Водич за Сторминг Хеллфире Цитадел & цолон; Халлс оф Блоод

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 6 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Водич за Сторминг Хеллфире Цитадел & цолон; Халлс оф Блоод - Игрице
Водич за Сторминг Хеллфире Цитадел & цолон; Халлс оф Блоод - Игрице

Садржај

Хеллфире Цитадел је петокрака инстанца која дозвољава Ворлд оф Варцрафт играче да се суоче са шефовима у нешто нелинеарном поретку. За разлику од претходних водича, не можемо да обезбедимо најоптималније наредбе раид тимова треба да наиђу на ових 13 шефова. Погледајте дневник игре (смена Ј) у игри који одређује редослед којим ћете се суочити у зависности од састава и вештине тима.


Халлс оф Блоод даје одлуке након што пробију Хеллфире врата са два шефа који су доступни за ово крило. Међутим, Горефиенд је дизајниран да буде коначни шеф Халлс оф Блоод и не треба га покушавати у раној фази прогресије.

Друга крила за тврђаву Хеллфире укључују: Бреацх Бреаст, Бастион Схадов, Растућева рука и Црна врата. Следеће оцене су засноване на првом утиску и поразу сваког шефа.

Хеллфире Хигх Цоунцил

Високо вијеће Паклене ватре је једнофазни, сусрет на бази вијећа с три шефа. Сваки шеф има свој здравствени базен и треба га снизити на око 50% током борбе. Високи савет има тајмер који мекано разјарује јер је сваки од њих достигао 30% здравља јер ће савладати напад током свог последњег сата.

Диа Дарквхиспер

Диа Дарквхиспер има ауру о њој која ће јој омотати савезнике у мрачној измаглици, апсорбујући сву штету насталу док су унутар 25 метара од ње. Један резервоар треба да буде додељен задиркивању Дарквхиспера у односу на друга два да би се избегло њихово одбијање Воид Хазе.

Она ће бацити Воид Болт на њену главну претњу, наношење умерене штете сенки. Резервоари не треба да буду превише забринути због ублажавања ове штете јер ће им бити потребна када се трансформише.


Диа ће се претворити у Нигхтмаре Висаге за канализовано време, ослобађајући налет напада на тенк. Ако се тенк извуче из њеног домета у току, она ће Цхарге њима.

Она ће бацити Марк Нецроманцер на случајним непријатељима. Ова ознака наноси све већу штету сенки током времена и ако је распршена, одскочит ће на 2 оближња савезника.

Онда ће почети Реап све означене мете. Њена ознака ће запалити у земљу и нанети мању штету сенки онима који стоје у зони ефекта.

Диа ће бацити Ултимате способност која ће покрити собу Даркнесс са Ваилинг Хоррор. Ови ужаси ће се формирати на случајним мјестима и пловити преко просторије наносећи умјерену штету Сенки онима с којима долазе у контакт.


Гуртогг Блоодбоил

Познат је по свом крару Бурнинг ЦрусадеЦрни храм, Гуртогг Крвавица се враћа са свим познатим способностима, Блоодбоил. Он ће проузроковати да 5 од најудаљеније крви чланова рације прокључа и нанесе умерену физичку штету (ова способност се не слаже до митских потешкоћа).

Он ће проширити своју болест на своју примарну мету пријетње Ацидиц Воунд. Танк ће бити наношен штети природи на сваких 2 секунде и њихов оклоп ће бити смањен за 100. Ацидиц Воунд је слагање дебуфа са капом од 60 пута која траје 30 секунди.

Гуртоггов тенк ће захвално добити одгоду када оде у Фел Раге и фокусира се на случајног непријатеља. Он ће заразити мету енергијом крила која узрокује додатну одбрану. Са сваким успешним нападом на гужву, Гуртогг ће повећати брзину напада за 10%, тако да фокусирани играчи треба да користе хлађење ублажавања.

Повремено ће срушити собу Демолисхинг Леап као његова крајња способност. Играчи у његовој циљаној области ће имати тешка физичка оштећења, која могу резултирати смрћу, док ће цијели напад бити оштећен само због близине удара. Ова способност ће захтијевати тешке покрете како би се удаљили од мјеста на којем планира слетјети.

Бладемастер Јубеи’тхос

Бладемастер Јубеи'тхос би требао бити покупљен са Гуртоггом јер он нема способност дебуффинга према својој примарној мети претње. Опет, он би требао бити 25 метара удаљен од Дарквхиспер да не добије Воид Хазе.

Пошто се не фокусира на тенк, остатак рације мора да буде свестан свог позиционирања са његовим способностима.

Јубеи'тхос ће се окренути у случајном правцу и бацити га Фел Бладе. Играчи ће знати у ком правцу ће се налазити индикатор велике стрелице. Свако ко не успе да се помери из бумеранг лопатице ће претрпети умерена оштећења.

Он ће се вртјети у ватреној олуји током Фелсторм. Мелее ће пожелети да се брзо извуче из свог домета јер ће сваке секунде нанети мању штету од пожара у току 8 секунди.

Он ће бацити Виндвалк на себе и нестане, позове Миррор Имагес као његова крајња способност. Ове Миррор слике су мамци који су способни да бацају Фел Бладе и Фелсторм. Јубеи'тхос ће се поново појавити након 45 секунди или када све слике буду поражене.

Финал Хоур

Који шеф прво снизите на 30% ће зависити од састава рације, али све би требало да им здравље буде смањено на 35-40% пре него што изаберу оно што ће ићи прво. Пошто сваки од њих погоди 30%, започет ће Финал Хоур то ће трајати све док се сусрет не заврши.

Гуртогг Блоодбоил квари крв његових непријатеља који ће ограничити њихову максималну здравствену вриједност за 10% по апликацији. Тхе Таинтед Блоод дебуфф се слаже и траје све док се сусрет не заврши.

Бладемастер Јубеи'тхос ће створити сопствене сенке које ће се појавити иза половине свих живих играча. Вицкед Стрике ће их погодити за умерено оштећење од пожара које ће се временом повећавати и наставиће се након његове смрти.

Диа Дарквхиспер ће бити превазиђена мраком и примијенит ће се Марк Нецроманцер на половину свих преосталих непријатеља. Током свог лудила, она више неће користити Реап да очисти Марк који ће остати до краја сусрета.

Савети

  • Диа Дарквхиспер ће морати покупити један тенк и извући 25 јарди од другог тенка са Јубеи'тхосом и Гуртоггом.
  • Не гурајте два шефа испод 30% у исто време.
  • Предложени налог за убијање је Гуртогг> Јубеи’тхос> Диа
  • Блоодлуст / Хероисм / Тиме Варп треба да се користи да се заврши Гуртогг Блоодбоил да би се минимизирала заражена крв (око 3/4 стацк).
  • За сваку фазу завршног сата треба користити ДПС Легендари Ринд. Побрините се да прво користите Гуртогг.
  • Исцељивач Легендарни прстен треба да се користи са Ваилинг Хоррор / Даркнесс и када Диа достигне 30%.
  • Танк Легендари ринг је за хитне случајеве током Нигхтмаре Висаге или ако Ацидиц Воунд не успије да се ресетује.
  • Један од постојећих шефова ће користити своју Ултимаге способност сваких 1:15. Ове способности ће бити уклоњене из ротације ако је шеф мртав.
  • Исцелитељи и Дијин резервоар треба да ротирају ЦД-ове за ублажавање штете током Нигхтмаре Висаге-а.
  • Играч са Фел Раге би требао повући Гуртогга око 30 метара даље од тенка.
  • ДПС треба да се пребаци на Јубеи'тхос Миррор Имагес током Виндвалк-а.
  • Исцелитељи треба да покушају да избегну да разбију марку некроманта осим ако икона не постане црвена.
  • Играчи са Марком Нецроманцера би требали трчати до руба подручја када почне Реап цаст.
  • Притисни Гуртогга на 30% након што заврши скок за рушење.
  • ЦД-и за ублажавање и ублажавање штете треба користити током свих Ултимате способности (Ваилинг Хоррор, Виндвалк, Демолисхинг Леап).

Килрогг Деадеие

Један од последњих ратних заповједника из Гвоздене Хорде, Килрогг Деадеие, прихватио је демонску понуду из Гул'дана и претворио се у Орка који је био покварен. Овај сусрет је циљни приоритет са периодом алтернативне зоне-фазе за неколико одабраних.

Фел Цорруптион

Играчи ће желети да држе на оку додатни бар који ће се појавити током ове борбе који ће показати количину Фел Цорруптион они су стекли. Како се повећава на мети, то ће повећати штету током времена. Када играч погоди 100 Фел Корупција, тај играч ће бити контролисан од стране Бурнинг Легиона Демониц Поссессион.

Сеизинг Дестини

На почетку борбе, три Саливатинг Блоодтхирстерс ће се мријестити из пећинских отвора и почети трчати према базену крви на крају подручја. Ово би требало да се успори и убије што је брже могуће како се не би трансформисали.

Међутим, један од Крвотворника ће стићи до базена крви и трансформисати се у Хулкинг Террор. Резервоари ће желети да се ротирају за сваког успешног Хулкинг терора да би задржали Фел Корупцију.

Један тенк би требало да подсмева Хулкинг терора и да се окрене од остатка рације да би избегао да има Саваге Стрикес ударање у било који фронтални конус од 90 јарди. Ова способност ће нанети 57% оштећења оружја, као и 2 поена Фел Корупције сваких 5 секунди у трајању од 4 секунде.

Док терор прави штету, њен Фел Цлавс има шансу да испусти Фел Блоод на тренутни тенк, наносећи још 2 поена Фел Корупције. Ово треба применити само на резервоар.

Он ће повремено почети да баца Рендинг Ховл који ће нанети мању физичку штету свим непријатељима на удару, као и мању физичку штету на сваких 1 секунди за десет секунди свог канала. Ова способност може и треба да буде прекинута, али будите свесни да ће повећати његову брзину бацања за 50%.

Након смрти, Хулкинг терор ће се распрснути Фел Руптуре, прскање крвљу на било ком оближњем. Ово ће проузроковати велику штету од ватре и додати 30 бодова Фел Корупције онима унутар 10 јарди.

Килрогг Деадеие

Сам шеф има само неколико способности: Схред Армор, Деатх Тхроес, Хеарт Сеекер и Висион оф Деатх.

Килрогг ће наредног напада уништити оклоп тенка због велике физичке штете Схред Армор. Успјешним уситњавањем оклопа, циљ ће добити 40% више штете по примјени Схреддед Армор. Резервоари треба да користе своја активна ублажавања тако да се дебуфф не примењује.

Када достигне пуну енергетску шипку, брзо ће се окретати и бацати Деатх Тхроес у трајању од 6 секунди, наношењем мањих оштећења од пожара онима унутар домета миље. Штета се смањује, а други играчи су од њега, али не могу да побегну јер ће бацити ракету у случајном опсегу. Ако они успјешно ударе било кога, они ће средити велике штете од пожара онима унутар 5 метара. Ова способност ће се повећати за 12% са сваким Врата смрти стацк.

Један метак у срце

Рандом раид чланови ће бити циљани за Хеарт Сеекер. Он ће бацити нож у срце мета који наноси тешке физичке штете на удар и додатну мању физичку штету на било којој линији бацања. Трагач срца ће отићи Блоод Сплаттер да се формирају базени који ће са собом носити мању штету сенци било којој од њих.

Следеће, а Блоод Глобуле ће бити позван поред играча који је погођен трагачем срца. Одмах ће почети да се креће према Килроггу. Ако стигне до њега, хоће Блоод Сурге и нанети велику штету сенки нападу.

Ако играч који је погођен тражиоцем срца има било какву корупцију, а Глобула крви крви ће бити позвани и стићи до шефа. Ако до њега дође, наносиће тешку штету сенки и излечити шефа за 15% од максималног здравља.

Визија смрти

Килроггова прича говори о томе како је он видио своју смрт отимајући властито око. Сада ће Фелова енергија излити из његове очне шупљине и превести сваког ко га ужива у његовом светлу да види а Визија смрти. Ако довољно мета не дође до зелених руна на поду пре њега, он ће нанети велику штету.

Само три руне ће бити присутне и нема негативног утицаја на улазак у визију. Они који иступају ће пронаћи Кхадгара, хорде демона, и трпети мању физичку штету сваких 1 секунди Визија смрти дебуфф. Такође неће моћи поново да уђу у другу визију смрти за 2 минута Дефиинг Деатх.

Они који успешно преживе ће добити Ундиинг Ресолве/Ундиинг Спасење то ће повећати њихову штету и зарастање за 10%, као и смањити корупцију из оближњих савезника (ако су исцелитељи) 1 мин.

Само три врсте демона ће се појавити током Визија Смрти. Тхе Хеллблазе Имп је основни војник за ногу и наноси велику штету од пожара Фел Блазе. Тхе Хеллблазе Фиенд је груба и експлодираће Фел Фламес који оставља базен пламена на земљи и бави се умјереним физичким оштећењима на удару. И иналли, Хеллблазе Мистресс је елита Легије и ослободиће се Циндер Бреатх прасак фелфире пред њом, наношење умереног оштећења од пожара приликом удара и додатних мањих оштећења од пожара сваке 2 секунде у трајању од 8 секунди.

Савети

  • Блоодлуст / Хероисм / Тиме Варп би требало користити након што је прва група попуњена Ундиинг Ресолвеом.
  • ДПС Легендарни прстен треба да се користи на почетку борбе и када се играчи одбијају од Ундиинг Ресолве.
  • Исцељивач Легендарни прстен треба да се користи током смрти Тхроес.
  • Танк Легендарни прстен би требало користити за преживљавање током смрти Тхроес.
  • Мелее би требао прекинути Рендинг Ховл и фокусирати штету на Хулкинг Террорс.
  • Распон убијања: (Фел) Глобуле крви> Крвави непријатељи> Хулкинг Террорс.
  • Мете трагача за срцем треба да се крећу према задњем делу сусрета, насупрот Килрогга. Исцелитељи треба да пазе на здравље оних који су означени.
  • ДПС ће морати да се пребаци на (Фел) крвне глобуле када се мријесте.
  • Само три могу ући у визију смрти, тако да ће рације желети да доделе 2 ДПС и 1 исцелитеља.

Горефиенд

Горефиенд је мулти-фазни, вишеструки циљни сусрет са РНГ елементима изван контроле играча. Душе ће побјећи у вањски свијет и напасти напад, док ће играчи бити прогутани како би оштетили ове Душе да би их ослабили.

Свака душа која је ослобођена или убијена ће смањити Горефиендову енергију. Када достигне нулу, почеће да се слави и напуни се да би се вратио у борбу.

Гет Ин Ми Белли

Овај шеф је Потера душа. Убијени играчи неће изаћи из сусрета. Уместо тога, он ће прождријети њихове душе, које ће поставити играча у стомак гдје ће бити Дигестед.

Чак и ако играчи успевају да издрже све што им шеф баца, још увек могу бити изабрани Сенка смрти. Ово је дебуфф који ће изабрати три случајна играча. Након 5 секунди, они ће бити убијени и пребачени у његов желудац.

Они који су прогутали Горефиенд ће бити погођени Горефиендова Корупција 3 минута. То значи да ако умру са овим дебуфеом, њихова душа ће бити изгубљена и неће бити пребачена натраг у његов стомак.

Када уђете унутра, играчи ће морати да избегавају Бурстинг Улцерс који ће нанети умерену штету сенки било ком унутар 3 метра од индикатора. Такодје це добити дебуфф од 40-их Дигест који ће их убити када истекне. Да бисте изашли из стомака, прођите између великих стубова у центру подручја.

Унутар Горефиенд-а су три типа заробљених душа: сјенилачке конструкције, мучена суштина и разјарени духови. Играчи ће бити у могућности да циљају ове душе и или да их обраде или да их излече пре него што напусте његов стомак у спољни свет.

Схадови Цонструцтс ће се појавити као Орци и неће нападати играче у стомаку шефа.

Тортуред Ессенце је пријатељски драенеи дух прогутан од Ауцхиндоун-а који може бити излечен. Они ће се пробити до средишта стомака где ће бити потпуно корумпирани и пуштени.

Ако је резервоар прогутан, ан Енрагед Спирит вилл спавн. Резервоар би требало да их покупи и прекида се треба ротирати Белловинг Схоут јер ће то повећати оштећење Духа за 300% за 10 секунди.

Ови разјарени духови ће такође ударити земљу Фел Фури. Играчи који их не успију избјећи ће имати велику штету од пожара и морат ће брзо изаћи из базена фелфире који је остао.

Када Дух достигне 70% здравља, он ће ударити земљу наносећи физичку штету и здјелу над свим играчима између њега и излаза из Горефиендовог желуца.

Назад у души душа

Спремници ће хтјети брзо ангажирати Горефиенд како би избјегли наношење велике штете сенки нападу Гатхеринг Даркнесс. То ће се десити само ако се не бави гужвом.

Горефиенд ће пасивно ријешити прскање Схадов штете цијелом нападу у кругу од 5 метара Сургинг Схадовс. Напад ће желети да се сигурно размакне око 5 метара од свог тима.

Три играча ће добити дебуфф позив Тоуцх оф Доом. Ово је одбројавање од 8 секунди до детонације која ће донијети велику штету сенки свим савезницима. Тачка експлозије ће напустити а Доом Велл који ће нанети велику штету сенки сваком стојећем у зони.

Горефиенд ће почети да увлачи душу играча, навијајући мету на свом месту и везујући их за још 3 играча Схаред Фате. Ово ће донети мању штету сенки онима који су повезани док се не нађу у кругу од 6 метара од укорењеног играча. Ако погођени играчи не откажу овај ефекат у року од 10 секунди, они ће узети велику штету.

Коначно, Горефиенд ће глумити Црусхинг Даркнесс који ће створити низ експлозија у спиралном облику. Ако се играчи не крећу даље од 4 јарда назначене зоне ударца, они ће добити велику штету.

Траппед Соулс Унлеасхед

Било које Успаване Душе које су успеле да побегну из Горефендовог стомака ће се појавити и почети да нападају напад. Они више нису пасивни и сада жеђа за осветом.

Схадови Цонструцтс ће се трансформисати у Горебоунд Цонструцтс. Они Хунгер фор Лифе и фиксираће се на случајног играча. Они се не могу кити около неограничено јер ће се временом повећавати. Ако достигну своју мету, они ће нанети велику штету Схадов-у свим непријатељима у кругу од 10 јарди пре гужвања.

Мучена Есенција ће бити корумпирана у а Горебоунд Ессенце. Ове Душе се неће померити и уместо тога ће стајати да наносе мању штету сенки свим играчима, као и да успоравају брзину кретања за 50% са Спирит Воллеи. Код сваког успешног бацања штета ће се повећати за 20%.

Коначно, разјарени дух ће се појавити као Горебоунд Спирит. Са сваким успешним нападом на гужву, он ће заменити тенк Фел Фламес. Ово је мање штете од ватре за 4 секунде, али ова способност се своди. Бит ће важно да тенкови комуницирају колико гомила могу имати прије него што затраже замјену.

Као иу Горефиендовом стомаку, Дух ће и даље бацати Белловинг Схоут То ће повећати Пхсиицал штету за 300% за 10 секунди. Прекидајуће ротације ће морати да се испланирају тако да овај кош не буде само један.

И коначно, Рагинг Цхарге ће проузроковати да се Дух напуни према случајној мети и да се врати тенковима како би нанио тешка физичка оштећења. Играчи за које се наплаћује да ће бити оптужени желе брзо да се макну с пута како не би добили само један ударац.

Благдан на Црвеном венчању

Горефиенд ће на крају исцрпити своју енергију и морат ће је напунити Благдан душа. Он ће бити најугроженији јер ће штета бити повећана за 100%.

Током благдана душа, он ће нанети умерену штету од сенке сваке 2 секунде током фазе 1минуте. Раид ће желети да се слаже заједно како би оптимизовао АоЕ исцељење.

Међутим, Горефиенд ће почети да повлачи Унстабле Соулс према њему. Ако било која од ових душа дође до њега, он ће добити 10 енергије, смањујући празник славља душа.

Додиривање нестабилне душе узрокује њено колапсирање. Урушавање ће узроковати умјерено оштећење сјене свим играчима плус било који у кругу од 10 метара од детонације.

Када Горефиенд достигне 100 енергија, он ће почети напад још једном и сусрет ће се поновити.

Савети

  • Блоодлуст / Хероисм / Тиме Варп би требало користити током првог благдана душа.
  • ДПС Легендарни прстен треба да се користи на почетку борбе и током сваке прославе душа.
  • Хеалер Легендарни прстен треба да се користи као додатни ЦД за време Празника душа.
  • Танк Легендари ринг треба користити за ублажавање ако Горебоунд Спиритс успјешно баци Белловинг Схоут.
  • Цео напад треба да се рашири на око 5 метара.
  • Стубови унутар Горефиенд-а ће створити страшна ЛоС питања и захтијеват ће играче да трче около како би избјегли прерано напуштање.
  • Брзо идите ка укорењеном играчу означеном плавом линијом током Схаред Фате.
  • ДОТ-ове би требало освежити на свим Горебоунд конструкцијама, али Горебоунд Спиритс> Горебоунд Ессенцес имају приоритет за смањење оштећења и успоравања.
  • Додаци током фазе 1 имају приоритет над шефом. Благдан душа ће бити оптималан за оштећење шефа.
  • Блокирајте нестабилне душе да бисте продужили празник душа за оптималан ДПС.

Хелл Бреацх | Бастион сенки | Деструцтор'с Рисе | Црна врата