Како победити и зарадити; Наварре Ин Фире Емблем & цолон; Хероес Усинг Ф2П Унитс

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 13 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 18 Може 2024
Anonim
Како победити и зарадити; Наварре Ин Фире Емблем & цолон; Хероес Усинг Ф2П Унитс - Игрице
Како победити и зарадити; Наварре Ин Фире Емблем & цолон; Хероес Усинг Ф2П Унитс - Игрице

Садржај

Фире Емблем Хероес имао је догађаје који се зову Гранд Херо Баттлес сваких неколико недеља од његовог објављивања. Ове седмице су два бивша Гранд Херо Баттлеса враћена - Фемале Робин и Наварре - како би омогућили играчима који су можда пропустили ове ликове да добију другу шансу да их добију. Данас ћу говорити о овом другом, и како да га поразим са Ф2П Јединицама.


Сам Наварра није изузетно значајна јединица. Он је из прве утакмице, као такав није постојао никакав систем разговора за подршку. Штавише, за разлику од других недавних јединица Гранд Херо Баттле - Робин и Зепхиел - Наварра није био главни протагонист или антагонист у својој игри. Комбинирајте ове две ствари заједно и не постоји ништа за Навара.

Као јединица у Фире Емблем Хероес, он пада у апсурдно брзу, али релативно слабу и мршаву категорију. Његова одбрана је потпуно лоша, док је његов ХП прихватљив. Његова брзина је једна од виших у игри, али његов напад оставља пуно жељеног. Он има АоЕ, али његово дуго хлађење и чињеница да се заснива на његовој снази мање од звездане су разочаравајући.

Његов главни нагласак би биле његове пасивне вјештине: очај и пријетња брзини. Ако покренете борбу испод одређеног прага здравља, аутоматски ћете направити свој наредни напад умјесто да чекате непријатељски контранапад. Његова велика брзина, слаба одбрана, и његов Дебуфф за претњу, претварају се тамо где се то често дешава. Нажалост, он једноставно нема офанзивну моћ да заиста учини да ова способност сија. И то је проклето разочарање.


Састав тима

Хајде да прво погледамо на бојно поље, онда можемо почети да расправљамо о неким тимским композицијама.

Прво и најважније, ова мапа је стварно тешко. Пробао сам многе стратегије, али само неколико послова и обично само зато што сам био у стању да сире непријатељску АИ.

Ову карту је дизајнирао садист. Корисници бодежа на овој мапи су апсолутне звери. Онај крајње десно има ломач прамца, чинећи стреличаре безвредним против њега.

Онај лево је из пакла. Има 38 напада и 39 брзина. Он има:

  • Смртни ударац - који појачава његов напад до 44 када он иницира борбу.
  • Отровни штрајк 3 - која се бори са 10 оштећења чипа после борбе.
  • Хоне аттацк 3 - што повећава напад његових суседних савезника на почетку скретања.
  • Бодеж који уништава ваш Деф и Ресистанце од 7 након борбе.

Мислим да можете рећи ко је ваш највећи приоритет одмах.


Реч мудрима: ако имаш Кагеро, онда је апсолутно искористи! Она узима ову мапу од тога да је изузетно тешко да буде релативни колач захваљујући томе што је њено оружје супер ефективно против пешадијских јединица, и њену пасивну вештину Б слот - прекидач бодежа - који спречава кориснике непријатељских бодежа да двоструко нападају, а истовремено обезбеђују да добијете дупло напада. Док ја имам Кагеро, хтио сам се концентрирати на јединице које има више људи.

Ми Теам Цомпоситион

  1. Ниниан ака Тхе Данцер - Плесао сам. Не много више од тога.
  2. Гунтер ака Тхе Буффер - Гунтер је Цецилијин тампон и помаже убити исцелитеља и једног од корисника бодежа.
  3. Цецилиа ака Тхе Гласс Цаннон - Направила сам неке мале измене у овој јединици да би била спремна за борбу. Дала сам Цецилији Гроннбладе коју је наследила од Нина, једине особе која је користила ово оружје. То је омогућило неку луду штету. Видите, ово оружје додаје све бонусе које јединица има на штету. Па, Гунтер'с Хоне Цавалри одобрава +6 Аттацк & Спеед суседним коњским јединицама на почетку скретања. То значи да је Хоне Цавалри додао 6 напада. Оружје са оштрицама додаје још 12 поена оштећења. Ово додаје огроман бонус од 18 поена за ове магове кад почну скретање поред Гунтера. (Употреба Урсуле за ову мапу може бити незнатно лакша, али сам схватио да је Цецилиа лакше добити.)
  4. Зепхиел ака танк - Морате уклонити Лифе & Деатх од Зепхиел-а да ово ради. На овој карти је заиста корисно имати некога ко може да предузме неке ударце. С обзиром да је речено, нисам нашао никога ко би се истински истакао у томе што је покренуо ову мапу. Зепхиел ради пристојно, али је невјеројатно осјетљив на магију, сједи патка (али пјешадија би била превише), и слаба према кориснику чекића. Што се тиче оклопних јединица, нисам баш сигуран да би итко други то могао боље урадити, иако би Хецтор помогао да се брже убијају непријатељи захваљујући удаљеном шалтеру. Неке од гломазних летећих јединица као што су Берука, Цхерцхе или Мицхалис такође могу да раде пристојно и имају већу мобилност, али су мање гломазне и мање помоћне.

Велики део ове композиције тима је у томе што није супер специјализован или је тешко повући се. Ниниан се може заменити Ф2П Оливијом. Гунтер, Цецилиа и Зепхиел су такође сви Ф2П. Прва два су доступна кроз дневне задатке, а друга је доступна као претходна јединица Гранд Херо Баттле. Док Нино (коришћен за Цецилијино наслеђе) није Ф2П, она је донекле заједничка; Извукао сам 4 Нино-а.

Алтернативе Унит Суггестионс

Већ сам вам рекао да је најбоља опција за ову мапу Кагеро. Друге опције су, међутим, јединице које могу убити невероватно моћне кориснике бодежа у једном покрету. Пошто ови корисници бодежа имају низак Деф, добре опције укључују већину јединица које имају храбро оружје. Доннел је Ф2П јединица која има храбро копље, али ја је немам на високом нивоу. Флајери са храбрим оружјем заиста блистају јер се могу безбрижно кретати кроз бројне шумске плочице. Добре опције су Хинока, Цорделиа и Цамилла. Међутим, све ове јединице су релативно ријетке.

Стратегија

Макро

Приоритетирајте кориснике бодежа. Покушајте да не умрете више пута (уз моју помоћ).

Тхе Мицро

Први корак је изузетно важан на овој карти. Можете се приближити из два правца: смртоносне тачке угушења или можете проћи кроз дрвеће, што је слог. Постоји само једна јединица коју можете сами себи навести: најјужнији и најмање смртоноснији корисник бодежа. Плесачица мора да буде поред Зепхиел-а да плеше за њега следећи заокрет. Такође морате померити Гунтера и Цецилију даље десно, јер суптилно утиче на то куда ће се померити леви бодеж.

На првом окрету непријатеља, Зепхиел ће бити нападнут али ће бити у реду. Нека нападне једном, а онда плеше за њега да нападне поново. Енд турн.

Зепхиел ће погодити корисник чекића. Исцелитељ ће се одмакнути и излечити јединицу. Друге јединице ће притиснути напад.

Игнориши јединицу секира и помери Зепхиела у напад на Навара. Онда плешите за њега и поновите. Ово ће убити Наварре. Сада помери Гунтера да нападне корисника бодежа, а онда да Цецилиа следи пример да га заврши.

Ево где ствари постају неуредне. Зепхиел ће сада бити испод пола здравља, што значи да може добити двоструки напад. Будући да је у домету исцјелитеља и корисника чекића, он би требао умријети, али АИ бира лијечити сјекиру умјесто да иде на убијање. У сваком случају, сјекирица је мртва и остала вам је само исцјелитељица за борбу.

Исцјелитељ ће вас агресирати, па само сачекајте да изађе и онда користите здраве јединице да покупе убиство док полако померају Зефиела са пута.

Када је исцелитељ мртав, заслужио си свој недостатак Наварре. То, бре!

Ако имате било какве савјете или сугестије о томе како побољшати моју стратегију, или ако имате неке властите стратегије које бисте жељели подијелити, можда чак желите помоћ у изради властите стратегије, само оставите коментар.

Озбиљно, био бих веома заинтересован, јер ова мисија може бити тешка као нокти.