Водич за Сторминг Хеллфире Цитадел & цолон; Хелл Бреацх

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 2 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Водич за Сторминг Хеллфире Цитадел & цолон; Хелл Бреацх - Игрице
Водич за Сторминг Хеллфире Цитадел & цолон; Хелл Бреацх - Игрице

Садржај

Хеллфире Цитадел је петокрака инстанца која дозвољава Ворлд оф Варцрафт играче да се суоче са шефовима у нешто нелинеарном поретку. За разлику од претходних водича, не можемо да обезбедимо најоптималније наредбе раид тимова треба да наиђу на ових 13 шефова. Обратите се на раид дневник у игри (схифт + Ј) који одређује редослед којим ћете се суочити са њима, зависно од састава и вештине тима.


Проклетство Пакла је више линеарно крило које захтева да прва два шефа буду поражена пре него што се дубље упусте у напад. Кормрок је дизајниран да буде коначни шеф крила, али он може бити замењен за још два шефа који ће бити доступни са Хеллфире вратима отвореним на Нормал, Хероиц и Митхиц потешкоћама.

Друга крила за тврђаву Паклене ватре укључују: Крваве дворане, Бастион сјена, Устајање разарача и Црна врата. Следеће оцене су засноване на првом утиску и поразу сваког шефа.

Хеллфире Ассаулт

За разлику од већине раид сусрета, Хеллфире Ассаулт нема јединственог шефа да победи. Уместо тога, то је више сценарио са циљем: разбити Реинфорцед Хеллфире Доор.

Спремите топове

Када се сусрет почне, играчи ће морати да преузму оба Хеллфире Цаннонс. На основу расположивости Фелфире муниције, Цаннон Фирефире ће непрестано пуцати према вратима појачаног пакла. Ако се уништи Хеллфире Цаннон, експлодираће Хеллфире Деструцтион. Ово ће одмах убити све играче и обрисати напад. Зато је важно заштитити топове од таласа непријатеља током цијелог сусрета.


Фелфире Мунитионс ће се појавити на земљи када се уништи Фелфире-Имбуед Сиеге Возила. Овај предмет би требало да преузму играчи пре него што се деспавн за 10 минута. Када се покупи Фелфире муниција, играч ће добити Хасте и повећати брзину кретања за 100% за 9с. Међутим, ношење Фелфире муниције ће нанети умерену штету од пожара сваке секунде. Ако играч умре док носи Фелфире муницију, кутију може преузети други играч.

Када играч који носи Фелфире муницију буде довољно близу, аутоматски ће бити бачен на топ. Ово ће дати Пакленом топу довољно муниције за паљбу Хеллфире Роундс код ојачаних врата.

Најмање 24 снимка, или 6 кутија Фелфире муниције, биће неопходно да се разбије ојачана врата пакла и заврши сусрет.

Сиегемастер Мини-Босс


Док неки раидерс раде на добијању контроле над топовима Хеллфире, један од тенкова ће морати да се покупи Сиегемастер Мар'так плус Ирон Драгоонс, уговорени инжењери и Горебоунд Фелцастерс. Ови додаци ће се морати извршити што је брже могуће. Мар'Так има само три способности које ће користити док не напусти сусрет.

Она ће се суочити са случајним играчем и креирати а Схоцкваве. Ово ће послати конус земљаних шиљака који ће оборити било кога на путу и ​​нанети тешка оштећења природе. Играчи би се требали брзо удаљити од означене стазе Схоцкваве како би избјегли непотребно оштећење.

Мар'так ће такође бацити урезану сјекиру на 3 мете пре него што се врати њој Ховлинг Ак. Свака од њених мета ће претрпети тешке штете по природу, али то може изазвати и прскање играчима у кругу од 8 метара од оних означених. Играчи означени дебуффом Ховлинг Аке морају брзо да се одмакну од остатка рације пре него што дођу до њих.

Када Мар'так достигне 50% здравља, она ће побјећи из подручја сусрета. Ако није поражена пре него што се појави прво опсадно оружје, други тенк ће морати да задржи све непријатеље од ње због ње Инспиринг Пресенце. Ово је кожа која ће повећати штету учињену за 10% и стално ће се повећавати што дуже буде током сусрета.

