Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 4 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends
Видео: Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends

Садржај

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

Пасивна: Тецхматургицал Репаир Ботс

Већином, Хеимерова пасивност остаје иста. Има једну велику разлику, јер више не даје здравствену регу торњевима. Обнавља своје торњеве и оближње савезничке шампионе, али више не куле.

К: Х-28Г Еволутион Туррет

Ова способност је видела неколико промена. Прво, Хеимердингер може поставити максимално три туррета на свим рангима способности, а турретови добијају максимално здравље засновано на Хеимеровој разини, а не на рангу способности. Оно што чини рангирање способности јесте да се Хеимердингеру омогући да носи више од једног комплета куполе у ​​исто вријеме, што му омогућава да стави неколико одједном. Такође повећава штету коју они чине.


Постоје три друге велике промене ове способности које вреди поменути. Прво, мана трошак је сада само 20 мана, што је много мање важно имати огроман залиха мана. Друго, торњеви сада имају већи напад снопа штете поред својих топова. Овај напад пробија и пуца сваких 12 секунди, са тимер модификованим смањењем цоолдовн-а. Коначно, торњеви се угасе ако се Хеимердингер удаљи од њих. Поново се активирају када се поново приближи ако не буду уништени, али мора бити близу да би они били пријетња.

В: Хектецх микро-ракете

Ова способност се највише мења од претходне инкарнације и са добрим разлогом. Хеимерове микро-ракете су биле ефективно неизбежне и заиста су направиле добру штету, чинећи их одлучно непокретним против, без контра-игре било које врсте осим једноставног растојања.

Нова верзија је циљана вјештина за лансирање ватрених ракета које се саберу гдје год је то могуће. Када достигну ту тачку, настављају се у прошлости. Непријатељи погођени појединачним ракетама добијају штету, док је оштећење више од једне ракете драстично смањено.


Овај нови начин стварања способности ствара занимљиве могућности за Хеимер играче, који су у стању или да очисте талас циљањем способности ближе и да користе ширење или циљање на врху непријатеља како би максимизирали оштећење појединачне мете, а заправо се може избјећи, иако са потешкоћама, чинећи га забавнијим и против њих.

Е: ЦХ-1 Елецтрон Сторм Гренаде

Ова способност је најмање промењена у целини. Он замењује слепи од АоЕ са спорим. Одушевљење у центру АоЕ-а је непромијењено, и има нову анимацију која показује стварну бачену бомбу.

Р: УПГРАДЕ !!!

Хеимердингеров крајњи је способност која се највише променила. Док је пре него што је излечио своје торњеве и дао им успоравајући напад, сада то једноставно чини да његова наредна слободна чаролија даје додатни ефекат. Ти додатни ефекти су авесоме, ипак.

Ако је чаролија бацила Хеимер'с К, он ће испустити већу торбу која чини три или четири пута више штете са својим топом и више од двоструко више оштећења својом гредом. Купола ће пунити свој сноп у половини времена, нормално, има додатно здравље, и не рачуна се чак ни у нормалан максимум од три куполе. Распадаће се након осам секунди, али штета коју може да избаци у то време је екстремна.

Улоге са Хеимер-овим микро-ракетама, ефекат је идентичан основном чаролији ... осим што испаљује четири таласа ракета уместо једног, дозвољавајући неки заиста апсурдни потенцијал штете, посебно када се реализује АП однос т сваки талас ракета.

Када се користи са гранатом, одбија се након детонације, експлодира три пута прије него што нестане. Такође повећава радијус омамљивања и спорог, и повећава споро 80%.

Хеимердингер реворк изгледа добро.

Многи Хеимер-ови тежи проблеми изгледају као да се разјашњавају, и он би требао поново бити јак у нешто мање ограниченом смислу, а да не буде срање-надјачан унутар те нише. Потражите га на живим серверима ускоро!