Садржај
Вожња је одувек била критични део Гранд Тхефт Ауто. Међутим, увек се чинило да је Роцкстар желео да физика вожње буде непрецизна, тако да не можете помоћи, али повремено прегазити пешака (или дванаест). Знам људе који добро возе ГТА, али увек се осећало као мало среће, помешано са хубрисом, помешано са способношћу да се каже "завртите" јер је то игра.
Вожња ГТА није све у вези физике. Планови пута, саобраћај и понашање АИ сви играју у њему. Врхунац, до сада, вожње Гранд Тхефт Ауто био ГТА. Имали сте дуге путеве, добро постављен саобраћај и могли сте ићи дугим крстарењима великих брзина са близу промашајима, али задржите се. Онда би се физичка физика ушла у игру и ти би се срушио ниоткуда. Било је забавно, али и даље непрецизно.
ГТА ИВ - Ниска тачка
Гранд Тхефт Ауто ИВ чинило се као најгори од свих светова. Било је чудног понашања у вожњи. Твоје кочнице су се чиниле као да су биле од швајцарског сира, чак и при малим брзинама. И саобраћај ... многи путеви су били уски, саобраћај је био тежак, а распоред је значио да је дугачко крстарење великом брзином зависило од среће. Схватам да је ово субјективно, и неко ће коментарисати да су мислили да је саобраћај лак и да је крстарење великом брзином било одлично ГТА ИВ. Само мислим да то није било заједничко искуство.
Колико пута сте ви крстарили брзином ГТА ИВ да вас прекине захтев за куглање?
Хајде да будемо искрени, колико пута сте ви крстарили брзином ГТА ИВ да вас прекине захтев за куглање? Онда, ако нисте били тамо за 30 секунди, више не бисте били њихов пријатељ. Да, то ставља чавао у забаву крстарења великом брзином.
ГТА В - Вожња је опет забава!
Сада долазимо ГТАВ. Брзо крстарење се враћа! Саобраћај је добро обављен, АИ је одличан за НПЦ возаче (немају све жеље за смрћу) и физика вожње је проходна. У ствари, чини се да је Роцкстар веома тешко погледао све њихове "мини игре" контроле и учинио их бољим - а вожња је једна од главних мини игара која је највише користила. Видео изнад приказује узорак дугачког крстарења. Не тврдим да је ово врхунац вожње ГТАВ, или покушај да се покаже, али ово је пример вожње која показује много новог понашања у вожњи: АИ је паметан, саобраћај који се ради, ваше кочнице и физика аутомобила, иако поједностављени, вероватни су на овим брзинама (већина, скакање на плочник је помало глупо, али ми не желимо да буде превише реалистично!).
Све у свему, вожња ГТАВ је још један пример Роцкстар-а који заиста погоди праве ноте. Лекције научене из претходних игара долазе у овом једном у веома привлачном миксу.