Индекс и колон; Алиен Схоотер Цомплете Пацк

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 26 Април 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
Индекс и колон; Алиен Схоотер Цомплете Пацк - Игрице
Индекс и колон; Алиен Схоотер Цомплете Пацк - Игрице

Садржај

Добро дошли у Индиеватцх, серију у којој ћу погледати добре - још непознате, нецијењене и превиђене - индие наслове. Време је да се мало поштовања, пажње и љубави покажу оним играма које то заслужују, али никада нису. Да би игра била покривена у Индиеватцх-у, мора се уклопити у сљедеће критерије:


  • Мора да је индие игра
  • Није било покривено нити је добило минималну покривеност од маинстреам веб сајтова за видео игре и ИоуТубера (Деструцтоид, Полигон, ИГН, Тоталбусцуит итд.)
  • Мора да је добро! Ништа испод 7 од 10 неће бити покривено.

Данас ћемо погледати Алиен Схоотер Цомплете Пацк. Овај изометријски стрелац, развијен и објављен од стране Сигма Теам, првобитно издат 13. септембра 2003. за Виндовс.

Од тада је прерађена за мобилне уређаје и постала доступна за Андроид и иОС 2013. године, а касније је пренесена на Плаистатион Вита. Такође је добио и издање на Стеам-у иу 2011. на ГОГ.цом укључујући и његова проширења бесплатно (погледајте преглед изнад за дубљи поглед на игру).

Прича о видео играма деведесетих

Иако постоји прича коју треба пронаћи, то није нешто на шта се фокусира - нити је намјера да буде. Ви преузимате улогу плаћеног плаћеника послатог у подземну лабораторију након што је контакт изгубљен и неколико војних напада је пропало.


Након истраге, откријете да је комплекс преплављен ванземаљцима. Узрок инвазије су експерименти телепортације у друге димензије. Морате убити све ванземаљце и уништити све телепорте унутар објекта.

Иако не постоји много приче у игри, оно што је адекватно да играчу да нешто следи, за разлику од само безумне акције. То није посебно креативно и то је заплет који је испричан хиљаду пута. Ипак, ради оно што је намеравано.

Миндлесс, овер-тхе-топ акција

Постоје два различита знака за избор приликом покретања Алиен Схоотер - мушки карактер и женски лик. Свака има своју статистику која им даје и снагу и слабост. Оба дају мало другачије искуство играња.

Морате се пробити кроз укупно 10 нивоа са све већим потешкоћама. Сваки ниво има циљ који мора бити довршен како би напредовао до сљедећег. Како напредујете кроз нивое, сусрест ћете се са већим и јачим групама ванземаљаца.


Сваки тип ванземаљаца долази у четири различите боје, од којих свака приказује колико су тешке. Варијације почињу зеленом која је најслабија, жутом, црвеном и на крају плавом. Плава варијација сваког ванземаљског типа је шеф и то је једнократни сусрет, али очекујем далеко дуже борбе против њих него њихове слабије колеге.

На вашем путовању, наћи ћете новац који се користи за куповину новог оружја, муниције, оклопа и имплантата који повећавају вашу статистику. Непријатељи могу одбацити додатне животе, мега здравље и краткорочну моћ неповредивости. Они такође бацају оружје и муницију.

Ту су и тајне које се могу наћи на сваком нивоу, а нађете их кроз пуцање на зиду како бисте открили скровиште залиха. На одређеним нивоима ћете наићи и на торњеве који ће вам помоћи да убијете велике количине непријатеља с релативном лакоћом.

Торњеви су забаван и леп додатак разбијању стандардне игре док ослобађају олују метком на војску ванземаљаца.

Играње Алиен Схоотер није ништа више од бесмисленог, овер-тхе-топ акције. У поређењу са данашњим стандардима, може се чинити да се понавља, а ви сте у праву када то кажете. Његове надоградње и могућност куповине нове опреме довели су модерног механичара у стари стил игре. Иако се понавља, то је забавно искуство од почетка до краја.

Добар избор оружја и непријатеља који ће их користити

Укупно, на располагању вам је девет различитих оружја током игре. Почевши са слабијим оружјем, као што су Дуал Пистолс и Схотгун, постепено проналазите моћније када игра напредује. Ово би укључивало ракетни лансер, плазма пушку и Фреезе Раи.

Пред крај игре добићете бацач пламена и ултимативно оружје, Магма Минигун. Сва оружја су добро избалансирана и забавна за употребу. Изузетак би била Магма Минигун, која је надјачана. Међутим, сматрам да је то намјерно или да је то питање стварног баланса.

Какво је добро имати све ово оружје ако нема туђег олоша да их користи? Док бестијар може бити ограничен само са пет различитих ванземаљских врста, то је довољно за дужину игре. Они се крећу од слабих малих створења до Ксеноса, до снажног пиштоља Гатлинга и носача ракета.

Иако њихови дизајни нису посебно креативни и од чега су инспирисани очигледни, они раде управо оно што су дизајнирани да буду - топовско месо за уживање играча. Они су добро избалансирани и не чине их превеликим или претежким за уводне нивое.

