Хало 5 обожаваоци и програмери жале се због одлуке о дељеном екрану и полу; "то је оно што они називају нетривијалним"

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 26 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Хало 5 обожаваоци и програмери жале се због одлуке о дељеном екрану и полу; "то је оно што они називају нетривијалним" - Игрице
Хало 5 обожаваоци и програмери жале се због одлуке о дељеном екрану и полу; "то је оно што они називају нетривијалним" - Игрице

Девелопери иза Хало 5: Чувари у посљедње вријеме проводе друштвено премлаћивање гдје њихови фанови онлине критизирају своје разлоге за уклањање сплит-сцреен-а из њиховог новог додатка у серији.


Када се уклони тако велика особина, разумљиво је да је база навијача узнемирена околностима. Међутим, како наводи Мицрософт, тај додатак ће појести превише ресурса који ће бити боље послужени за битније развојне задатке.

Твеетинг тхе Реасонс

Будући да је већина реакција које је Мицрософт добио од својих навијача путем Твиттера, они се бране тако што су се твеетом враћали одређеним фановима наводећи разлоге за своју одлуку. Недавно је Франк О'Цоннор, режисер развоја Хало франшизе, одговорио на твеет који је дао увид фану који је користио хасхтаг, # БрингХало5СплитСцреенБацк.

@ ГреенАссассин24 Ако бисмо то могли да урадимо, ми бисмо то урадили. Али то је оно што они називају "нетривијалним".

- Франк О'Цоннор (@франклез) Август 12, 2015

Током лета 343 извршни директор компаније Џош Холмс објавио је да је била тешка одлука да се уклони подијељени екран који је садржавао све претходне Хало игре, али да је то било неопходно уклањање да би игра дала корисницима најбоље могуће искуство.


"Многи од наших амбициозних циљева за Хало 5 били би компромитовани у подешавању подељеног екрана, а време које је потребно за оптимизацију и адресирање специфичних питања подељених екрана би се фокусирало на изградњу других делова игре,"

"Развој игре је балансирајући чин ресурса, времена и технологије, иу овом случају смо донијели тешку одлуку да жртвујемо нешто што нам је свима било близу и драго."

- Јосх Холмес, 343 индустрије

Само вријеме ће показати како се дебата наставља око уклањања подијељеног екрана у мултиплаиер и кампањама. Хало 5: Чувари је постављен за јесен издање 27. октобра, искључиво за Ксбок Оне.

Мислите ли да је уклањање само ако је укупна квалитета игре побољшана одлуком?