Садржај
Напомена: Овај пост је спонзорисан и написан од стране ДГаминг-а.
Прије само неколико година, растућа популарност блоцкцхаин технологије била је повезана само са брзим растом крипто валуте, као што је Битцоин. Хипе је из озбиљног разлога: за само пет година, Битцоин тржиште је порасло скоро 6000 пута - са отприлике 0,04 милијарде долара у првом кварталу 2012. године на 237,62 милијарде долара у четвртом кварталу 2017. године.
Сада, након што је почетна збрка око дигиталних валута ослабила - углавном због пада тржишта крипто валуте почевши од почетка 2018. - све више и више људи у различитим индустријама сматра да технологија није сигуран начин да зарадите више новца улагањем у крипто валуте, али као алтернативни алат за побољшање њихових пословних процеса.
Слично тржиштима у малопродаји, здравству, финансијским услугама и јавном сектору, индустрија игара на срећу је такође искусила одређени утицај.
Али пре него што истражимо како блоцкцхаин ради у играма, шта је блоцкцхаин укратко?
Иза блокова
Блоцкцхаин је једноставно а структура података где је сваки блок повезан са другим блоком у временски означеном хронолошком реду. Сваки нови запис мора бити валидиран преко дистрибуиране мреже прије него што се може похранити у блок.
Једном када је запис сачуван у блоку, не може се избрисати или изменити, али се такође може лако проверити и пратити. Укратко, технологија је била плодно тло за стварање Битцоин-а као прве крипто валуте и утицаја на цијелу област банкарства и финансија у смислу децентрализација.
Идеја о стављању поверења не у један централизовани ентитет, као што је банка или мултинационална компанија, већ у саму мрежу, постала је карактеристика, коју технолошки заговорници сматрају револуционарним.
На пример, главне предности децентрализације у финансијском сектору укључују оснаживање корисника са више контроле над њиховим информацијама и трансакцијама, омогућавајући им да изврше размену без посредовања треће стране. То убрзава неке процесе и уклања додатне трошкове, чинећи читав екосистем транспарентнијим и мање корумпираним са јавно прегледним и нефлексибилним историјама трансакција.
Данас, примери примене блоковских технологија далеко превазилазе финансијску индустрију. У области здравствене заштите, као још један пример, систем блокчена може дозволити лекарима и здравственим радницима да безбедно и лако приступе здравственом картону пацијента. Системи гласања који су осигурани технологијом блоцкцхаин били би отпорни на хакерске активности. И, у принципу, пеер-то-пеер природа технологије омогућила би корисницима да елиминишу потребу за средњим људима у многим другим индустријама.
Али како тачно може технологија блоцкцхаин имати користи од индустрије игара?
Проток новца и сигурносна питања.
Са растом тржишне капитализације крипто-валуте, све више и више девелопера почело је да разматра имплементацију крипта ради монетизације у игри.
Размена робе у играма
Врхунац тог тржишта донео је неке велике ДГамес наслове (децентрализоване игре) Цриптокиттиескоји је постао вирални са више од 14.000 корисника дневно само месец дана након његовог лансирања у новембру 2017; више од 25 милиона долара размијењено је на платформи у периоду од 10 мјесеци након почетка пројекта.
Главни задатак играча у овој ситуацији је да сакупљају јединствене дигиталне ставке познате као "криптоликтибле" или "неупотребљиве токене", које се не могу копирати. То је место на којем технологија блоцкцхаин ступа на снагу. Пошто у игри има много ријетких "мачкица", а играчи се надмећу за њих, неки од тих криптоелектроника могу достићи бројку од стотине хиљада.
У ствари, било је више од 10 мачака које су се продале за више од 100.000 долара током тог временског периода, а најскупљи за $172,625.
Још једна децентрализована игра Децентраланд, видео је још један велики посао вредан $ 215,204, када је играч купио виртуални комад земље.
Са тако значајним износима новца који циркулишу између играча, сигурност ових трансакција и купљених средстава је кључна брига за оне који су укључени.
Будући да технологија блоцкцхаин нема само једну тачку неуспјеха, децентрализована игра није предмет ДДоС напада, на примјер. А ова чињеница посебно има смисла за играње, с обзиром на то 50-99 процената од свих виртуелних добрих куповина у традиционалној индустрији игара на срећу су пронађени нелегитимни због преваре.
Игра као тржиште
Још једна карактеристика игара заснованих на блоцкцхаину је већа контрола ликова и ставки у игри.
Свако ко игра игре зна да већину времена ликови у игри и предмети у игри технички не припадају играчу. Древна легендарна Катана у Диабло 3 и Примал Фире Сворд ин Ворлд оф Варцрафт власништво Близзард-а, нешто што је изричито наведено у њиховој Уговор са крајњим корисником лиценце (тачка 2А).
У случају ДГамес (децентрализоване игре), међутим, играч има потпуно власништво над сваком ставком коју купи.
То значи да играчи могу продати било који купљени предмет за игру кад год желе, без икаквих ограничења од стране програмера. Штавише, сваком виртуалном објекту базираном на блоцкцхаину додељен је сопствени хасхтаг, који прати историју ставке; ово спречава да се преваре дешавају тако што ће историја имовине у игри бити потпуно видљива и отворена за јавност.
Мултиверсес
Још једна карактеристика децентрализованих игара је да они дозвољавају играчима да се играју једни са другима и користе своје ликове и ставке на неколико децентрализованих игара. Названи мултимедијални играчки, могуће је због блокцхаин-ове дистрибуиране књиге, која провјерава све податке путем паметних уговора.
Неки стручњаци за индустрију блокова Навести да би мултиверзе контролисане и управљане једним ентитетом увек биле ограничене ограничењима, тако да је децентрализација коју обезбеђује блоцкцхаин обавезна.
Произвођачи Ењин Цоин-а су већ имплементирали мултиверзални принцип у шест блоцкцхаин игара: Аге оф Руст, 9Ливес Арена, ЦриптоФигхтс, Вар оф Црипто, Битцоин Ходлер, и Форест Книгхт. Све игре користе развојну платформу Ецхин Цоин блока за интеграцију гаминг средстава похрањених у блоку Етхереум да би се одржао њихов вишеструки играчки.
То значи да ће њихови светови, ликови и предмети бити повезани. Тако да их играчи који поседују имовину у овим играма могу користити преко „мултиверзума“. Таква иновација има неке предности за обе стране: она омогућава програмерима да промовишу своје наслове, нудећи играчима јединствено искуство у свемиру.
Шта је следеће?
Блоцкцхаин представља фундаментални помак од екстракције вриједности у затвореним екосистемима до хватања вриједности у отвореним екосистемима. И иако многи пројекти који се базирају на блоцкцхаину и даље експериментишу са својим механичким и играчким карактеристикама, технологија, у суштини, има много тога да понуди.
Чињеница да нека велика имена индустрије улазе у свет играња блоцкцхаин-а само потврђује ту изјаву. Скуаре Еник, на пример, најавио је да сматра блокцхаин а велики део њене стратегије 2019.
У међувремену, ДГамес дозвољавају играчима да:
- Направите и трошите новац док играте видео игрице
- Комплетне трансакције у децентрализованој сигурној мрежи
- Имати потпуну контролу над имовином у игри
- Користите ова средства између различитих игара
- Трговина и размјена имовине у било којем тренутку без икаквих ограничења
За више вијести и детаљну анализу најузбудљивијих блоцкцхаин пројеката и ДГамес, погледајте ДГаминг.цом.