Како Финал Фантаси КСВ чини Спавање у РПГ-у Релевантно

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Како Финал Фантаси КСВ чини Спавање у РПГ-у Релевантно - Игрице
Како Финал Фантаси КСВ чини Спавање у РПГ-у Релевантно - Игрице

Садржај

Финал Фантаси КСВ је игра која је увела много нових и различитих елемената у франшизу. Он се удаљио од борбе на турну која је тако дуго дефинисала серију да би понудила активнији и динамичнији систем. Кренуо је ка отворенијем окружењу, пуном страначких задатака и секундарних активности. Такође је донела нову механику франшизи, као што је пецање и кување.


Међутим, постоји један елемент који је био присутан у претходном периоду Финал Фантаси игре које су репурпосед да служе већу потребу: спавање. Сада је важније него икада прије, битна активност коју играчи морају често изводити ако желе да напредују што ефикасније.

У игри као Финал Фантаси КСВ, са толико нових додатака и измена које не морају нужно побољшати игру, присиљавање играча да спавају је један од најбољих потеза које Скуаре Еник може да уради. И ево зашто.

Кафане и конобе у класичним РПГ-овима

Од самог почетка Финал Фантаси, а најраније РПГ-ове, спавање у конобама, гостионицама и другим објектима сличне природе, био је одличан начин да се брине о свом тиму. То је један од најкласичнијих и најтрадиционалнијих механика у игрању улога, који је остао готово нетакнут у великој већини наслова.


У традиционалним РПГ-овима можете наћи место за одмор у сваком граду. Плаћајући фиксну количину валуте у игри, главни ликови могли би преноћити у соби и спавати. Оно што се обично дешавало је било да се пробудите сви чланови ХП-а и чаробне тачке чланова су потпуно обновљени, као и све негативне статусне болести уклоњене.

Овај класични механичар може се видети у већини РПГ-ова, како нових тако и старих, и обично је исти од наслова до плочице. Постоје неке игре које су додавале нове карактеристике одмору током година, као што су цутсценес у одређеним тренуцима, али само неколико заиста иновираних у овом аспекту - као индие игра Лиса.

Ин Лиса, партија би се могла одморити у камповима како би се опоравила, СП и поништила све болести. Међутим, када се будите, може се одвијати мноштво негативних или позитивних догађаја. На пример, могли бисте да откријете да је члан групе отет или да вам је неко оставио поклон. Овај паметни механичар је натерао играча да пажљиво размисли о могућим предностима и недостацима одмора.


Финал Фантаси КСВ ради нешто што је једнако иновативно.

Спавање и камповање у Финал Фантаси КСВ

Одмарајте се Финал Фантаси КСВ означава крај циклуса у игри и она је неопходна за изравнавање статистике и хобија. Ове петље се састоје од прикупљања искуствених поена испуњавањем задатака, убијањем непријатеља и коришћењем способности чланова партије током дана. Онда спавате током ноћи. Спавањем се сва искуства преносе на Ноцтис, Промпто, Игнис и Гладиолус.

Одмарање је и тренутак у којем можете погледати све слике које је Промпто снимио током дана и одабрати да ли их желите задржати или не.

Овај механичар има више дубине, јер морате одлучити где ћете спавати, у зависности од ваших потреба. Ако кампујете напољу, Игнис може да припреми своје непроцењиве рецепте који ће повећати карактерне карактеристике и, наизменично, изједначити Игнис-ове вештине кувања, тако да он може да направи веће и боље оброке за веће и боље статове.

Међутим, можете се одлучити и за спавање у хотелима и гостионицама. Овде, Игнис неће моћи да кува, али ћете добити искуство које ће вам помоћи да се ваши ликови брже повећају. Овај мултипликатор искустава може да се промени у зависности од тога где спавате, као и цене собе.

Свјежи и награђивани механичар

Спавање у Финал Фантаси КСВ је потпуно јединствен, иновативан начин изједначавања ваших ликова и ангажовања играча. Ово је врста идеје која се осећа свеже и корисно, и требало би да подстакнемо више девелопера да предузму наизглед свакодневне акције и задатке и да им дају нови живот кроз нове механичке интерпретације.

Иако многи РПГ-и настављају да спавају као начин да се поново обнове тропи овог жанра и да се држе истинитих развојних путева, игре као што су Финал Фантаси КСВ и Лиса размишљају изван оквира, узимајући механичаре да играчи разумију и окрећу их на глави. Заузврат, он удахне нови живот у постојеће игре и франшизе, а истовремено гура друге програмере да створе нова искуства која подривају очекивања играча.

Који други РПГ механизми играња могу користити надоградњу? И како мислите да спавање утиче на искуство играња улога? Звук искључен у коментарима испод!