Јуче сам читао Пиерреов чланак о томе како бескорисне тренутне игре у играма описују игре. Била сам врло "пишкашна, без потребе да мијењам статус куо" у коментарима ... али онда сам почела свирати Киллинг Тиме ат Лигхтспеед.
Ова игра је ... игра заснована на тексту? Али не баш, зато што не куцате. То је ... симулатор друштвених медија? Не, ни то не одсеца. То је више као визуелни нов. Чекај! Врати се! То није визуелни роман. То је игра. То је добра игра. Да вам кажем о томе.
Ин Киллинг Тиме ат Лигхтспеед Година је 2042. и управо сте се укрцали на међузвјездани транспортни брод. Требат ће вам отприлике 29 година да стигнете на своје одредиште при путовању близу свјетлости. Због радости "вожње јединствености", нећете бити стављени у суспендовану анимацију, већ ћете бити препуштени својим уређајима за очигледних пола сата колико је потребно да завршите ово путовање. Дакле, шта је тело које треба да уради да убије тако кратко време? Зашто не погледати ваш Фацебоок ФриендПаге?
У потпуности је интерфејс за игру овај текстуални садржај заснован на тексту. Можете да волите и одговарате на поруке пријатеља и да прегледате дневне вести. Ове акције саме по себи звуче прилично досадно; то је продужен временски оквир који чини игру тако занимљивом.
Током пола сата међузвјезданог путовања, кроз прозор од 128 знакова или мање, проматрате готово три деценије технолошке и друштвене промјене. Сведочити будуће друштвене медије да се боре са развојем потрошачких имплантата, осетљивим АИ, и каснијим гурањем за не-људска чулна права.
Па ипак, у исто вријеме, неке ствари се никада не мијењају.
Игра се састоји у одабиру различитих опција за одговор на одређене коментаре и чини се да ваш избор утиче на будуће опције. На пример, ако подржавате пријатељски напор у свет људско-синтетичке романсе, добићете захтев пријатеља од силицијумског љубавника вашег пријатеља.
У овој игри постоји врло основна графика, нема звука и нема резолуције јер се једноставно завршава када стигнете на одредиште. Игра траје толико дуго или онолико мало колико желите да играте, са временом које напредује само када притиснете дугме 'рефресх феед' на вашој ФриендПаге страници. Претпостављам шта излазиш Киллинг Тиме ат Лигхтспеед у потпуности зависи од тога како одабрати игру.
Ова игра ће однијети панталоне неким људима, али особно ми се свидјело. Заиста уживам у играма које коментаришу друштво, на боље или на горе. Избор фееда пријатеља у стилу Фацебоока да би се истражило како технологија утиче на друштво је велики избор, јер је он тако познат, релевантан, и механику не треба објашњавати играчу. Али то је и прилично језик у образу: не могу да се сетим ничег што је променило живот више у последњих неколико деценија од свеприсутне технологије друштвених медија.
Мој живот је у опасности! Морате ажурирати статус поста!
дајем Киллинг Тиме ат Лигхтспеед рејтинг 6 на ГамеСкинни скала. Оставило ме је да чезнем за још. Када знак напише "хеј, погледај овај видео" Желим да га могу гледати. Желим да прочитам чланке у вестима, без обзира на то колико су бесмислени, а не само наслови. Такође би било невероватно да се промене слике профила вашег пријатеља и старост и игра напредује. Као производ за игру са џемом, разумем зашто нема више садржаја, али дођавола стварно желим да постоји! На крају, ова ме игра оставила гладног за још. Можда је то добра ствар? Још увек нисам сигуран.
Киллинг Тиме ат Лигхтспеед је развијен за џем од Антхолојама од стране Гритфисх. Ако и ви желите да доживите мало футуристичку Фацебоок драму, игра се може играти онлине.
Наша оцјена 6 Време убијања брзином светлости води вас у будућност из удобности вашег сопственог наслоњача за хиперсвемир. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене