Садржај
ГТА Онлине покренут са обећањем Хеист мода игре, међутим то се није догодило.
Роцкстар је касније изјавио да ће ДЛЦ доћи убрзо након издавања Ксбок Оне и ПС4 верзије игре. Сада је Роцкстар рекао да очекује Хеист ДЛЦ почетком 2015. Можда заједно са ПЦ издањем, 27. јануара 2015?
Слично ГТА В сингле плаиеру, пљачке ће вам дати Лестер.
Зашто је требало тако дуго?
У интервјуу за ИГН Имран Сарвар, ГТА Онлине продуцент и главни дизајнер мисије објаснио је зашто. Основна идеја је да је креирање мултиплаиер Хеист компликовано, а Роцкстар није очекивао додатно време развоја:
Како се испоставило, креирање мисије комплексности [ГТА Онлине Хеистс] за више играча у исто време било је много теже него што смо очекивали и сваки пут када смо мислили да смо близу, нешто би нас вратило на почетак. Пошто су већ играчи знали за наше намере код Хеист-а, сваки неуспех само је повећао притисак да бисмо били сигурни да смо их исправили.
Изгледа да ћете некога разбити из затворског аутобуса.
Роцкстар је желео да сваком играчу пружи осећај да је централно место у пљачки ...Што се тиче ове сложености, Роцкстар је дао пример возача за бијег. Рећи то у филму или у филму ГТА В Једна игра, можете се само пребацити на место где је акција, и заборавити на управљачки програм. Где у мултиплаиер-у неко контролише тог возача и они ће само седети у колима и чекати да им се догоди акција. Роцкстар је желио сваком играчу дати осјећај да је у средишту пљачке у сваком тренутку, и "то је много изазовнији него што се чини".
За потпуни интервју између Имрана Сарвар-а и ИГН-а идите овдје. Она се бави детаљима о чему ће се састојати Хеист ДЛЦ.
Очекујте ГТА Онлине Хеист ДЛЦ почетком 2015 ... Или мислите да ће се поново одложити?