Хеллфире Реинфорцементс

Током читавог сусрета, велике менталне капсуле ће бити лансиране у то подручје. Играчи ће желети да се брзо одмакну од ефекта велике наранџасте површине означене за утицај капсуле. Сви играчи у кругу од неколико метара од удара ће се попети Утицај капсуле за умерено оштећење од пожара и бити оборен.

Резервоар који нема Сиегемастера Мар'така ће морати покупити појачања која ће се извући из капсула ако она није побегла из сусрета.

Ова појачања укључују: Хулкинг Берсеркерс, Горебоунд Фелцастерс (Горебоунд Террорс), уговорене инжењере и Ирон Драгоонс.

Ако је Сиегемастер Мар'так изашао из сусрета, један тенк ће морати да покупи Хулкинг Берсеркер док су други појачали било које друго појачање. Спремници ће морати замијенити сваки 2 хрпе Слам који ће нанети тешка физичка оштећења и повећати физичку штету од 30% по стогу за 12 секунди.

Хулкинг Берсеркери ће такође заурлати, изазивајући околне играче Цовер фор 9сецондс. Ово ће смањити склоност играча да им се брзина кретања смањи за 20% и нанесе умерена физичка штета - штета која заобилази оклоп.

Цонтрацтед Енгинеерс ће шокирати играча Цондуцтед Схоцк Пулсе. Ово ће се бавити умјереним оштећењем природе и омамљивати мету за 6 секунди, али такођер може скочити на 3 додатне мете. Ова чаролија је прекидива и омамљивање је могуће. Такође ће скочити на случајну мету и поставити своје експлозивне набоје на ноге Боом. Играчи у кругу од 5 јарди ће имати тешке штете од ватре ако се не одмакну пре него што експлодирају за 10 секунди.

Играчи ће желети да пазе на уговорене инжењере Репаир на свим циљним возилима. Поправка треба брзо прекинути, иначе ће излијечити мету за 2% од укупног здравља сваких 5 секунди.

Горебоунд Фелцастерс бит ће додаци који морају имати учињено оштећење како би се избјегло истовремено покретање њихове трансформације. Овај котач ће бацити куглу пламена на мету која наноси штету од пожара Инцинерате. Они ће такође призивати Фелфире Воллеи који ће нанети умерену штету од пожара непријатељима у кругу од 50 метара. Обе ове способности се могу прекинути пре него што се трансформише.

Са 40% здравља, Горебоунд Фелцастерс ће се претворити у демонске ентитете Горебоунд Террорс. Током њиховог Метаморфоза, они ће нанети умерену пожарну штету и одбити све играче у кругу од 5 јарди од њих. Терор ће имати повећање штете за 30% и брзину кретања за 70%. Његова једина способност коју ће моћи да баци биће Фелфире Воллеи који се не може прекинути.

Коначно, Ирон Драгоонс немају никаквих посебних способности и само ће се бавити оштећењем блиске руке.

Блиски ДПС ће желети да остану на Хеллфире Реинфорцемент додацима и убијају Горебоунд Террорс> Хулкинг Берсеркерс> Цонтрацтед Енгинеерс> Горебоунд Фелцастерс> Ирон Драгоон није опсада Возила су активна.

Ослободите опсадна возила

Слично Оператору Тхогар, Фел-Имбуед Сиеге возила ће се појавити у одређено вријеме током сусрета. Опсадна возила се не могу подвалити и отићи ће према топовским топовима Хеллфире с намјером да их униште. Играчи ће морати садржати три типа: Фелфире Фламебелцхер, Фелфире Црусхер и Фелфире Артиллери.

Тхе Фелфире Фламебелцхерс ће почети Белцх Фламе у топовима који му наносе тешке штете, као и сви играчи у кругу од 3 метра од удара.

Тхе Фелфире Црусхерс ће Боре сви играчи који стоје на њеном путу за тешку штету у природи. Међутим, возило Црусхер Вехицле није само и доноси неколико невезаних ствари Горебоунд Сиегеридерс који ће заштитити своје рањиве стране и назад Горети. Они који стоје на каналу ће имати умерено оштећење од пожара које ће се инфилтрирати на сваких 5 секунди у трајању од 4 секунде. Ако Фелфире Црусхер стигне до Хеллфире Цаннона, брзо ће га уништити Сломити.

Коначно, Фелфире Артиллери ће бити на ватри Артиллери Бластс на топовима који ће им изнимно тешко угрозити ватру и било који играч у кругу од 40 јарди.

Он Хероиц Диффицулти, Фелфире Демолисхерс Појавиће. Они ће циљати удаљеног, случајног играча са црвеном мрежицом и ватром Сиеге Нова. Опсада Нова је серија минобацача који ће се протезати између мете и Демолисхер. Сви играчи у кругу од 3 јарде од њих ће узети умјерену до тешку штету од пожара. Затим ће испалити још један, већи морт у средиште мете и нанети штету свим играчима у кругу од 100 јарди. Ову штету треба смањити удаљавањем од мјеста удара.

Савети

  • Блоодлуст / Хероисм / Тиме Варп на почетку сусрета како би присилили Сиегемастера Мар'така да побегне и прије него што се први пут појавио Фел-Инфусед Сиеге Вехицле. То даје играчима отприлике 30-их година да поразе додатке које она започне као и себе.
  • ДПС Легендарни прстен процена треба да се користи током почетка сусрета, 3. Сиеге Вехицле ваве, а затим 5. и 7. таласа.
  • Исцјелитељ Легендарни прстен би требао бити кориштен да помогне раиду да преживи Фелфире Воллеи спам са Горебоунд Террорс.
  • Танк Легендарни прстенови се могу користити за ублажавање високих гомила Слам из Хулкинг Берсеркерса.
  • Сви ДПС ће желети да се одлепе од Хеллфире Реинфорцементс кад год је присутно опсадно возило. Фелфире дробилице ће имати преседан чим буде присутан. Главне ДПС ЦД-ове и ублажавање штете требало би користити са Фелфире дробилицама.
  • Горебоунд Фелкастери ће морати да им се нанесе штета како би их избегли да би имали више од једног Метаморпх-а.
  • Раид тимови треба да доделе мобилне играче који ће носити Фелфире муницију у Хеллфире топове.
  • Исцељење ЦД-ова требало би да се користи за супротстављање Горебоунд Террорс 'Фелфире Воллеи.

Ирон Реавер

Сиегемастер Мар'так се није потпуно повукао унутар Цитаделе и умјесто тога управља Жељезарем. Ирон Реавер је двобојна понављајућа борба која ће захтијевати максимизирање подручја сусрета, свијести о раиду и тешких покрета да се избјегне њен арсенал. Прва фаза је једноставно тенк и пљусак, док ће друга фаза бити усмјерена на додатак.

Гроунд Оператионс

Она почиње сусрет на земљи и мораће да се суочи са својим непријатељима да би постигла пуну снагу да би укључила своју другу фазу.Њен Ирон Реавер је опремљен АОЕ штетном технологијом.

Ирон Реавер ће одредити свој поглед на најопаснији спремник отприлике сваких 15 секунди. Резервоар са Артиллери Дебуфф ће морати брзо да се помери што даље од остатка рације, јер ће артиљеријска граната нанети велику штету пожару онима који су најближи ударцу.

Након удара, артиљерија ће оставити лепљиву мрљу од зелене ватре Иммолације. Иммолатион бавиће се умереним штетама од пожара које се могу слагати ако играчи не успију да се иселе из ефекта терена.

Повремено, гвоздени одметач ће пуцати Унстабле Орб на метама које ће изазвати мању штету од пожара. Играчи који су ближе од 8 јарди до циља такође ће бити ухваћени у ватри и добијају дебуфф за слагање.

Она ће се ротирати кроз три различите способности које ће насумично циљати не-тенковске играче. Све док су играчи распоређени најмање 8 јарди, не би требали дијелити штету са својим колегама.

Она ће такође насумично циљати подручје и средити велику штету од фронталног конуса до било којег од 5 јарди од сваког Бараж утицај. Бараж ће такође оставити за собом лепљиву мрљу Паљења.

Свака 3 минута, она ће бацити механички темперамент и канал Поундинг 6 секунди. У нападу би требало користити способности ублажавања штете за Поундинг, јер ће то довести до умјерене штете. Ударањем по земљи, она гура Иммолатион ефекте назад око ње, тако да ће играчи желети да се постарају да стављају довољно простора између њих и зелене ватре.


Два пута у фази приземљења, Ирон Реавер ће Блитз у циљаном правцу и назад до тенкова. Она наноси умерену штету од пожара онима који су ухваћени у набоју и вуче оне који не успеју да избегну док ракетира преко земље и оставља дебуф који би требало да се распрши. Њен Блитз такође помера закрпе за Иммолацију на њеном путу.

