Руке са Финал Фантаси КСВ "Платинум Демо" & Лпар; Милд-Споилерс & рпар;

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 15 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 16 Новембар 2024
Anonim
Руке са Финал Фантаси КСВ "Платинум Демо" & Лпар; Милд-Споилерс & рпар; - Игрице
Руке са Финал Фантаси КСВ "Платинум Демо" & Лпар; Милд-Споилерс & рпар; - Игрице

Скуаре Еник'сФинал Фантаси: Унцоверед "догађај је открио читав низ нових садржаја у области Финал Фантаси КСВ. Не само да ће свет добити најновију инсталацију Финал Фантаси франшиза, али Скуаре Еник је такође најавио 5-епизодну анимирану мини серију и нови филм (са неким великим глумцима који дају своје гласове ликовима). Док ће и мини-серије и филм сигурно одузети дах, Финал Фантаси КСВДемо, под називом "Платинум Демо", привукао је пажњу свакодневног играча.


(УПОЗОРЕЊЕ: Благи спојлери напред)

Иако то није експлицитно наведено, сам демо је био више начин да се прикаже естетика игре и нови борбени систем оријентисан на акцију. Играч улази у снове младог Ноцтиса, протагонисте приче. У овом стању снова путујете кроз четири различита "снова" или окружења, од којих сваки показује нешто јединствено у свом погледу. У првом, налазите се у шумовитом подручју, пловећи преко грана и громада, окружени предивним зеленилом и базенима воде. Овде Скуаре Еник добија прилику да покаже бујне дивљине у које су уложили толико времена и труда. Физика воде и осветљење су се знатно побољшали, реагујући на временске утицаје и угао камере. Управљајући Ноцтисом на интерактивним дугмадима или плочама на земљи, такође имамо прилику да видимо промену дана и дана, као и различите временске опције. Док је први сан релативно кратак, пажња посвећена детаљима у стварању окружења је заиста запањујућа.


Други сан ставља играча у Алиса у земљи чуда неку врсту ситуације. Превезени сте у велику просторију и смањили се до величине миша. Док је сама соба прилично елегантна, књиге и блокови су распршени, као да их дијете поставља, формирајући мале пећине, рампе и мини зграде. Блокови су способни да буду оборени, што служи као пример онога што можете очекивати од новог физичког мотора. Нове плоче се налазе и на подовима од тврдог дрвета у подручју, претварајући Ноцтис у аутомобиле за играчке, несумњиво наговјештавајући контроле властитог начина пријевоза Ноцтиса. Ова околина је креативно хировита, и можда ће додати дубини линије приче у самој игри.

Треће стање у сну ставља Ноцтис (још као дете) у градску околину. Нема високих небодера и пространих авенија. Уместо тога, програмери су направили област налик на лабиринт, слојевите просторе и уске траке које ће играч истражити. У овој области налазимо и више платформи, од којих две трансформишу Ноцтис у различита створења која су у стању да наносе штету непријатељима "ноћних мора гоблина". Како ће се ове трансформације касније превести у игру, отворено је за спекулације, али се може надати некој врсти контролисаног позивања (као што је ГФ или Аеон).


Четврто и задње стање сна доводи Ноцтис у неку врсту отвореног трга / квадрата у већем градском пејзажу. Након појаве великог непријатеља и мало дијалога, Ноцтис иде од дјетета до одраслог, дајући играчу употребу стварног оружја и магије. Уведена је и телепортација, једна од јединствених додатака најновијим Финал Фантаси рате. То се постиже бацањем једног од Ноцтисових оружја, на које се телепортује непосредно након тога. Ова вештина је базирана на МП-у, тако да ће бити доступна само у зависности од вашег статуса, и омогућава да играч флешује тачке у окружењу и директно према непријатељима.

Телепортирање је могуће без обзира на то које оружје држи Ноцтис. И дете и одрасли Ноцтис имају лако оружје и тешко наоружање које је способно да се измјењују један за другог. Ово чини веома јединствен стил игре, повећавајући ефикасност комбинованог напада тако што прелазите са брзине на снагу и назад врло лако. Штавише, појављују се одређене борбене функције за веће борбе. Док се боре против Армигера у коначном стању снова, с времена на време ће се појавити "потицаји" за борбу. Дакле, гурање дугмета у право време може блокирати јак напад или дати Ноцтису шансу да се телепортује са непријатеља.

Финал Фантаси КСВ има стил игре који је више оријентисан на акцију, удаљавајући се од класичних системских борбених стратегија. Док су претходни наслови били усмерени у том правцу, ФФКСВ изгледа да је успешан резултат покушаја и грешака. Платинум Демо даје Скуаре Еник шансу да покаже труд и детаље у предивном окружењу, као и да покаже нови начин на који ће играчи сатима уништавати непријатеље. Док је демо био кратак, отворени свет и брзи темпо игре ФФКСВ има потенцијал да буде један од најзанимљивијих наслова до данас.

Наша оцјена 8 Финал Фантаси КСВ настоји да буде најраспрострањенија и усмерена на акцију Финал Фантаси франшизе. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене