Садржај
- Шта ми се свидело
- Послови и прилагођавање знакова
- Опције и потешкоће
- Шта није тако добро
- Мецханицс
- Битке
- Грапхицс
- Пресуда
Год Варс Футуре Паст је тактичка РПГ која има здраву количину јапанске културе и митова утканих у њу - од класа и способности, до саме приче. Љубитељи овог жанра, и ПС1 ера игара, ће волети ову.
Шта ми се свидело
Одмах ова игра даје осећај носталгије када видите слике и ликове. Лијепо је видјети овакве игре сваки сада и онда како би нас одвојили од модерне вожње. Анимације и ликови изгледају старо, али истовремено велики.
Послови и прилагођавање знакова
Волим систем за посао. То је мој омиљени део игре и оно што ме највише држи. Постоје 3 основна посла - ратник, свештеник и мађионичар - који могу да еволуирају и да се разведу у још више радних места.
Сваки посао има своје властито стабло вјештина, вјештине за кориштење у борби, пасиве, опрему коју може користити и још много тога. Било је забавно поставити моје ликове онако како сам их хтјела - а уз могућност кориштења главног и помоћног Јоба, на располагању је много комбинација.
Сваки лик има и свој јединствени Јоб, поред осталих 2 које одаберете. На крају добијате више знакова, тако да понекад морате одабрати кога ћете понијети са собом на основу њихових специјализација, додајући још један слој стратегије.
Опције и потешкоће
Постоје опције за убрзавање борбе тако што не приказујете детаљне информације, што је сјајно када желите да направите гомилу Схрине Баттлеса који нису део приче.
Али моја омиљена опција је подешавање тежине, које вам омогућава да прилагодите колико је игра тешка. Опрез је у томе што нема користи од играња виших нивоа тежине, и не пропустите ништа играјући на Еаси-у.
У ствари, Еаси вам даје више награде него остали модови. Ово можда није добро за људе који желе изазове у борбама, али не и за награде.
Ипак, то чини игру приступачнијом и радије бих имао потешкоћа које не захтијевају од мене да играм хард начин како би извукао максимум из игре.
Шта није тако добро
Мецханицс
Ако сте неко ко не воли да троши пуно времена на припрему ваших ликова за борбу, ова игра није за вас. Битке могу потрајати неко вријеме, а ви ћете имати неколико вјештина које можете одабрати приликом изравнавања.
Сваки лик може имати 3 задатка, тако да је доста времена за планирање - да не помињемо да одаберемо исправна опрема, одлазимо у радњу, надограђујемо ваш храм итд.
Битке
Ово баш и није преварант ако сте љубитељ овог жанра, али ја видим да се битке понављају у касној утакмици. Играчи би могли да нађу себе користећи брзину борбе све више и више како се игра наставља. То може довести до тога да они желе само да прођу кроз борбе умјесто да их само уживају.
Наравно, неки људи, укључујући и мене, могу то да ураде само да би брже изравнали своје послове и дошли до специјализованих напредних послова.
Грапхицс
Опет, ово није много проблем за фанове који траже игру старе тактике, али модерни играчи који нису упознати са стилом могу бити одложени. Ово дефинитивно изгледа као игра која је могла бити издана на оригиналној ПлаиСтатион-у, иако је то дио њеног шарма.
Пресуда
Год Варс Футуре Паст је фантастична РПГ коју ће фанови овог жанра сигурно вољети и хтјети купити. Они који нису упознати са жанром, или више у бржим играма, требају бити опрезни када одлучују о овој игри.
Закључак је да ова игра успијева у ономе што је намјеравала учинити - бриљантна тактичка игра са старом школом и довољно занимљивом да би се вратили по још.
Наша оцјена 8 Бог Ратови Будућа прошлост је велики повратак класичним тактичким РПГ-овима!