У свемиру можемо свирати на 680 ФПС на ПС4 | Игрице | sr.ll4ll.net

У свемиру можемо свирати на 680 ФПС на ПС4



Тхе девелоперс фор Ин Спаце Ве Бравл верујем да је ПС4 можда превише моћан за њихову нову игру.

У интервјуу за ДуалСхоцкерс, дизајнер Форге Репли Алессандро Маззега похвалио је ПС4 што је једноставно покренути игру, и рекао да када су први пут отворили игру на Сони-овој конзоли, игра је појурила брзином од 680 кадрова . "

... Први пут када су покренули игру на конзоли у студију, она је радила са 680 кадрова у секунди. Морали су да га ограниче зато што се не може играти. Такође је додао да за 2Д игру као што је Ин Спаце Ве Бравл конзола је можда превише моћна.

Можда би робот могао да прати игру са скоро 700 кадрова у секунди, али нам је драго што је програмер одлучио да смањи ФПС за стандардног човека. Очигледно, Маззега се мало забављао са сталном расправом око резолуције и ФПС-а у ратовима конзола.

Ин Спаце Ве Бравл је стрелац са два штапа који се фокусира на локалну четворочлану ко-оп. Из изгледа приколице (која се може видети горе) изгледа као еволуција од Супер Стардуст ХД и веома забавна за игру.

Игра је сада доступна на ПлаиСтатион Стореу за ПС4 и ПС3 за $ 11.99.

Претходни Чланак

ЕГКС Реззед 2017 & цолон; Интервју са Пхил Еллиотт и зарезом; Водство пројекта за Скуаре Еник колектив

Следећи Чланак

ПАКС Еаст 2014 - Трг Еник и Убиство и дебело црево; Соул Суспецт