре. Такође вас уче о потенцијалним потрагама које можете испунити. Игра у овој раној фази је усредсређена на борбу, али играчи и даље морају бити спремни да прегледају екран након екрана текста пре него што се упусте у пост-апокалиптични централни Текас.

Алати трговине

Ваша забава ће путовати пејзажом преко копнене карте. Путовање је отворено, омогућавајући играчима да истражују мапу, игра означава локације које можете посетити на мапи са иконама. Продавнице хардвера, ресторани и полицијска станица имају ставке које бисте очекивали да ћете наћи, доносећи логичне одлуке када бирате гдје ће их се прочистити ће бити од велике помоћи.

Свет света Деад Стате је опасно, немртви насељавају улице свуда где идете. Борба је незаобилазна у игри и често се дешава. Цомбат ин Деад Стате је окретна, користећи циклус иницијатива за одређивање редослиједа дјеловања. Борбени систем је стандард за западну тактичку РПГ. Ликови ће имати бројне "акционе тачке" изведене из њихове статистике, играчи ће користити ове тачке акције током свог окрета да би се кретали и изводили нападе.


Ликови могу извршити велики број напада у зависности од њихових атрибута и типа оружја. Можете извршити посебне гужве, повећати штету или примијенити 'дебуффс' на непријатеље.У овој раној фази развоја неколико специјалних напада на гужву не функционише и резултира губитком АП-а без икакве акције. Ватрено оружје има предност домета, али нема никаквог секундарног ефекта на мету. Ово оружје је такође бучно и привући ће нежељену пажњу на вашу забаву. Ако то није довољно лоше сачмарице и пиштољи нису добро избалансирани са оружјем блиске руке; обезбјеђивањем само мало више штете како би се надокнадили њихови нежељени ефекти.

Непријатељима у 7-дневном демо недостају варијације, али нуде забаван изазов. Очигледни непријатељи су анимирани лешеви који пролазе кроз игре на многим локацијама у потрази за месом да би уживали. Зомби претња у овој игри је заправо минимална. Ликови се могу носити са зомбијима релативно лако чак иу раним фазама игре. Претња зомбија је у њиховом броју, привлачи велику групу немртвих и ствари могу брзо изаћи из контроле. Пљачкаши и разбојници су, с друге стране, упоредиви са вашом групом. Ово су интелигентни људи који се брзо крећу и који се натјечу у смртоносној игри са вашим преживјелима да би затражили ресурсе. Пљачкаши и разбојници носе оружје и нападају на лицу мјеста. Цомбат ин Деад Стате је приступачан, дубок и пружа добар изазов. Деад Стате присиљава лика да изједначи предности и недостатке прије него што се убаци у битку.

Борба није једина препрека са којом ће се преживели суочити. Ваши преживели ће захтевати да храна и лекови остану живи. Игра такође садржи морални систем који вас награђује за одржавање ваших преживјелих сретним и здравим. У склоништу ћете управљати стратешким елементима игре. нажалост, у овој раној фази развоја, постоји само неколико опција

Умри Лепотице?

Деад Стате је фер игра. Окружења у игри су веома детаљна. Графички приказ игара на свету тачно одражава централну локацију у Тексасу. Визуални ефекти добро раде и вас увлаче у свијет који се недавно распао. Напуштени аутомобили упропашћују град и приградска подручја. Унутрашњост продавница је у нереду са производима расутим на острвима. Озбиљне поруке су исписане на спољашњости зграда и кућа. Деад Стате неће освојити никаква такмичења у лепоти, али има одређени шарм и показује да су програмери обраћали пажњу на детаље. Са доње стране, Деад Стате има ограничене моделе карактера. Повремено Деад Стате можете да се осећате као да се борите са серијом клонова, а не са недавно преминулим. Визуелна презентација у Деад Стате додаје искуство, али има неких грубих тачака.

Завршне мисли о раном приступу

Деад Стате је право тамо где треба да буде у овој раној фази развоја, обећавајуће, али непотпуно. Продукције Доубле Беара путују мање кроз преоптерећени жанр зомби апокалипсе. Комбинирајући стратегију, управљање ресурсима, РПГ елементе и окренуту борбу у један занимљив пакет. Борбени систем је јак, али још увек постоје грешке које треба поправити. Програмери још нису имплементирали креирање карактера или напредовање карактера, што су два механизма који ће помоћи у одлучивању о успјеху ових игара као РПГ-а. Такође, само око 10% стратешких опција у склоништу за игру је омогућено. Прича у игри није ништа оригинално, али довољно је да вас дочека у игри песка. Ликови могу бити мало заборављиви, али они су и даље корисни чланови партије и они могу само да расту на вас како вријеме пролази.

Ако тражите нови приступ Зомбие играма, овај рани приступ вриједи погледати. Део игре који је завршен је добро направљен. Оно што је најважније, играње је пријатно упркос манама. Обожаватељи тактичких РПГ-ова би свакако требали пазити на развој ових игара. Ако Деад Стате може исправити неколико грешака у борбеном систему, док додаје јаке РПГ и стратешке елементе, ово ће бити Зомби игра коју не желите пропустити.