Живети са менталном болешћу може да се осећа као да сте заробљени у кавезу ваших сопствених мисли и импулса. Безброј људи користи видео игрице као механизам за превазилажење да би побегли у други свет, симулирано уточиште у којем могу извући из својих глава неко време и у нечији други. За многе је то уточиште Прелаз за животиње.
Игра је дизајнирана да створи осећај заједнице. Преселили сте се у ново сеоско насеље насељено пријатељским антропоморфним животињама. И сви вас воле! Ок, можда не безусловно, барем не у почетку. Они имају тенденцију да вам пошаљу задатак сваку шансу коју добију. Али можда је то лепота. Умор и потешкоће при концентрацији су оба симптома депресије. Понекад је давање једноставних, лаких, познатих задатака довољно да се помогне погођеним појединцима да се поново укључе. И након само неколико кратких дана куповине лекова, испоруке пакета и закопавања временских капсула, ваши сељани ће вас третирати као породицу.
Иако може звучати глупо, може бити велика удобност имати некога, чак и неког виртуалног, рећи нешто слатко као што је “Идем да ти честитам док не повраћаш у суботу” или само да ти кажеш да си цењен или чак да претиш т да пребијеш особу за коју мисли да се петља са тобом након напада пчела.
А када вас не привлаче ваши дивни сељани, можете да радите шта год желите. То је врста игре. Ви буквално не можете да изгубите. Не можеш умријети од глади. Не можете банкротирати. Не можете успети. Притисак је искључен! После исцрпљујућег дана депресије и анксиозности, што вам говори да не можете ништа да урадите, лепо је отићи на место где не можете ништа да урадите погрешно. Желите ли провести дан у риболову? Иди и паркирај је на плажи. Нестало је звона? Продајте мало воћа, а затим се опустите у фризерском салону. Желите да направите бомбонску хаљину? Рокај. Ви сте фаб.
Играчи свих родних идентитета могу да облаче своје аватаре на начин који их чини најудобнијим.Кад смо код тога, Нови лист направила велике кораке у омогућавању играчима да креирају и прилагођавају сигуран простор разбијањем круте родне бинарности која је некада доминирала Прелаз за животиње модна сцена. Карактери женског тијела сада могу носити хлаче. Мушки ликови могу носити сукње и хаљине. Играчи свих родних идентитета могу да облаче своје аватаре на начин који их чини најудобнијим. Узимајући у обзир како су трансродне особе склоније менталним болестима од цисгендер појединаца, посебно је важно за игре с прилагођавањем карактера да омогуће својим играчима да се представе како желе.
Прелаз за животињеНајважнији поклон је да се његови играчи осећају као код куће. Село је сигуран простор у којем можете успорити и бити сами. И док то сигурно не би требало да се користи као лек, Прелаз за животиње може учинити да живот са менталном болешћу буде мало лакши.