Садржај
- Оверватцх Брандинг вс. Баттлеборн Брандинг
- Оверватцх Гамеплаи вс. Баттлеборн Гамеплаи
- Оверватцх Мултиплаиер вс. Баттлеборн Мултиплаиер
За протеклу годину, Оверватцх је доминирао у тиму заснованом жанру хероја-стрелца, стварајући сопствену еСпортску лигу и безбројне меме, као и примање неколико награда за игру године. Оверватцх'с дивља популарност је такође преплавила хероја који је пуштен неколико недеља пре њега - Баттлеборн.
Упркос томе што је по концепту прилично сличан, Баттлеборн једва се памте од стране маса, док Оверватцх наставља да привлачи нове играче. Дакле, велико је питање ово: Како Оверватцх тако дефинитивно победити Баттлеборн?
Оверватцх Брандинг вс. Баттлеборн Брандинг
Ово је несумњиво највећи фактор у причи Оверватцхуспех. Близзард је огромна компанија и само њено име је велики реми за многе играче. Са играма Ворлд оф Варцрафт и Диабло под својим појасом, Близзард има репутацију да прави сјајне игре. Наравно, и 2К Гамес је објавио свој велики број фантастичних игара - али када се надмеће са Близзардовим много већим промотивним буџетом, компанија једноставно није могла да издржи.
Када је дошло до маркетинга за Оверватцх, Близзард је постао велик. Уместо да се ослањају на ЦГ приколице и друштвене медије, они су редовно откривали огромне количине игре кроз игре. Ови спотови омогућили су играчима да виде да је игра невероватно полирана од најранијих фаза откривања.
Иако 2К Гамес није био у могућности да одржи корак са огромним промотивним садржајима из Близзард-а, они су искористили неке од својих занимљивих маркетиншких тактика. Поред стандардних видео игара и отвореног бета приступа, ИАмБаттлеборн такмичење је било видео такмичење где су играчи креирали сопствену поругу са победничким подвигом који је ушао у финале. . Т
Нажалост, ни ово није било довољно да се надмеће Оверватцх, која је већ неколико мјесеци скупљала превелику пажњу
Оверватцх Гамеплаи вс. Баттлеборн Гамеплаи
Без обзира како гледате на то, брендирање и маркетинг не могу бити једини разлози Оверватцх победио Баттлеборн. Велика већина играча ће често одлучивати о игри на основу једног од главних фактора: уживања. Обе игре се врте око хероја и њихових јединствених вештина, али Оверватцх чини се да је то боље.
Док Баттлеборн има више хероја, хероји и неке од њихових пратећих перкса су закључани иза сати играња. Овај модел откључавања перкса учинио је мултиплаиер тешким проблемом, јер би нови играчи били уништени од старијих играча чија је једина предност била што су играли дуже време. Све у свему, Баттлеборн'с Игра је солидна, али је тешко доступна повременим играчима.
Оверватцх, међутим, одлучује се да играчи буду они који желе од почетка, чинећи игру много привлачнијом новим играчима. И без система перкса, гамеплаи се заснива више на играчкој вештини него на времену пријављеном у игру.
Оверватцх Мултиплаиер вс. Баттлеборн Мултиплаиер
Оверватцх још увек је прилично популаран и доследно игра много људи. Фокус на више начина игре за играче олакшава играчима да пронађу утакмицу, чак и годину дана након објављивања. Нажалост, Баттлеборн није тако добро: његова играчка база се знатно смањила, а неки од мање активних времена доносе 100 играча или мање. Годину дана након објављивања, Баттлеборн скоро су заборављени од стране свих, осим најдужих љубитеља игре.
---
У овом тренутку, Оверватцх је учврстио своје место у историји играња Баттлеборн падају на страну. Само драстичан потез може донети Баттлеборн поново у центар пажње, али са недавним гласинама о слободном моделу који је згњечен, нема много наде.