Садржај
- И. Тежња за побољшањем (Моја прича)
- Лоокинг фор а Ансвер
- Тражим грешке
- Снажна Понос
- Закључак
- ИИ. Генерал Адвице
- Питајте се "Зашто?"
- Инвент Солутионс
- Увек можете учинити више
- Систем одређује ваш ЕЛО
- ИИИ. Миндсет Адвице
- Не игра за победу
- Погледајте према будућности, останите позитивни
- Где ме можете наћи
Цонтентс
И. Тежња за побољшањем (Моја прича)
ИИ. Генерал Адвице
ИИИ. Миндсет Адвице
И. Тежња за побољшањем (Моја прича)
Лоокинг фор а Ансвер
Још се сјећам дана када сам био заглављен у платини 5 и злату 1. Хотео бих прегледати интервебе тражећи рјешење за мој проблем. Где год сам тражио, пронашао бих исте одговоре.
- Набавите циљеве.
- Лутајте и убијте све.
- Научите укус овог месеца.
- Играјте једног шампиона.
Покушао сам све ово да радим и чинило ми се да их радим како треба. Али из неког разлога још увек нисам доследно добијао игре.
Хтео бих да скочим од потока до потока тражећи савет. Постављање истих питања у сваком току и добијање истих одговора. Ништа од тога није помогло. Сви савети су били идентични и нисам могао да нађем тај грумен информација који би учинио мој ЕЛО шиљав.
Тражим грешке
Играо бих игру после утакмице тражећи грешке које сам правио, и на крају сам престао да их проналазим. Само ми није имало смисла. Ако нисам могао да пронађем више грешака, зашто сам онда изгубио своје игре? Да ли је то због мојих тимова? Да ли је то била само несрећа? Да ли сам била проклета? Шта сам ја погрешио у свету?
Било је потребно доста игара да би се почело размишљати о грешкама; много више него што бих желела да признам.
Пронашао бих грешку у једној игри и немам појма шта сам погрешио у наредних 10. Мислио сам да је то можда то. Можда сам достигла своју границу и никада не бих сломила баријеру која је стајала испред мене. Само нисам био довољно талентован да га подигнем горе.
Али ја то једноставно нисам могао прихватити.
Снажна Понос
Без обзира на број игара које сам играо док сам био заглављен, имао сам горућу жељу да постанем јачи играч. Можда сам имао јак осјећај поноса, али сам желио бити један од најбољих. У мислима сам мислио да сам бољи него што сам био. Било ми је мука да лебдим око златне 1 - плат 5 зоне, желео сам да будем дијамант. Желео сам да задобијем поштовање нижих ело играча, поштовање мојих пријатеља и, изнад свега, поштовање према себи.
И тако сам свирала, и свирала, и свирала сам ...
После стотина игара нешто ми је почело да ми клика у главу. Чаробни “АХ-ХА!” Тренутак који помаже никоме осим мене није се догодио и почео сам да анализирам игре боље него раније. Пошто су моје анализе побољшане, почео сам да проналазим грешке које су раније биле скривене. Почео сам да размишљам о додатним стварима које бих могао да урадим да бих отишао на тај додатни километар и покренуо мој тим до победе. Пронашао сам више ствари да поправим и побољшао сам се као играч. Док сам се мијењао, порастао сам у рејтингу, све до мјеста гдје сам сада. (Који покривам у Како сам дошао до Дијаманта за 3 месеца.)
Закључак
Само побољшање је тешко. Тешко је у стварном животу и исто тако тешко у Лиги легенди. Најтежи део тога није побољшање, али проналажење ствари које треба да побољшате. Оно што је теже је када не можете пронаћи ствари које треба побољшати. У овом тренутку морате створити ствари које треба побољшати, што је додатни посао који многи не желе.
Не постоји тренутно решење за самопобољшање. Ако се преселим у Кореју и прочитам случајну књигу из корејске библиотеке, нећу магично постати следећи Мадлифе. Не постоји тајни савет који могу да дам другим људима да им се повећа рејтинг. Побољшање је процес који може бити тежак за неке и лак за друге. Међутим, докле год трошите време и труд да рефлектујете своје грешке и грешке, сигурно ћете успети да се побољшате као играч.
ИИ. Генерал Адвице
Питајте се "Зашто?"
Увек постоји разлог да сте изгубили игру. Један од првих корака у одређивању онога што треба да се побољша јесте да се утврди зашто губиш игре које изгубиш. Да ли је то зато што си се хранио? Да ли је то зато што је неко други био нахрањен? Да ли је ваш тим радио глупаве позиве? Ако можете пронаћи конкретан одговор на питање зашто сте изгубили игру, можете брзо пронаћи ствари које треба побољшати, било да се ради о механичкој игри, доношењу одлука или свеукупној способности.
Ако имате проблема да схватите зашто сте изгубили онда радите уназад од самог краја. Зашто сте изгубили? То је највероватније било зато што је ваш нексус уништен. Зашто је уништена? Можда зато што је ваш тим изгубио последњу борбу за тим јер је њихов тим био толико далеко. Зашто су сада толико далеко? Можда су добили пуно више циљева од вашег тима и добили су много више глобалног злата.
Ту је и ваш одговор: изгубили сте игру јер сте дозволили непријатељском тиму да преузме превише циљева и грудва. Следећа утакмица покушајте да не дозволите да се то деси!
Инвент Солутионс
Кад год можете схватити зашто сте изгубили, покушајте да направите рјешење које би ријешило проблем.
Уобичајени проблем је "неко је хранио шампиона Кс и носио игру ". Сада се запитајте, како си то могао спријечити? Можда си могао да кампујеш у Кс-овој траци пре него што постане превелика? Можда сте могли да добијете свој нос за борбеног шампиона Кс? Можда сте могли да победите шампиона Кс у његовој игри, било да се ради о џунгли или о улицама?
