Гуилд Гуиде & цолон; Спуштање онога што вам је потребно за полицајце

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 25 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Гуилд Гуиде & цолон; Спуштање онога што вам је потребно за полицајце - Игрице
Гуилд Гуиде & цолон; Спуштање онога што вам је потребно за полицајце - Игрице

Садржај

Уживајте у колони Гуилд Гуиде? Будите у току са нашим новим Твиттер налогом @ГуилдГуиде!


Ако постоји једна ствар коју желим да постигнем са овим колонама, ако ништа Иначе, то је раздвајање идеје да су официри срж сваког играча групе. Зато што имати групу пуну лидера са никим ко је спреман да следи је веома стварна и веома штетна могућност. Цехови не би требало да раде на истом основном принципу као средњовековна феудална краљевства, а официри не би требало да буду именовани на основу тога ко је најдужи и који вам се највише допада.

Правилно именовање службеника - и препознавање, као официра или члана, онога што би могао бити "прави" број службеника - представља огроман дио одговорног руководства. То је такође нешто што се често занемарује у прилог томе да људи постану службеници као награда за дугу службу или давање више привилегија официрима. Резултат су цехови који су или најтежи, испуњени официрима који не могу бити званични, или обоје.

Хајде да отворимо дискусију, овде. Колико полицајаца вам је потребно у групи, како се постарате да ваши официри могу да раде свој посао, и како све то организујете поштено?


Игра бројева

Ако је ваш цех више од 10% официра, почео бих да бринем. Више од 20% је готово сигурно претерано ако не радите врло специфичан тематски цех, вероватно у поставкама улога у вашем ММО избору. 40% и више значи да је све потребно за озбиљне структурне промјене.

На 10%, сваки официр је одговоран за девет других људи у групи. Очигледно, у већини ММО-а и другим поставкама, то се не поклапа баш тако; већина службеника ће имати посебне дужности које ће се односити на све у групи. Али то значи да у смислу укупног оптерећења, сваки службеник треба да преузме одговорност за ту велику одговорност, пружајући тако много функционалности групи као целини.

Мањи цехови и групе су тамо гдје овај проблем постаје посебно очигледан - групи од 10 људи треба једног полицајца да управља гилд-исх стварима, и много мањи од тога да вјеројатно имате неформални скуп без потребе за директним вођом. У већим групама, потребно је мало више смјерница, али не много више, више за координацију специфичних задатака док провјеравате са другим службеницима.


Превише организација које сам видела гледају на ову врсту ствари као на хијерархију, али сврха постојања официра није да направи једног играча неспорним лидером док су сви остали лојални миљеници. Поанта је да се осигура да сви буду координирани и да се забављају, а први службенички посао је у основи да помогне да се осигура да се играчи групишу, да раде без проблема и да знају шта раде. Официри не би требали бити свугдје у окићеној структури моћи. Поента је када је особа која је формирала групу је водећи људи и је када се од њега тражи да уради више него што се може урадити сам, постоје људи који нуде помоћ.

Власт народу

Игре се могу дивље мијењати у смислу овласти које полицајац може имати и које привилегије можете или не можете продужити. У неким ММО-има, цехови имају огроман број ствари које могу обавити само цехови, водећи полицајце да имају приступ низу моћи које други можда немају. У међувремену, игре воле Легија славних Оставите групу играча углавном у рукама самих играча, са малом количином званичне моћи да се чак и има.

Службеници имају више овласти од других корисника, што је обично сирена за одређене врсте играча. Али, ако је фокус на свим цоол стварима које полицајци могу да ураде, нешто је кренуло наопако са структуром групе као целине.

Моћ, у овом случају, је нешто што је мање изражено као геста поверења и више као гест потребе да се извесно одради ваш посао. Ако сте задужени за надгледање снабдевања и израде за целу групу, потпуно сте без среће у случају да немате приступ банци цеха или слично, и морате бити у могућности да се повучете и користите слободно.

Ако други играчи не могу то да ураде, треба да се успостави разлог, и то мора да буде јасно - и речју и делом - да је расуђивање мање "не верујемо вам не-официрима" и више "имамо неко ко координира дугорочно прављење и не жели да се улогује и да открије да је сав метал уклоњен да би извукао Мачевне нивое. "

Не кажем да поверење није компонента, само да не треба да се осећа као главна компонента. Полицајци би требали имати моћ која им је потребна да раде свој посао. Ако радите Легија славних и ваш циљ је да тимови буду способни да играју на високом нивоу, полицајцима је потребна моћ да избацују људе из групе ако не раде на шмркању. У исто време, требало би да се осећа мање као посебна погодност коју добијају само службеници, а више као алат који се користи у екстремним ситуацијама.

Када је хијерархија битна

Официри не треба да буду у разрађеној хијерархији, не. Али мора постојати неки хијерархијски ниво једноставно тако да људи одговарају једни другима. Ако имате три полицајца Ворлд оф Варцрафт радећи на координацији раид-а, потребан вам је неко ко ће координирати координаторе, тако да се људи не раздвајају и раде неусаглашено.

Поента је, опет, да ваши официри не би требало да плаћају данак пред ногама Високог Краља, чији мач ствара светове. (Осим ако не водите неку врло специфичну и искрено узнемирујућу улогу у којој се игра, у ком случају, знате, ви то радите.) Покушавате да остварите нешто са ограниченим временом и ресурсима, а најлакши начин да то учините је да осигурате да сви официри разговарају са истим људима и доносе одлуке из истих разлога. Једини "ауторитет" који неко има овде је способност да каже "да, Симон је већ заказао нешто што ће онда да се покрене, требало би да га померимо". Тешка палица ауторитета није.

То не значи да нећете наићи на сукобе између официра. Понекад двоје људи не раде добро заједно, а то је место где хијерархија постаје далеко важнија. Ако имате два одлична полицајца који се заиста не воле, хијерархија овде огромно помаже - имате са ким да разговарате, а појединачне странке могу да одрже своју интеракцију на минимуму. Не постоји потреба за директном конкуренцијом између њих, без борбе за позицију, само подношење некоме ко доноси одлуке засноване на неутралности.

Полицајци воде цех, али га не воде у смислу да показују у правцу и очекују да сви следе гамели. Ствар је у томе да чланови и службеници подједнако раде на проналажењу правца, а официрски корпус помаже у обликовању и подстицању тог правца што је боље могуће. Другим речима, нежно вођење, а не вођење из проповедаонице.

То је велика и сложена тема, што значи да не постоји начин да се све то покрије у једном комаду. Али треба размислити о томе да ли организујете групу или само једног члана. Да ли ваша група има службенике који помажу у вођењу, или имају људе који воде и очекују од вас да их пратите? Јер само један од њих ће добро функционисати на дуже стазе.