Аир Оператионс

Једном је стигла Фулл Цхарге, Гвоздени Реавер има мање способности док полети у ваздух. Током фазе лета, она има штит за смањење штете који смањује сву штету која је узета за 95%. Тако да се играчи неће фокусирати на њу, већ на њен нови сет способности и додати.

Пошто неће имати тенкове да се фокусирају, Ирон Реавер ће насумично циљати чланове рације са Артиљеријом, али ће за 50% мање штете док је у ваздуху. Опет, они са артиљеријским дебуфеом ће желети да се одмакну од остатка рације у одређена подручја детонације. Ови артиљеријски утицаји ће оставити мрље усељавања на терену.

Летиће преко рације у правој линији, остављајући а Фуел Стреак иза ње. Ово лепљиво гориво ће смањити брзину играча за 30% за оне који су ухваћени у њему. Напад ће хтети да се брзо извуче из овога пре него што поново прође Фласх Фире који ће запалити гориво и оставити имолацију иза себе.

Док спаљује земљу одозго, гвоздени одметач ће пасти Фиребомбс на циљним локацијама и они ће се бавити умереном штетом од пожара онима који се не иселе из утицаја. Ове бомбе долазе у различитим типовима које треба што је могуће брже смањити.

  • Волитале Фиребомбс имају осигурач од 45с који ће нанети умерену штету свим непријатељима и проширити додатне закрпе.
  • Бурнинг Фиребомбс имају осигурач од 40с и наносе оне који га оштећују са слагањем угрожености од пожара - повећава штете од пожара за 15%. То се не односи ни на какву штету након експлодирања у Нормалном и Херојском.

Када јој понестане енергије, она ће пасти са неба у циљаном подручју. Фаллинг Слам одмах ће убити све оне који се не макну с пута јер ова масивно тешка технологија долази до пада с неба. Падајући Слам ће такођер угасити пљуске на подручју гдје ће се спустити.

Када се гвоздени ревер врати на тло, она ће бити у стању да се исмева и више неће имати штит за смањење штете. Напад ће још једном пожелети да се рашири около где она слети са довољно простора за тенкове да детонирају артиљерију безбедно.

Савети

  • Блоодлуст / Хероисм / Тиме Варп би требало да се користи на почетку сусрета због Ирон Реавер-овог хард тимера од 10 минута.
  • ДПС Легендарни прстен треба да се користи током операција на земљи.
  • Исцељивач Легендарни прстен треба да се користи на другом ударању током операција на земљи.
  • Танк Легендарни прстен се може користити за дијељење штете од артиљерије током копнених операција.
  • Позиционирање шефа је веома лабаво. У идеалном случају, тенкови би требало да се слажу заједно, док су остали навијачи иза ње иза ње.
  • Љестари и исцјелитељи требају бити распоређени на удаљености од најмање 8 метара један од другог, избјегавајући притом све ефекте земље.
  • Исцјелитељи би требали ротирати ЦД-ове за сваки бокс.

Кормрок

Кормрок је трофазни наизмјенични сусрет који ће захтијевати тешку свијест о покрету. Промена фазе ће се десити са сваким скоком који он направи у три обриса скупа сусрета. Сваки базен ће кратко оснажити једну од својих способности док не упије следећу енергију.

Овај магнарон има пет примарних способности које ће користити током борбе: Поунд, Фел Оутпоуринг, Експлозивне Руне, Граспинг Хандс, и Мутатинг Хатред. Прве четири способности могу се преклапати током оснажених фаза које ће задржати цијели тим у нападу.

Кормрок ће Поунд више пута, стварајући шокове под свим играчима и може да пљусне на било ком од 4 јарда. Када се Поунд не поравнава са другом способношћу која би захтевала груписање играча, напад би требало да задржи своју дистанцу један од другог за 4 јарде.

Повремено ће залупити земљу која узрокује да Схадови Поол избацује глобуле Фел Оутпоуринг. Ове куглице се крећу у директној линији од базена, али у различитим брзинама. Играчи који не могу да избегну једну од глобула ће претрпети велику штету.

Дивовски магнарон ће створити Екплосиве Рунес на терену. Ако се додељени играчи не активирају у року од 15 секунди, они ће експлодирати и нанети велику штету ватри цијелом нападу. Када руна експлодира раније, то ће изазвати велику штету од пожара играча који га је покренуо.

