Гот Иоур Тотал Вар & цолон; Рим ИИ на & период; & период; & период; Тоо Хард & Цомма; или Тоо Еаси & куест;

Posted on
Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 10 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Гот Иоур Тотал Вар & цолон; Рим ИИ на & период; & период; & период; Тоо Хард & Цомма; или Тоо Еаси & куест; - Игрице
Гот Иоур Тотал Вар & цолон; Рим ИИ на & период; & период; & период; Тоо Хард & Цомма; или Тоо Еаси & куест; - Игрице

Садржај

Колико људи овдје може рећи да су побиједили Тотал Вар: Рим ИИ на најтежим потешкоћама? Колико људи може рећи исту ствар, али кажу да су то учинили у 16 ​​окрета?


Лично сам више пута победио игру на најтежој тешкоћи, али никад у тако малим окретима; али неко је то урадио и ја бих желио да представим форумски пост Гениус Ресторатион, човека који је био у стању да убрза Грке до победе у мало времена.

Иако ово изгледа прилично забавно и заиста ставља ваше вјештине на тест, ја сам заиста обесхрабрен што људи могу мислити да ће игра бити тако једноставна. И надам се да ће у Рим ИИ доћи још нешто.

Не желим да Рим буде превише лак или превише тежак - или још важније, све о биткама.

Упркос ономе што неки људи мисле, административна страна Рима (изградња путева, мина, јединица) је део који уживам. Недавни постови неких од предавача указују на то да ће уклонити ову значајку из игре, или да ће је "одбити", што ће олакшати компјутеру да га преузме и управља тако да ви као играч можете само да наставите да скакате у биткама у реалном времену. Гамеспот истиче неке од промена које ће бити направљене у новој игри, а ја сам заинтересован да видим резултат, али уједно се бојим неких одлука које ће заиста одражавати како се игра испоставља.


Такође треба размотрити успех и неуспех последњих неколико Тотал Вар игара - углавном Схогун 2. Никада га нисам играо, али чујем да је много елемената који су направили комплекс игре уклоњени, а то забрињава ме. Волим комплексне системе, који захтевају одређено време и време за планирање стратегије; ако бих заиста желео да одиграм нешто супер једноставно са ограниченим опцијама, играо бих другачију игру.

Оно што желим да се људи извуку из овога је да мислим да ће Рим ИИ бити дивна игра, али ја сам скептичан у вези са одзивом неких одлука које је донела компанија, и заиста се надам да ћу видети неке од мапа кампање пре. лансирање да би боље проценили како ће се игра играти.

Са стране, да ли неко зна за неке друге људе који су радили сличне ствари као што је брзина? Ако јесте, молим вас да оставите коментар и да ли бисте покушали тако нешто - ако бисте хтели, која би то била фракција? Лично бих био Брутии, али би ми вероватно требало још неколико окрета да бих стекао популарност да бих преузео Рим.