Како ће Хеартхстонеов шапат од старих богова проширити равнотежу класе и потрагу;

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 20 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 22 Април 2024
Anonim
Како ће Хеартхстонеов шапат од старих богова проширити равнотежу класе и потрагу; - Игрице
Како ће Хеартхстонеов шапат од старих богова проширити равнотежу класе и потрагу; - Игрице

Садржај

Сваки пут ново Хеартхстоне експанзија или авантура пада, она има потенцијал да уздрма мета, али експанзија шапутања старих богова неће само додати гомилу откачених карата, већ ће ићи уживо у исто време када и дивљи насупрот стандарду Сплит, што значи да ћемо видјети потпуно без преседана у оним што су јаке палубе и које нису.


Иако је још прерано рећи све о свему, можемо да нагађамо како ће Шапови старих богова променити тренутну Хеартхстоне мета. Ево неких предвиђања о томе шта ће бити другачије након 26. априла.

Контролне палубе ће бити јаче

Постоје неки изузеци, али много нових карата које су откривене - као што су Ц'Тхун, Цхо'Галл и Деатхвинг, Драгонлорд - су велики слаткиши са ефектима који завршавају игру, што значи да класе које могу да преживе довољно дуго да играју 10-мана бехемотх ће имати предност. Поред тога, много лепљивих поданица и јефтиног уклањања које су велике слуге учиниле неодрживим биће укинуте у стандардном стандарду; комбинујте ово са назнакама Бен Броде-а да тврде картице за уклањање као Иронбеак Овл и Биг Гаме Хунтер могу примити нерфс или твеакс, онда контролне палубе почињу да изгледају јако снажно.

Ако јефтине, неутралне опције уклањања нестану или су нерфед, онда класе с инхерентним снажним уклањањем - као што су Маге полиморф, Схаман хек, Варриор екецуте, итд. - ће бити много моћније. Ако ваш противник успе да испусти опијени Ц'Тхун или Анциент Оне, у суштини сте учинили ако немате лако уклањање.


Још је прерано за рећи које ће палубе бити јаке, а палубе за зоо / аггоре неће нестати у скорије време, али постоје неки добри индикатори који контролишу Паладин, Ратник у новчанику и Фреезе Маге који ће добити ударце само из потребе за добрим контролним опцијама.

РНГ ће играти велику улогу

У зависности од вашег стила игре и ваше толеранције за шашавост, Хеартхстонеослањање на РНГ је или забавно или бесно - ако сте последњи, вероватно ћете бити разочарани експанзијом, јер Близзард је отишао алл-ин на РНГ картицама као што су Иогг-Сарон, Хопе'с Енд, Схифтер Зерус и Спреддинг Маднесс.

Тешко је рећи које класе могу имати користи од РНГ-а, јер, то је случајно, али чини се да и ова контрола користи. Свака класа која може стабилизовати плочу након што се деси вацкинесс ће бити у реду чак и када се коцкице лоше котрљају. Да не спомињем да са картицама као што је Иогг-Сарон, математика тежи да те фаворизује када бациш много чаролија, тако да ће Фреезе Маге испустити ово касно у игри да ће добити нето добит већину времена.


Класе које се ослањају на специфичне услове одбора и поуздане комбинације вероватно неће уживати у РНГ-у, а брзе палубе неће желети да ризикују лош исход, али то изгледа као прање, углавном.

Палубе које су биле јаке на лансирању вероватно ће поново бити јаке

Ово иде дупло за палубе које се не ослањају на много нових карата - очекујем да видим много Фаце Хунтер и Аггро Схаман у првих неколико недеља. Шансе су да ће се појавити бројачи, али без старих стандби-ја попут Слудге Белцхер-а да успоре брзе палубе, требат ће времена да се стратегије појаве. Вероватно ћете такође видети доста Фреезе Маге-а и комбинованог Друида, под претпоставком да комбинација не постане нерфед.

Мало је вероватно да ће ово трајати заувек, али доста карата које играчи доследно користе за борбу против зоо и аггро палуба одлазе у стандард, тако да ће дефинитивно требати времена да се мета прилагоди.

Које су ваше мисли? Имате ли предвиђање о томе шта ће бити следећа велика ствар у Шапатима старих богова? Јавите нам у коментарима!