Хидео Којима је открио нове детаље о загонетном пројекту на којем ради са ПлаиСтатионом, Деатх Страндинг, раније ове недеље. Док је одговарао на нека питања која је покренула бизарна филмска приколица, подигао је и неколико нових у исто вријеме, како се понекад зна да ради Којима.
Којима је најавио на овогодишњој Токио Гаме то Деатх Страндинг бити ће отворена игра акционе игре уоквирена причом сличном онима за које је познат у другим његовим насловима. Нажалост, још није било речи о званичном датуму објављивања.
Иако је такође кратко дискутовао о онлине игрици игре, иако је то на неки начин очигледно збунило неке људе, говорећи:
"На крају дана желим да понудим акциону игру у којој се људи повезују са различитим елементима, а не само у клубовима".
Визуални приказ онога што се Којима нада остварити онлине игром.
Мада његове метафоричке изјаве у вези са игром нису биле сасвим јасне, изгледа да Којима покушава да објасни да ће он-лине бити и кооперативан и конкурентан, с обзиром на његову везу са конопцима и штаповима.
Хидео Којима је једно од најпознатијих имена у читавој гаминг индустрији, а највише је одговоран за дефинисање жанра и граничну промјену Метал Геар Солид сериес. Деатх Страндинг ће бити прва утакмица коју ће он и његов студио, Којима Продуцтионс, направити од његовог одвајања од Конамија.
Ако сте заинтересовани Деатх Страндинг, можете погледати загонетни откривач ове игре испод, и укључити се у конфузију. (Иако имамо неке идеје о томе шта се можда дешава.)