Коначно, Кормрок ће позвати неколико камених руку под ноге својих непријатеља. Ове Граспинг Хандс ће нанети мању физичку штету свим играчима који су ухваћени у кругу од 4 метра. Ове руке ће морати брзо да се спусте, пре него што они који се држе умру.

Мутатинг Хатред је једина способност која се користи против тренутног резервоара. Он ће користити различите способности базиране на оном скупу у који је скочио. Спремници ће морати замијенити сваку апликацију Фел Тоуцх примењује се након удара било које од ових способности јер повећава магичну штету од 50%.

Поол Леапинг

Кормрок ће Леап кроз ваздух, а затим прскати у најближи од три базена. Будите свјесни да он неће скочити у базен у који је недавно био. Напад ће бити у стању да контролише у који базен ускаче тако што ће се позиционирати у близини следећег у који ће улетети.

Екплосиве Енерги

Када Кормрок скочи у ватрени базен, он ће постати овлашћен Екплосиве Енерги. Иако је оснажен, он ће моћи да баци експлозивне руне 3-4 пута.

Ове Емповеред Екплосиве Рунес неће нестати када се покрене, већ ће се реформисати у близини. Важно је скупити експлозивне руне тако што ће их играчи активирати истовремено док их гурају према центру. Када преостане само једна експлозивна руна, она неће моћи да се реформише.

Шеф је глумио Екплосиве Бурст који ће запалити тло испод ногу главног тенка и омамити их. Након 10 секунди, земља ће експлодирати и нанети велику штету ватри свим играчима унутар 40 јарди.

Фоул Енерги

Магнарон ће постати овлашћен Фоул Енерги када скочи у Фел Базен. Док је овлашћен са Фоул Енерги-ом, моћи ће да баци своје руке на хватање 3-4 пута.

Уместо тога, Повлачење руку ће бити бачени и играчи ће полако бити вучени према најближем базену.

Он ће такође бацити Фоул Црусх који ће позвати Црусхинг Ханд испод главног резервоара. Спремник ће одмах бити ухваћен и згњечен за мању физичку штету док рука не буде уништена.

Схадов Енерги

Када скочи у базу сенки, он ће упити Схадов Енерги. Иако је овлашћен са Енергијом сенке, он ће моћи да преда Емповеред Фел Оутпоуринг 3-4 пута што узрокује да сва три базена пошаљу глобуле.

Опет, ове куглице ће се померити у супротном смеру од свог базена. Такође ће се кретати различитим брзинама и преклапати се. Играчи ће морати брзо да стану на ноге да би избегли да буду погођени умереним оштећењима.

Резервоари ће се повремено бацати уназад масивним Сват. Главни резервоар ће претрпети велике штете од сенке са почетним ударцем. Додатно ће оштетити Утицај обрнуто до удаљености коју путују.

Савети

  • Блоодлуст / Хероисм / Тиме Варп би требао бити бачен на почетку сусрета.
  • ДПС Легендарни прстен треба да се користи са Блоодлуст / Хероисм / Тиме Варп и онда кад год је Граспинг / Драггинг Хандс бачен.
  • Исцелитељ Приликом преклапања Поунд и Граспинг / Драггинг Хандс би требало користити легендарни прстен.
  • Танк Легендарни прстен би требало користити за ублажавање било које од Мутатинг Хатред способности (Сват, Екплосиве Бурст, Фоул Црусх), посебно током Енраге.
  • Ако Кормрок не буде поражен у времену, он ће се разбеснети и добити 30% више журбе која ће му омогућити да све своје способности брже искористи док се разбјесни.
  • Поставите Кормрока близу следећег базена да би он скочио. Најлакши редослед ће бити Фиери> Фоул> Схадов.
  • Офф-танк би требало да подстиче Кормрока даље од резервоара за експлозивне експлозије.
  • Доделите тим који ће активирати (Оснажене) експлозивне руне са брзим ЦД-овима за ублажавање штете.
  • Групирајте заједно у малим групама од 4-5 на удаљености од око 5 јарди током Граспинг (Драггинг) руку да брзо АоЕ.
  • Позиционирање ће бити важно током фазе сенке за следећу фазу и максимално повећати удаљеност путовања за тенкове.

Халлс оф Блоод | Бастион сенки | Деструцтор'с Рисе | Црна врата