Садржај
Добродошли у шести и последњи део државе за игру Гуилд Варс 2 за месец мај!
Пхантарам'с Тхоугхтс
Пхантарам је почео тако што је скренуо пажњу на неколико доминантних начина победе у борби. Први је вештина месмер фокуса (фокус четири) која вуче мете. То је тренутна вештина, са практично никаквим начином предвиђања или избегавања, што гарантује ефекте разбијања и слично.
Други је масовни скривени отварач, са изненађењем да се више играча изненада појављује усред бурст вјештина, а контрола гужве је ефективно осигурана прва победа тима. Скривени отварачи се савршено уклапају у трећу ствар коју је изнио, моа елитна вештина за месмере, посебно када се баца преко стеалтха, тако да се не може прекинути или избећи, дозвољавајући им да пусти старатеља из пуног стана, а да старатељ нема реалну шансу узвратити ударац.
Схарп је климнуо главом док је Пхантарам говорио о вештини моа. Он је прокоментарисао како је Аренанет гледао недавне турнире и видио колико је невјеројатно раширена употреба моа, реализација која их је дефинитивно потакнула да поново погледају вјештину, посебно уочавајући неколико потенцијално ненамјерних ефеката (као што је уклањање свих потенцијалних нежељених ефеката). минион мастер нецроманцер'с суммонед минионс).
Пхантарам'с Фикес
Пхантарамов приједлог за лакше рјешавање четири вјештине био би једноставно додавање кашњења између постављања зида и када га месмер може сломити да би повукао непријатеље. То ће дати шансу играчима да избегну и присиле месмера да стварно искористи способност тактички уместо да је само испусти и испусти.
Што се тиче масовних отворених борби, он је напоменуо да би само скраћивање трајања цијелог тима могло бити далеко од исправљања неравнотеже. Имати цео тим, који је украден 15 секунди, може бити тешко решити или контра, али скраћивање времена на осам или десет секунди увелико смањује свеукупну могућност.
Реплаис?
Пхантарам је био веома заинтересован да ли или не Гуилд Варс 2 би представио стварни начин репродукције како би се играчима омогућило да проучавају своје грешке. Схарп је рекао да не може да коментарише, али да ће нешто ускоро доћи. Еван је појаснио технологију као веома различиту од начина гледања коју већ имају, што је чини много компликованијом него што у почетку звучи.
На крају
Последње што је неко желио да гледаоци знају је Јонатхан Схарп који је свима рекао да он и остали Аренанетови девелопери заправо гледају форуме. Само зато што нису у стању да узму времена да правилно одговоре, они и даље виде жалбе и закључке и идеје које људи дискутују.
Вратићемо се поново у стање игре за неколико недеља. До тада, наставите да играте и пазите на маглу!
Део 1
Део 2
Парт 3
Парт 4
Парт 5
Парт 6