Хало 5 не воли Хало и колон; Мултиплаиер Екпериенце фром ПАКС Еаст

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 6 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 13 Децембар 2024
Anonim
Хало 5 не воли Хало и колон; Мултиплаиер Екпериенце фром ПАКС Еаст - Игрице
Хало 5 не воли Хало и колон; Мултиплаиер Екпериенце фром ПАКС Еаст - Игрице

Садржај

Хало био је серија с којом сам се више од десет година бавио. Био је то огроман скок за мултиплаиер конзолне стрелце и веома је лако вратити стару успомену сваки пут кад неко наведе име. Међутим, нисам сасвим сигуран да ми се свиђа правац у којем се игра одвија са својом најновијом наставком, Хало 5: Чувари.


На изложбеном спрату ПАКС Еаст, имао сам прилику да испробам неке Хало 5 мултиплаиер. Режим игре који смо играли је доминација. То значи да убиства нису донела много за стол; било је само три бода у малом кањону у кутији који сте морали контролирати. Мораш почети са два оружја, ауто-пушком и борбеном пушком. Било је Хало, али било је неколико препрека које сам имао проблема.

Аим Довн Сигхтс

Ово је главна ствар игара Зов дужности и Баттлефиелд. Међутим, ово није нужно механичар који одговара Хало. Разумем да користим простор за борбену пушку, снајперску пушку или било које оружје које има обим. Али Ауто-пушка се не осећа добро када гледате "њене призоре".

Он одузима природу и пиштољ Хало и чини се да се осећам као сваки други ФПС у жанру. Када се овај механичар дода у игру, он мора да се користи, иначе се ви сами претварате да не постижете веће циљеве на екрану.

Боостс

Нешто што ме је ухватило неподношљиво је била могућност да направим мало појачање на страни. Први пут када сам ово урадио био је на несрећи када сам погодио Кс дугме. Када сам сазнао да је то механичар, почео сам да схваћам да не играм Хало. Играо сам Цалл оф Дути: Напредно ратовање са новом кожом на њој. Почео сам да се осећам мање као Спартанац и више као војник у Еко-оделу.


Тешко је смислити начине да се направи Хало осетите се ново и освежено без праћења отисака стопала постављених другим играма. Можда су то само моје ружичасте носталгичне наочаре, али ово једноставно није било добро.

Све има тајмер

Једна од ствари која је одвојила добро од великог је познавање минаре. На пример, знајући када ће ракетни бацач ићи на мријест ће вам дати једну од највећих предности Хало сериес.

Сада ће ваши суиграчи аутоматски вас упозорити у игри 30 секунди и 10 секунди прије него што се нешто попут ракетног лансера појави и када кажем суиграчи, мислим на ликове које контролирају људи. Ово је аутоматизован процес унутар игре и не захтева улаз од играча.

Мада није све лоше

Имам списак проблема Хало 5, али не могу потпуно игнорисати игру над њима. Визуелне слике су биле сјајне, а звук је био потресан и имао је велику верност. Такође нисам имао прилику да испробам било каква возила или да видим било какву кампању, тако да би то могло бити врхунско.


За сада, морам остати скептичан. Можда ће 343 показати више детаља Хало 5 ускоро, али нећу још излазити да унапред наручим ову игру.