Гуилд Варс 2 & цолон; Немогућа стаза

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 24 Април 2021
Ажурирати Датум: 14 Април 2024
Anonim
Гуилд Варс 2 & цолон; Немогућа стаза - Игрице
Гуилд Варс 2 & цолон; Немогућа стаза - Игрице

Садржај

Има девет тамница Гуилд Варс 2 ако укључите фрактале. Свака тамница има два начина - прича и истраживање. Ако довршите режим приче, он ће откључати вашу могућност да уђете у истраживачки мод. Такође можете једноставно да се нађете на играчу који га је већ откључао да бисте ушли у режим истраживања. Док сте у режиму истраживања, стижете до одређених делова тамнице где морате да изаберете правац, обично горе или напред. То је оно што ви називате стазом, а свака тамница има више путања.

Награде

Награђени сте за сваки пут завршен дневно са 60 токена који се могу користити за набавку опреме егзотичног квалитета од произвођача. Неки путеви су тежи од других, али сви награђују исту количину токена. Сваки шеф, осим последњег, испустиће груди које можете опљачкати. Када се обори коначни шеф, добијате награде за завршетак, укључујући Карму и токене.


Немогући пут

Говорећи о наслову чланака, у ГВ2 се зове тамница Твилигхт Арбор. Унутра се налази пут који није тако познат као Ф / У. То значи да је први пут да се од вас затражи смјер који ће вас одвести у 'форвард', ау другом позиву одаберите 'горе'. Недавно сам и сам покушао овај пут до неког огромног неуспјеха. Без обзира на путању у тамници, ипак завршавате у истом финалном шефу, подесно названом Нигхтмаре Трее. Главна разлика између путева су оне које он има. На овој стази дрво има невероватну способност да изроди огромне количине паука на нивоу ветерана. Ветерански ниво непријатеља је једноставно онај који има побољшане атрибуте над нормалним. Већина ММО-а на овај начин побољшава своје створења у тамници како би промовисала чињеницу да је то изазов који група треба да предузме.

Ако сте сами покушали да довршите тамницу, потпуно ћете стати на под - као да ће овај мали Месмер бити.


Сада проблем није толико у пауцима или да су ветерани, него у њиховој висини. Чини се да сваки пут када стигнете у домет да бисте погодили шефа, он се бави око 40 паука. Моја група је успела да убије таласе паука након великог напора, а ми смо то чинили поново и поново. Питање је било да је сваки пут кад смо то радили, попунио своје подручје са још 40. Тако да смо једном напали шефа и цела соба би нас поново ловила.

Закључак: ово је немогућа борба.

Вероватно кажете у овом тренутку:

"Овај тип је проклета будала, зашто није само потражио водича?"

Па јесам, али један који сам пронашао каже да вам је потребно најмање 3 месмера у вашој забави са рефлексивним градивима како би се отклониле огромне количине паукове пљувачке које лебде по соби док слагате групу на дрво.

'Слагање' значи да сви стојите један на другом на једном месту. Други метод напада којег сам видео је да ваша група остане близу улаза у собу и користи оружје у нападу да нападне шефа. То је метод који сам покушао у својој групи, али као што сам споменуо, цијела соба нас је напала ако ударимо шефа само једном.


Дев Стандинг

Недавно сам прочитао пост од ГВ2-оваца који су изнели своје будуће планове за 2013. годину. У овом чланку било је много подстицајних и инспиративних ријечи о будућности игре и духу сарадње. Ево кратког извода из чланка.

"Ми желимо да уклонимо избор играча који су тренутно приморани да направе на својој опреми:" Да ли идем са бољом статистиком, или боље пљачку? "Ово није у духу сарадње са којом се Гуилд Варс 2 бави. Као такав, уклањамо магичну претрагу као ставку ставке и претварамо је у статистику која је побољшала изгледе за ретке капи за све ваше ликове. "

Свестан сам да се овде конкретно говори о статистици Магиц Финд-а, али ако читате читав чланак, порука у њој је релевантна. Дакле, с тим на уму морам да се запитам зашто би задржали ову тамницу онакву каква јесте, а не да је поправљају тако да сви могу уживати у њој? Зашто присиљавају групе да имају одређену шминку како би завршили овај пут?

Део масовне апелације коју ГВ2 има је чињеница да не постоје специфичне класе за цистерне или лечење. Сваки играч је у великој мери одговоран за своје здравље и безбедност. Дакле, с тим 'духом игре' на уму нема смисла зашто се то не би промијенило. Можете прочитати комплетан дев пост овде на званичном сајту.

Јесте ли завршили ТА Ф / У тамницу? Мислите ли да је то у духу ГВ2?

Фоллов ме он Твиттер @врист_оосах.