Греен Хелл Еарли Аццесс Импрессионс

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 20 Август 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
Греен Хелл Еарли Аццесс Импрессионс - Игрице
Греен Хелл Еарли Аццесс Импрессионс - Игрице

Садржај

Љубитељи игара за преживљавање Шума и Страндед Дееп ће бити пријатно изненађени новом игром Цреепи Јар студиа Греен Хелл. Она нуди другачији поглед на жанр опстанка који заиста чини да пажљиво измислите све своје акције током играња.


Она има све што је потребно игри за преживљавање, укључујући сакупљање / израду предмета, лов и грађевинску механику. Али оно што га издваја од осталих игара за опстанак је пажња посвећена детаљима који чине аспект преживљавања Греен Хелл прилично изазовно.

Игра је тренутно у раном приступу, тако да ако желите да сазнате да ли је сада вредно куповине игре или чекате потпуно издање, наставите да читате наше утиске о Греен ХеллПрва верзија за репродукцију.

Прича и подешавање

Тренутно, игра има два начина играња: Опстанак и изазови. У главном менију је присутан и Стори мод, али га још увек није могуће репродуковати. Уместо тога, можете да окусите причу током првог дела режима преживљавања који нуди увид у оно о чему Стори мод може бити.

Почињете насукати на обалама амазонске џунгле. Два млада научника слетје у непознато подручје како би упознали племе Иабахуаца које се налази негдје у џунгли. Ваш посао је да дођете до првог табора и потражите племе.


У првом кампу добијате задатке који служе као туторијал за разумевање основне механике игре као што су сакупљање и прављење, јело и брига о вашим ранама. Више о овим аспектима игре можете прочитати у водичу за почетнике.

Најфасцинантнији део Греен Хелл је његова визуелна презентација. Игра изгледа апсолутно предивно. Па, барем је дио природе заиста страшан. Можете рећи да су програмери узели времена да створе реалистичне текстуре за лишће, воду и околна подручја.

Осветљење је савршено у овој игри. Свако бљештање и зрак може се видјети управо као у стварном животу. Ако лутате превише дубоко у џунглу, постаје стварно мрачно и тешко да се нешто види - ствара потребу да се направи бакља или постави мала логорска ватра.

Очигледно, програмери су проучавали актуелне амазонске шуме и пажљиво рекреирали атмосферу и постављање џунгле са свим својим замршеностима.

Џунгла је густа и пуна разних биљних и животињских врста, које можете сакупити или ловити. Али ствари нису тако слатке као што изгледају на први поглед, и пре или касније ћете бити угрижени од стране отровне змије или појести непознату гљиву која ће вас натјерати да повраћате.


Још једна ствар која чини џунглу живом је амбијентални звук. То је заиста суптилно и не омета вас од игре, али свако мало шуштање или налет ветра доприноси реализму. На крају ћете бити потпуно уроњени у игру.

У овом тренутку, тешко је рећи колико је оток заиста велик, јер у менију нема карте. Подручје ће се вјеројатно повећати када игра коначно буде спремна за причу, али сада је то још увијек мистерија.

Без обзира на то, опште подручје је довољно велико да се може истраживати сатима и сатима. Понекад ћете наићи на друге кампове који су вјеројатно напуштени, а једини НПЦ које сусрећете су старосједиоци племена Иабахуаца.

Лако их је уочити у џунгли својим карактеристичним пјесмама. Дакле, ако чујете племенско певање, а нисте спремни да прихватите поштену борбу, онда је боље да брзо напустите то подручје заувек.

Гамеплаи Мецханицс

Механика у верзији раног приступа Греен Хелл понудите довољно да преживите на тако једноставним стварима као што су дрвени штапови, камење и ужад лијане. Од ова три основна материјала, можете обрађивати све, од једноставне сјекире до цијелог склоништа.

Изградња склоништа је посебно важна ако желите да сачувате вашу игру, јер то је једино мјесто гдје то можете учинити. Склониште такође пружа могућност да се одморите како бисте одржали ниво здравог разума од пада. Нека падну прениско, а ви ћете бити рањиви на дивље животиње.

Још једна класична особина преживљавања је глад. Јело и пиће су апсолутно неопходни за преживљавање. Храну можете наћи готово свуда: на дрвећу, на земљи или ловом на животиње. И месо се мора кувати, или се можете разболети.

Говорећи о томе да се разболимо, лечење рана или болести је такође велики део игре. Једна мала грешка пијења прљаве воде или падања са литице може резултирати ниским нивоом енергије и здравог разума. Али срећом, постоје добро осмишљени механизми за лечење рана у игри уз помоћ специјалних биљака.

Све информације о вриједним биљним врстама прикупљају се у вашој биљежници. Можете сакупити ове биљке и држати их у ранцу за даљу примјену. У свим другим приликама, само треба да будете опрезни и запамтите шта је безбедно урадити, а шта није.

Један од најупечатљивијих механичких механизама Греен Хелл је тело инспекције. Ако приметите да се ваше здравље брзо смањује, можете активирати алат за преглед у свом менију и прегледати сваки део тела за могуће повреде. Вероватно ћете видети огреботину или рану која треба да се закрпи.

Механичари лова и борбе су заиста једноставни Греен Хелл. Тренутно имате један основни напад и једну основну блок-акцију када користите оружје блиске. Такође можете бацити оружје у било којој мети притиском на точкић миша.

Већина животиња ће побећи од вас, али други, као Јагуари, могу бити мало опаснији. Боље је све их избегавати јер њихово месо ионако није превише храњиво.

Надамо се да ће овај аспект играња бити побољшан за потпуно пуштање игре, али за сада, можете вјежбати бацање ручно израђених сјекира на дивље свиње и птице.

Резиме

У овој фази игра ради јако добро, још нису откривени никакви бугови и грешке. Једина ствар коју програмери морају да ураде је да додају стварни садржај - јер сада бескрајно преживљавање без икакве сврхе постаје веома досадно.

Можете да испробате режим изазова за три врсте изазова који су ограничени временом, али када се то уради, заиста нема много тога да се уради у Греен Хелл. Али то је вероватно сврха наслова за рани приступ - да представимо могућности игре и ништа више.

Па, Цреепи Јар је успела да створи нешто стварно цоол и веома игроказиво. Ако је Стори мод у потпуности реализован и игра испадне онолико добра колико се чини на први поглед, онда програмери имају још једног победника на својим рукама.

[Белешка: Цреепи Јар је обезбедио копију Греен Хелл-а за рани приступ.