Када креирате рјешење проблема, сада се можете запитати зашто се то рјешење није догодило. Шта сте могли да учините да би успело? Можда је све што вам је било потребно да бисте убили шампиона Кс били предмети. У том случају, морате или добити више убистава, добити више циљева, или добити више цс-а како бисте добили новац који вам је потребан. Можда је све што ти је требало да убијеш шампиона Кс је да си ухватио свог стрелца. У том случају, морали сте чешће или ганк, успјешније ганком, или учинити сигурнијим да се ваши стријелци опћенито узгајају.
Стварајући и измишљајући решења за ваше проблеме, можете ефикасно да схватите шта вам је потребно да урадите да бисте отишли на ту додатну миљу да бисте однели свој тим. Ако ваша решења не функционишу, онда морате да направите више решења и ставите их у праксу.
На крају дана, овај процес вас подстиче да размишљате и стално покушавате да се прилагодите и подесите сопствени плаистиле да бисте схватили тачно шта треба да урадите да бисте освојили своје игре.
Увек можете учинити више
Увек постоје оне игре у којима не правите грешке. Можда сте све урадили како треба, али и даље губите. У оваквим играма, тражење грешака је бесмислено само зато што нисте направили ништа. У оваквим ситуацијама, требало би да покушате да тражите оно што сте више могли да урадите да бисте игру претворили у своју корист.
Један примјер иде чак иу траку. Ако идете чак иу траку, а остатак вашег тима се храни, шта сте могли да учините? Једноставно, могао си освојити свој пут. Ако сте освојили своју траку, ваш џунглер би имао више времена да кампује у друге траке, јер је све било спремно. Поврх тога, ако искључите свог противника довољно снажно, он / она може постати бескористан, а остатак игре може бити практично 5в4. Ако победите на вашој стази, можда сте добили и додатни златни потицај за куповину ствари које су вам потребне да бисте убили непријатеље који су били храњени.
Ако желите да се ЕЛО подигне у реду, то није опција, морате то урадити изузетно.
Систем одређује ваш ЕЛО
Само зато што ви или пријатељ мислите да сте виши играч не значи да сте виши играч. Ви или ваши пријатељи одлучујете о вашем ЕЛО-у, онај који одлучује о вашем ЕЛО-у је систем рангирања који је РИОТ поставио. Бити љут на то колико су ваши суиграчи упоређени са вама није начин да побољшате игру. Прихватање вашег статуса као онога што сте рангирали је један од првих корака ка побољшању. Мислим, ако сте стварно били много бољи од ваших колега из тима као што кажете да јесте, зашто имате исти рејтинг?
Вјерујући да сте јачи играч него што заправо је теже је схватити ствари које су вам потребне за побољшање. Играње са менталним склопом да сте супериорнији од својих вршњака оставља вас у стању у којем ефективно поричете већину својих грешака. У играма где не правите грешке, то вам даје могућност да одбијете додатне ствари које сте могли да урадите да бисте свом тиму дали предност. Наравно, иако сте могли да урадите много више да бисте својој екипи дали победу, изгубили сте јер је ваш тим био лош ... зар не?
ИИИ. Миндсет Адвице
Не игра за победу
Играње игре са једином сврхом победе је замка у себи. Док фокусирање на побједу није нужно лоша ствар, бити превише опсједнут повлачењем добитака може бити штетан за игру. Док је победа, када покушавате да победите, свакако позитивна, када изгубите, има тенденцију да се обрати. Поготово када изгубите више утакмица заредом.
Када се јако трудите да победите у играма, губици су изузетно фрустрирајући. Уз фрустрацију долази и визија тунела и брзоплето доношење одлука. Поред ова два, реч "бес" сигурно ће обуздати своје очњаке.
Претерано фрустриран због игре никоме не помаже. Када играте фрустриране, не само да ћете играти лошије, већ ћете имати већу тенденцију да то извучете на своје саиграче. Утврђујући начине за минимизирање фрустрације губитка, имаћете јаснији ум да размислите о одлукама и механичкој игри која је урађена током игре. Овим не само да ће се изгубљене игре осјећати конструктивније, већ ће бити и угодније јер неће бити тако иритирајуће за игру.
Погледајте према будућности, останите позитивни
Глупости се дешавају током сваке игре. Људи се хране, људи се одвајају, а људи доносе глупу одлуку која води до бројних смрти. Становање над овим глупим догађајима је нешто што треба да покушате да избегнете по сваку цену. Гледајте према будућности.
Само зато што ваш тим има лош старт не значи да је игра у камену. Једини пут када је игра загарантована губитак је када ваш тим одлучи. Када ваш тим стално окривљује некога да храни или прави глупи позив, ваш тим се више фокусира на расправу него на игру. Поред тога, ваши суиграчи сада имају ефективно жртвено јање да поричу чињеницу да нису хтели да покушају да победе. Ваши суиграчи увек могу само да окривљују хранилицу; на крају крајева, губитак је био у потпуности његова кривица?
Иако је ово сценарио који нећете моћи да избегнете у играма, највише што можете да покушате је да смањиш ситуацију. Трудите се да ваш тим буде усредсређен на игру и не препирку. Иако се методе разликују, најважније је да не узнемиравате и своје суиграче. Као прво, престајем да покушавам да победим ако превише почнем да узнемиравам.
Ко жели да гледа како кретени ипак побјеђују?
Где ме можете наћи
твитцх.тв/сеасонсцалл
иоутубе.цом/цаллофсеасонс
твиттер.цом/цаллофсеасонс