Колико дуго можете да преживите?

Поред кампање, постоји и опстанак. Идеја је да преживите колико год можете, док убијате што више ванземаљаца и постижете што више бодова. Почиње прилично споро, појављују се само мале групе слабијих непријатеља, али како напредујете јачи непријатељи почињу да се појављују ... и много њих.

На крају сваког таласа, постоји варијација газде од чудовишта до пораза која ће испустити снажније оружје. Сваки непријатељ има шансу да испусти предмете, надоградње и појачања, као у кампањи.

Врло је забавно покушати побиједити свој најбољи резултат. Свака игра опстанка траје око 15 минута, али то може варирати. То је леп додатак игри која може постати прилично заразна.

Безумна акција није за свакога

Алиен Схоотер је забавно, али то није игра за свакога. Графика је прилично застарела, звучни ефекти нису најбољи, а понавља се. Али брзој музици која доводи целу игру заједно, а то је класична игра која је вратила осећај деведесетих - нешто што је недостајало у индустрији у то време.

Заиста у ово доба дана, гдје су индие игре и игре носталгије у изобиљу, Алиен Схоотер можда неће имати утицај који је имао 2003. године. Што се тиче безумне акције, међутим, не добијате много више безумног и препуна акције од овога. Није савршен, али је чиста забава испуњена адреналином. Ако то звучи као оно што тражите, онда Алиен Схоотер је вредна куповина.

Ово не би било много од прегледа комплетног пакета ако нисам покривао оба проширења. Пређимо на проширења, Борити се за живот и Експеримент.

Још ванземаљаца и више пуцњаве

Борити се за живот наставља се тамо где је оригинална игра стала, а свет постају преплављени ванземаљцима. Да би их зауставили, истраживачи су почели да развијају вирус који је у стању да уништи читаву ванземаљску популацију.

Баш као што је завршен први прототип вируса, објекат је нападнут од стране ванземаљаца и прекорачен. Ваш посао је да се инфилтрирате у објекат и преузмете вирус пре него што буде уништен.

У суштини, прича је иста, осим што тражите вирус заједно са убијањем свега и на крају заборавом.

Борити се за живот не додаје ништа што већ није било у основној игри. Добијате пет нових нивоа, досадан наставак приче и прилично неугодно повећање потешкоћа. Са порастом, непријатељи узимају много више казне него раније - нарочито оне теже. Она умањује задовољство убијања непријатеља које је изворник дао.

То је експанзија коју бисте играли ако тражите мало више изазова него што је оригинал дао и ако једноставно желите више нивоа. Осим тога, није стварно вредно играња.

Онда је друга и коначна експанзија, Експеримент. То се дешава након догађаја првог. Истраживачи покушавају да створе биолошки конструисано биће које је у стању да победи ванземаљце.

То природно пали на њих и створења се окрећу, убијајући их. Послани сте да почистите неред (поново). Ово је опет иста прича као и оригинал, али мало прилагођена. Осећа се као бесмислено - и као прва експанзија, заборављива.

Експеримент нуди пет нових нивоа, али укључује и два нова непријатеља и шефа завршне утакмице. Први нови непријатељ је створење слично шишмишу које може да пљује киселину на вас и веома се брзо креће. Други је огромна биолошки измишљена звер.

Експеримент поново види повећање тешкоћа. Ово доводи до тога да нови велики непријатељи буду смешно тешки, где их само најмоћније оружје може оборити у задовољавајућем времену. Проблем је у томе што их почињете сусретати на трећем нивоу. У овом тренутку, највише ћете имати ракетни бацач или замрзнути зрак, који су оба недјелотворна.

Шеф завршне утакмице је такође смешан. То је у суштини већа верзија новог непријатеља, осим што има и оружје. Борба са шефом, посебно у тешким тешкоћама, претвара се у више случајева победе без среће него што то чини из вештине. Постоји такође и велики број случајева неправедног постављања непријатеља, где се играч ставља пред велике шансе да ће увек изгубити живот.

У доброј напомени, експанзија додаје неке нове околине заједно са непријатељима. али осим тога, то није ништа више од неколико више нивоа (а не заборављивих) Алиен Схоотер.

Пакет са акцијом

Као целокупан пакет који садржи оба оригинала Алиен Схоотер и његова два проширења, комплетан пакет није толико лош за посао за његову цену. То није игра која би се свидела свима, а проширења се само вреде играти.

Ако безумна акција и убијање тона ванземаљаца изгледају као нешто у чему ћете уживати док свира адреналински звучни запис, Алиен Схоотер можда је само игра за вас. Ако мрзите репетитивност, датирану графику и проширења која не нуде много више од истог, онда ћете желети да дате ову пропусницу.

Алиен Схоотер је доступан за куповину на Стеам-у за € 4.99 и ГОГ.цом за € 5.49. Доступан је и на Андроид, иОС и ПС Вита у њиховим продавницама.

Заинтересовани сте за више коментара за Индиеватцх? Погледајте мој преглед за Унцанни Валлеи.

Наша оцјена 7 Акцијски упакован пакет који ће уживати сваки надмоћни фан. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене