Садржај
Ове седмице се појављује платформа за индие нарацију ГРИС. Она је базирана у Барселони Номада СтудиоПрву утакмицу и објављује индие гигант Деволвер Дигитал. Доступан је на ПЦ-у и Мац-у, а касније ће бити објављен и на Нинтендо Свитцх-у.
ГРИС прати причу о младој девојци која почиње да истражује сопствене емоције након драстичног догађаја који је у потпуности променио њен свет. Игра се не може борити, нема смртних случајева само мноштво платформских доброта и загонетки.
Прича и подешавање
Као што сам већ рекао, ГРИС прати причу о младој девојци док покушава да се помири са својим емоцијама након тужног искуства у свом животу. Титуларни лик почиње без посебних способности и само је она истражује свет око себе.
Има неизговорену причу, али како напредујете кроз игру, почињете да добијате идеју о томе шта се могло догодити. Нема дијалога и нема текста за читање. Кроз промене у уметничком раду и постепено увођење способности, што више играте, више развијате причу и почињете да схватате шта се дешава.
Дизајн
Не знам за вас, али постоје одређене ствари које тражим када гледам нове индие игре. Прва ствар која ће увек бити њен изглед. Једна од првих ствари коју ћете приметити ГРИС је да су програмери отишли на веома фини ручно нацртани изглед и, по мом мишљењу, ово мора бити најбоља ствар у овој игри.
Акварел ефекат игре је једноставно одличан и додаје му лепоту која се ретко виђа у играма ових дана. Такође је коришћена да утиче на причу и што више напредујете, у игри се појављује више боја. Почиње прилично монохроматски, али, као што ћете сазнати, постаје све разнобојнији док напредујете.
Гамеплаи
Нећу лагати. Сама контрола је прилично основна и јасна за свакога ко је провео доста времена играјући платформере. С обзиром да нема борбе ГРИС, контроле вас једноставно помичу и активирају способности које добијате док напредујете.
Ове способности долазе у облику њене хаљине. Хаљина се може кретати самостално и мијењати облик овисно о томе што желите. Да ли желите да Грис постане тежа? Хаљина се претвара у блок и даје вам додатну тежину. Хоћеш да направиш дупли скок да преболиш препреку? Хаљина се пење да би вам дала додатни лифт. То даје карактеру добар развој док игра напредује.
Осим довршавања загонетки, још једна ствар коју треба да урадите ГРИС је сакупити звијезде. Звезде се могу користити за формирање шеталишта или мостова када се споје. Такође, прикупљањем ових звезда Грисова хаљина стиче своје способности. Када имате довољно звијезда, они се могу претворити у констелације да би се формирали посебни симболи и створења која ће вам пружити ове посебне способности.
Пресуда: 8/10
Све у свему, ГРИС је апсолутни шарм индие игре. Прича која се развија док се крећете је занимљива, уметничка дела су запањујућа, а загонетке су довољно тешке да ваш ум не раде превише напорно и да вас фрустрирају. За прву утакмицу из малог индие студија, ова игра је веома импресивна. Ако наставе овај тренд мијешања естетике и играња на такав начин, видим их како добијају пуно признања.
Прос
- Механика се мења и развија како се прича развија
- Лијеп умјетнички дизајн и емотивно приповиједање
- Свијет без посљедица
Цонс
- Може се сматрати поједностављеним
[Обелодањивање: Копија ГРИС је достављен у сврхе прегледа.]
Наша оцјена 8 Деби игра Номада Студија је обавезна за љубитеље уметности и суптилног приповедања. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене