Огњиште и дебело цријево; Све што требате знати када почињете

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 3 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Огњиште и дебело цријево; Све што требате знати када почињете - Игрице
Огњиште и дебело цријево; Све што требате знати када почињете - Игрице

Садржај

У потрази за улазом Хеартхстоне? Хтели сте да видите о чему се ради? Случајно сте кликнули овај чланак? Па, спремни сте.


Саставили смо диван водич о томе како уронити Хеартхстоне и почните се забављати, чак и ако немате појма шта радите.

Како онда да почнем?

Када завршите Хеартхстоне туториал, можда се питате шта даље. Први корак је откључавање сваког хероја премлаћивањем у начину рада. Ово ће ти дати 100 злата и боостер паковање од 5 карата успут.

Попут многих бесплатних игара, Хеартхстоне у почетку је великодушан са наградама на почетку. Након што су те једноставне методе добијања пакета и злата исцрпљене, имате неколико метода добијања злата, прашине и других паковања. Више ресурса, значи више избора, а тиме и више начина за забаву!

Мод играња

Било да је у питању Цасуал или Ранкед, играње онлине утакмица против људских противника ће вам омогућити да завршите задатке и зарадите злато. Поред тога, свака три победе вам даје десет злата, обезбеђујући непрекидан ток победа.

Таверн Бравл

Овај режим представља нову групу правила сваке седмице и осцилира између потпуно рандомизираних палуба и палуба које ћете сами морати градити. У сврху задатака, таверна Бравл се рачуна, тако да је то забаван начин за узимање задатака за часове које иначе не бисте играли.


Тхе Арена

Играње у Арени може бити мало мешовита врећа за новије играче, али вам увек гарантујете пакет карата за ваш труд. Погодан је за људе са ниским базенима и одличан је начин да видите огромну разноликост Хеартхстоне карте у игри.

Који јунак је најбољи? Коју да изаберем?

Заправо су сви добро избалансирани! Различити хероји падају и излазе у моду, зависно од врсте палубе које други играчи користе. Само изабери коју класу чини забавном и иди одатле!

Ако желите да уђете у било који од њих на конкурентан начин, имамо водиче за солидне палубе за сваку класу - и ниједна од њих не кошта ни цент! Све су направљене од основног сета карата, којима сваки играч може приступити тако да изједначи тог хероја до нивоа 10. т

  • Друид
  • Хунтер
  • Маге
  • Паладин
  • Рогуе
  • Шаман
  • Варлоцк
  • Варриор

Сваки од тих водича за палубе садржи предлоге за раст изван ограничења основне палубе. Међутим, ако желите да направите нешто од нуле, онда имамо одличан Хеартхстоне децкбуилдинг водич о томе како то учинити!


Ако желите да почнете са нечим популарним и делотворним, и ставите свој властити спин на њега, имамо мршаве на неким од најбољих нових палуба које излазе из проширења Гранд турнира:

  • Драгон Приест
  • Сецретс Паладин
  • Тотем Схаман

Отхер Ессентиал Хеартхстоне Ресурси

Ако сте заинтересовани за даље развијање вашег разумевања игре, имамо још много тога за вас. Хеартхстоне је једна од оних дивних игара које је лако научити и тешко их је савладати, тако да смо саставили неке од наших најзгоднијих водича и чланака који ће вам помоћи на путу:

  • 3 Хеартхстоне Ресурси које бисте требали користити
  • Бест Хеартхстоне аддонс, трацкери и помагачи арене
  • Како играти, детектовати и супротстављати се Хеартхстоне тајне - Водич и варалица
  • Огњиште: најбоље легендарне картице за прављење прашине за бесплатну игру

Глоссари оф Цоммон Хеартхстоне Услови

Као ново Хеартхстоне Играч, имаш довољно да се упознаш без да се упетљаш у жаргон. Саставили смо брзи речник овде да вас подсетимо на неке кључне појмове. Ако овде недостаје термин за који сматрате да треба да припада, онда га оставите у коментарима!

