Како открити сопствену нишу у новинарству о видео играма

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 6 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Как создаются ШЕДЕВРЫ! Димаш и Сундет
Видео: Как создаются ШЕДЕВРЫ! Димаш и Сундет

Садржај

Када покушавате да пронађете вашу нишу у писању видео игара, десиће се много покушаја и грешака. Прошао сам кроз неколико тема пре него што сам пронашао онај који је кренуо. Неколико ствари које бих желео да детаљно обрадим требало би да вам помогну да добијете добру основу на вашем путу да пронађете сопствену нишу.


  • Изаберите тему коју уживате.
  • Уверите се да тема има одговарајући садржај.
  • Будите информисани о овој теми.
  • Користите експерименталне чланке за праћење интересовања теме.
  • Наставите да пратите претходне чланке за будуће идеје за чланке.

Изаберите тему коју уживате

Прво и најважније је да одаберете тему коју уживате. Нећете бити успешни ако не можете уживати у ономе о чему пишете. Разлог је након неколико чланака, то ће се претворити у посао, а ви ћете почети олабавити ваше напоре, вјероватно ненамјерно - али то ће и даље бити примијећено. Такође ћете желети да тема буде релативно свежа. Постоји неколико ретких случајева као што је Минецрафт и Легија славних које су биле присутне неко време, али оне су углавном теже повући због количине покривености коју већ добијају. Снимајте за нешто што је недавно Саинтс Ров ИВ или ГТАВ ако сте у тим стварима.

Адекватан садржај

Ако заиста тражите своју нишу онда ћете желети нешто о чему можете стално писати. Ако вам понестане ствари које треба да кажете након три до четири чланка, требало би да потражите другу тему. Три до четири чланка су једва довољна да би се изградила база читача, тако да је понестајању садржаја који је брзо постало проблематично. Потражите нешто на чему можете покренути 20 чланака. Идеално би било да радите један недељно да бисте раширили трајање теме. У случају ММО-а, то би дало програмерима времена да ослободе више садржаја, што вам омогућава да продужите своје трајање чак и даље.


Топиц Кновледге

Неопходно је да и ви познајете ову тему. Увек је приметно када неко напише чланак и они нису стварно сигурни у оно што пишу. Рачуни из друге руке не функционишу. Ако желите да направите нешто у својој ниши, морате искусити садржај из прве руке. У реду је да истражите пре него што дођете до њега сами, али не базирајте свој чланак само на истраживању. Желите да читаоци виде да сте се потрудили да научите садржај и подијелите оно што сте научили властитим напорима. Ако вам треба дуго да дођете до следећег садржаја, онда је време да изаберете нову тему, покушајте да се држите барем једном недељно.

Екпериментал Артицлес

Овај следећи савет значи више за теме у којима тема још није објављена. У овој ситуацији, можете да ставите експерименталне чланке на основу било којих исправки које компанија објављује у игри. На пример, за време затворене бета верзије Финал Фантаси КСИВ, Пронашао сам веб за јавне вести и објавио чланке чим сам их пронашао. Различите теме које су покривале те новинске чланке флуктуирале су у погледима, а неке су имале велики, а неке ништа. Тиме сам успела да проценим да ли људи заправо желе да читају о игри.


Цонтинуоус Мониторинг

Такође, део покушаја да се процени тема је стално праћење ваших претходних чланака. Ако откријете да се један од ваших претходних чланака изненада појавио у погледима, погледајте зашто. Можда постоји други чланак који гледаоци траже, а ваш старији чланак можда је био сличан. Ако установите да је то случај, можете да покријете све нове информације у том чланку, надамо се да ћете довести нове гледаоце. Овај метод је ипак прилично лош или погрешан, јер понекад је то само зато што је стари чланак поново постао релевантан.

Ово прилично завршава мој савјет како пронаћи властиту нишу. Ако имате било какве коментаре, питања или недоумице, оставите коментар испод и ја ћу бити сретан да вам помогнем на било који начин.