Садржај
Ја ћу бити искрен. ... као што читаоци ГамеСкинни знају, ја никад нисам ништа друго него. ;)
Почнимо са неопходним одрицањем од одговорности:
Јаде Раимонд је заслуга индустрије видео игара и она зна о чему говори. Она је паметна, образована и искусна. Волим да слушам и читам њене интервјуе јер она често има много проницљивих - и често врло точни - коментари.
То је све речено, морам да се суочим са једном од њених најновијих изјава, које су изречене током недавног интервјуа за Тхе Грид. Почиње указујући на кораке које смо предузели у свету игара, што је важно. Превише људи одбацује ове кораке или се претвара да се нису догодили.
Онда она каже ово:
"Још увек не постоји игра у којој можете играти стару даму. То је мој сан."
Можда је претјерала, или је можда само шала. Без обзира на то, то моли питање: Ко пакао жели да игра као стара дама?
Морамо прихватити да је играње најбоље за одређене ствари
волео сам Пљусак. Заиста сам уживао у карактеру Мадисона јер је била јака, не претјерано сексирана и занимљива. Увек ћу охрабрити програмере да преузму ризике и испробају нове ствари у свету интерактивне забаве, што ће несумњиво резултирати обиљем свежине. У исто време, мораћемо да прихватимо да је игра усмерена на акцију.
Не мислим на "акцију" у жанровском смислу; Мислим, зато што је интерактиван, мораш бити ради нешто. Штавише, већина нас жели "радити" ствари у играма које не можемо радити у стварном животу. Мислим, ко жели играти игру која укључује вртларство или изградњу брода у боци? Нећу се бавити таквим хобијима (увек сам желео да испробам ово друго, на пример), али у области интерактивне забаве желимо бар неки облик дјеловања, чак и ако је то само избор одговора на дијалог.
И ја сам за цут-сцене, такође; увек су били. Немам проблема да седим мирно неколико минута да гледам добро направљену сцену. Не ради се ни о каквом нестрпљењу са моје стране, нити о мојој жељи да видим тона акције. ја желим мање у многим случајевима, јер мислим да је игра постала превише махнита и френетична.
Не мења чињеницу да стварно не желим да се играм као стара дама.
Да, играње је фантазија
То је то. То је растући облик забаве са дугим путом. Постоји толико много мостова које смо тек требали прећи, а мене занима када и како их прелазимо. Али играње као стара дама не привлачи ме, а ја претпостављам - ако су други искрен - не привлачи многе играче тамо. Не зато што имамо нешто против старијих жена. То није зато што не можемо да седимо мирно и треба нам мало храпавог, мишићавог, фењера, типа А-хероја.
То је зато што звучи досадно.
Наравно, можеш је учинити чаробницом или тако нешто. Али боље јој је да буде обдарена неземаљским способностима које је не терају да се креће као стара дама. Премештање по поду дневне собе да би се добила оловка за укрштеницу заиста не може бити у видео игри. Желимо да побегнемо; желимо се забавити. Свесна сам да би програмери видели протагонисте старе даме као изазов, јер би морали да пронађу начин да га учине интересантним за већину публике.
Али то је управо моја поента: То би бити изазов јер не фит. Старица као протагонист романа? Фино. У ТВ емисији? Апсолутно, то може да функционише. У облику забаве где контролирамо тог појединца ...? Хајде, будимо искрени са собом минут.
Мислим да је Равмонд управо то рекао зато што воли добар изазов, и волела би да покуша да такву игру учини привлачном. Сјајна је у ономе што ради, па је можда могла. У исто време, морамо признати да, иако сви ми играмо видео игре из различитих разлога, постоје неке ствари које раде, а нешто што једноставно не ради.
За рекорд, не желим да играм као 52-годишњак, проћелав тип са пивским цревом. Жао ми је ако не, али мислим да се не бих требала извињавати због тога.