Гоогле објављује Цросс-Платформ Гаминг Сервице Стадиа на ГДЦ 2019

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 9 Март 2021
Ажурирати Датум: 24 Децембар 2024
Anonim
ТРЕСК ЦЕПИ ГРМ ДВИГАТЕЛЯ!!! 1.4 TSI VOLKSWAGEN. ЗВУК РАСТЯНУТОЙ ЦЕПИ ГРМ. МЕТКИ ЦЕПИ ГРМ ФОЛЬКСВАГЕН
Видео: ТРЕСК ЦЕПИ ГРМ ДВИГАТЕЛЯ!!! 1.4 TSI VOLKSWAGEN. ЗВУК РАСТЯНУТОЙ ЦЕПИ ГРМ. МЕТКИ ЦЕПИ ГРМ ФОЛЬКСВАГЕН

Данас, током свог ГДЦ кључног говора, Гоогле се у потпуности усредсредио на један пројекат: Цхроме базиран видео сервис за видео игре под називом "Стадиа".


Стадиа је велики пројекат заснован на облаку који не само да ће омогућити играчима да играју било коју игру на било којој платформи (све док имају инсталиран Цхроме), али и онај који се интегрира са ИоуТубе-ом и Гоогле помоћником.

Неки играчи су прошле године добили кратак укус Стадије када је Гоогле тестирао Пројецт Стреам. Овај експеримент је омогућио учесницима да играју Убисофтове Ассассин'с Цреед Одиссеи преко Цхроме-а без преузимања или ажурирања игре.

Према наводима компанија и испитивача, пробни рад је прошао прилично добро. Тако добро, у ствари, да Гоогле сада улази у посао са играма.

Наводно, Стадиа ће корисницима омогућити не само да играју висококвалитетне ААА видео игре док се без проблема пребацују између више платформи, као што су ПЦ, таблет и телефон, већ и да се лако повежу са другим играчима, па чак и са својим омиљеним креаторима ИоуТубе садржаја.

Иако не знамо тачно како ће функционисати, једна од значајки које је Гоогле показао је назван "Плаи Нов". Користећи ову функцију, играчи ће наводно моћи да гледају било који ИоуТубе видео и онда одмах приступају игри садржаној у ИоуТубе видеу преко Стадиа.


Стадиа такође има за циљ да без проблема повеже играче у играма. На пример, Стадиа ће то дозволити цросс-платформ плаи, посебно између компанија које то дозвољавају. А фанови који гледају своје омиљене ИоуТубе креаторе ће сада моћи да им се придруже у игри једноставним кликом, директно из ИоуТубе тока, уместо да чекају у реду.

Наравно, креатори ће имати контролу над тим како то ради на њиховом одређеном каналу. Међутим, главна тема није говорила о томе колико ће контроле имати. У ствари, постоји неколико напомена које нису адресиране током ГДЦ панела.

Вишеструки предавачи детаљно су говорили о позадини Стадиа, количини података које услуга може да обради и како Гоогле ради са програмерима игара да извуку максимум из услуге нудећи 4К, 60фпс (и на крају до 8К, 120фпс) стреаминг фор плаиерс.

Компанија је показала а Ви-Фи контролер са уграђеним микрофоном и вишеструким дугмадима за дељење, и рекао да ће Стадиа дата центри користити "прилагођене АМД процесоре који могу да ударају 10 терафлопса", што је четири терафлопа више од Ксбок Оне Кс, и више од шест терафлопа виших од ПС4 Про.


Међутим, Гоогле није поменуо количину података које би играчи заиста користили када би користили Стадиа; нарочито, Гоогле није адресирао како ће Стадиа утицати на кориснике са подацима. Гоогле је такође изоставио да ли ће радити било шта да би угушио Цхромеов апетит за РАМ.

Међутим, чини се да ћемо ускоро добити још неколико одговора. Током уводног излагања, Гоогле је објавио да ће услуга Стадиа бити лансирана крајем ове године, када је компанија основана Стадиа Гамес анд Ентертаинмент под вођством Јаде Раимонд, и да ће компанија током љета објављивати више информација.

Извор заглавља: ​​Тецхрадар