Садржај
Више него само средство тестирања игре прије лансирања, недавни Ратови звијезда Баттлефронт бета је постала апсолутни гаминг догађај који је окупио северно од девет милиона људи. Научили смо много о томе шта ће се (и неће) десити у овом поновном покретању Баттлефронт Линија из бета верзије, и што је најважније, открили смо да се брзина играња заиста осећа као Стар Варс.
Постоји носталгија према изласку из замрзнуте побуњеничке базе на Хотху и гледање неколико Империал Валкера који су се упутили вашим путем који ће осигурати Баттлефронт продаје цео примерак следећег месеца, али сама љубав према франшизи неће одржати ову игру. Пошто нема кампање за једног играча, ДИЦЕ заиста мора да избаци мултиплаиер борбу из парка да би игра одржива и очекује да ће и даље бити успешна заједница за годину дана.
иако Баттлефронт бета је било пуно забаве у масивним 40 вс 40 Валкер Ассаулт биткама, што је интимнији 8 вс 8 Дроп Зоне и нон-стоп Сурвивал моду потребно озбиљно побољшање пре него што се ова игра покрене.
Промене из претходних игара
С обзиром да је прошло 10 година од објављивања Баттлефронт ИИ, требало би очекивати да ће бити доста промјена, али неки од њих су оставили дуготрајне фанове да се изостављају. Најважније је да командни положаји више нису у близини, иако имате нешто слично у режиму Дроп Зоне, док свака страна махнито покушава да контролише махуну чим слети, узме добре ствари унутра, а затим се пребаци на следећи.
Такодје, нестала је способност да се котрља или помера из једне у другу страну као у претходном Баттлефронт игре, дајући мање могућности за излазак из линије ватре. Међутим, систем са стар картицама омогућава вам да изаберете млазно паковање или поље силе за избегавање оштећења. Та поља сила посебно ће бити благодат за неке, али и друге; они се осјећају као да би их требало преобликовати, јер неке интеракције постају исцрпно продужене периоде избјегавања иза стијена док се чека да се њихов штит оконча.
Глитцхес
Као бета издање које се први пут тестира са великим бројем играча, не можете очекивати да ће искуство бити потпуно глатко, али било је необичних бројева у различитим начинима игре. Видели бисте чудне случајеве у којима су се ликови изненада замрзнули или лебдели у ваздуху - што је имало на уму тај грозни плесни ванземаљски проблем Цолониал Маринес, и то је нешто што треба поправити прије покретања.
На екрану би се појавили и други чудни догађаји, углавном са главним ликовима који су се међусобно слагали, као што су свјетлосне сабље које се необично сукобљавају или Вадеров плашт покушава да побјегне од његовог тијела. Смрт главних ликова прича је такође била прилично чудна, јер су клечали уместо да леже склони, тако да сви заврше на некога ко је већ био мртав.
Искрено, можда је била грешка да се главни ликови у франшизу унесу у хаотичну вреву борбе за више играча. Једина особа из филмова које желимо видјети је да је АТ-АТ шетач погинуо Јар Јар Бинкс, и то није опција. Тужно.
Баланце
Прво и најважније, мријест се мора прије подешавати Баттлефронт иде уживо за свакога, са боље постављеним тачкама. Било је много пута када се неколико људи истовремено меља у истом тренутку, што је довело до јефтиних вишеструких убистава. Можда би било лепо када то урадите, али искрено, то смањује забаву и активно разбија када се то догоди вама и вашем партнеру док се непријатељ баца у камп и већ пуца.
Иако је потпуно иконично искуство које су сви играли као луди, Валкер Ассаулт режим је у великој мери у корист Империје, што има смисла тематски, али је мање забавно у смислу равнотеже у игри. Смањење тих АТ-АТс је јако тешко, и задржавање контроле над вашом уплинк станицом довољно дуго да позовете бомбардере да униште њихове штитове траје предуго.
Интензивно је фрустрирајуће играти као побуњеници, иако на другој страни ако добро радите са својим тимом и управљате немогућим, заиста је задовољство послати Империјални отпадак са Хотха.
Иако постоје елементи који се очигледно морају исправити, Баттлефронт'с бета је било пријатно искуство, иако ће само време показати да ли се забава може одржати дугорочно. 17. новембратх, 2015 ћемо сазнати колико се промијенило између бета и лансирања и ако је било које од ових питања исправно ријешено. За оне који су још на огради, нова рекламна приколица је управо дошла на интернет и може се видети у наставку, а ако нисте одлучили како ћете још играти, не заборавите да погледате наш водич на којем платформи је најбоље за куповину Баттлефронт.
Без обзира како Баттлефронт наступа у наредним месецима, са свим зујањем око игре и предстојећим издањем Епизода 7: Тхе Форце Авасенс, надамо се да ће програмери и издавачи узети у обзир и напокон смо видјели нешто оживљено занимање за ново Витезови старе републике наслов или повратак у срце-отказан Стар Варс: 1313.