Арцане Дуст: углавном само "прашина", која се користи за израду карата. Картице које не желите могу бити разочаране у прашину.

Армор: икона штита над вашим портретом хероја. Број представља посебан облик здравља и мора бити уклоњен прије него што се ваше здравље може исцрпити.

БМ: Лоше манире су прилично субјективне, али се своди на вашег противника који предузима акцију с којом се не слажете или која је неспортска. Популарна играчка међу играчима је када противник може направити смртоносну штету у окрету, али прво бира да одигра цијелу своју руку.

Одбор, табла: познат и као бојно поље. Ово се односи на место где су смештени службеници. Свака страна може заузети до седам.

Наплата: Слузбеници са Цхарге-ом могу напасти цим се играју, уместо да цекају заокрет пре него сто то ураде.

Цомбо: Способност потписа класа штеточина. Картице са овим модификатором имају додатне ефекте када се играју након прве карте у скретању.

Предност картице: моћ избора! Више карата вам даје већу вероватноћу да направите најбољу игру коју ваш шпил може да уради за сваки ред.

Ропац: ефекат изазван када је минион уништен. Негирано Силенце или трансформ.

Типови палубе: Опћенито, постоји пет категорија на палуби.

Агресивно: тражи брзу победу тако што брзо оштети противника.

Контрола: тражи полагану победу затварањем противниковог напада и завршавањем у касној игри.

Средњи опсег: палуба која је спремна за агресију и контролу.

Млин: палуба која тражи да противник нацрта све карте које могу. Након што им се децк исцрпи, херој ће узети све већу штету сваки окрет када не успе да нацрта картицу.

Тематски: змајеви, мурлови, гусари, тајне ... ове палубе имају видљиву тему.

Дивине Схиелд: златни мехур око миниона који негира први напад или штету која се користи против њих.

Лице: односи се на хероја; изведени из њиховог портрета. Замахати за лице значи напасти непријатељског хероја.

Замрзавање: замрзнути минион неће бити у стању да нападне у наредном кругу. Замрзнути хероји углавном функционишу нормално, али неће моћи да користе своје оружје, ако га имају.

Снага хероја: две способности мана које су јединствене за сваког хероја.

Имуни: лик се не може оштетити. Може бити негиран тишином.

Кривуља Мане: описује повећање мане сваког играча, све док не добије десет мана кристала. Имати слуге и чаролије са разним трошковима осигурава вам већу вероватноћу да имате нешто за игру.

Преоптерећење: имат ћете к ману ману коју ћете користити у сљедећем кругу. Ограничено на шаманске картице.

Уклањање: било која картица која је у стању да одузме непријатељског помоћника или је искључена из одбора у потпуности има уклањање. Најчешће се користи у вези са чаролијама, моћима хероја и оружјем.

Тајна: када се игра, тајна се открива само када су испуњени одређени услови. Паладин, маг и ловац имају тајне карте.

Тишина: негације и буффс, енцхантментс, и картице текст који минион свибањ имати. Не може се преокренути трансформације или контрола ума.

Задиркивање: Непријатељи и оружје морају прво уништити створење са подсмијехом. Чаролије и силе хероја су непромењене.

Темпо: односи се на "проактивног" играча - за разлику од реактивног играча, који одговара на ствари. Неке палубе и плаистилес - обично тематизирани око контроле плоче - овисе о реакцији на другог играча.

Трансформисати: трајно мења облик чувара, приказујући било каква чаролија или текст поруке. Неповратно.

Вредност: или статистика дистрибуције картице у односу на њен мана трошак, или могућност да картица уништи вишеструке послуге или слуге веће цене.

Оружје: картица која омогућава вашем јунаку да нападне директно. Има издржљивост на мјесту здравља - сваки напад уклања 1 трајност.

Добро одиграно: "ГГ" емоција.

Виндфури: Слуге и оружје са Виндфури-јем могу напасти два пута у једном окрету.