Игра Гленн Бецк Рант Васн'т Ригхт & цомма; Али то није било погрешно и зарезом; Или било

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Игра Гленн Бецк Рант Васн'т Ригхт & цомма; Али то није било погрешно и зарезом; Или било - Игрице
Игра Гленн Бецк Рант Васн'т Ригхт & цомма; Али то није било погрешно и зарезом; Или било - Игрице

Садржај

Индустрија видео игара фиксирала је још једну главну медијску личност у својим крижањима, а можда и са правом.


ТВ и радио водитељ Гленн Бецк говорио је против недавно објављеног Ватцх Догс, рекавши да игра у суштини учи људе да хакују животе других људи (што стварно није тачно, наравно), а онда иде тако далеко да помене "црацк кокаин" на исти дах са видео играма.

То су разлози због којих Бецк сада ужива у гамингу и играчима широм света. Када је Полигон први пут известио о Бецковим коментарима, наслов је гласио: "Гленн Бецк мисли да гледа псе да вас научи како хакирати стварни свијет." То је ваљани наслов зато што наглашава очигледну чињеницу да је Бецк мало изван додира. У најмању руку, он очигледно није играо дотичну игру.

Али ту причу има још.

Бекове коментаре о нашој опсесији анти-херојима не треба игнорисати зато што је то место на коме се налази

Многи од нас брзо преламају овај део Бецковог говора, али ево га:


"Зашто сви морају бити анти-хероји? Зашто сви морају прекршити закон? Зашто не можемо имати Супермена? Зашто не можемо имати некога ко ради праву ствар, да ли је тешко? Умјесто тога, сви су анти-херој. "

У праву је, знаш. Ми су опседнут анти-херојем; у ствари, сва забава је фасцинирана идејом одлучног појединца који је на земљи, који крши закон да би био племенити побуњеник. Овај "борба за народ" се брзо проширио и постао је једина формула коју данас видимо.

Где су Супермани? Чини нам се све мање заинтересованим способним људима, онима који се труде да буду бољи, онима који постижу на веома високом нивоу, а више заинтересовани за оне који, уместо да се труде да постигну, одлуче да једноставно баце гнев. Да, у ствари, то је оно што је пуно од овог самоправедног побуне: Тантрум.

Сада, што се тиче протагонисте Аиден Пеарце Ватцх Догс, има мало више у његовом карактеру, и Бецк то очигледно пропушта. Није играо игру, запамти. То је болно јасно. Он, међутим, има тачку када каже да је анти-херој све што имамо, а то није нужно добра ствар.


... али онда је отишао и показао какав је то диносаур

Да га је управо оставио тамо, и објаснио више о концептима који укључују сукоб против хероја и хероја и како он одражава и утиче на друштво, био бих у њему. Али нажалост, Бецк је морао да каже нешто слично ово:

"Идеја је да вас уче да хакујете, а затим да постанете врхунски воајер у животима других људи - укључујући и њихове спаваће собе - хаковањем у њихове телефоне и све остало. Ова игра учи људе да хакују све што је усидрено у вашој спаваћој соби. Шта је с нама криво? Шта ми мислимо? Позивамо ово у наш дом и наше животе. Учимо нашу децу [хаковање] у забавне сврхе.

Уздах.

Не, не учи хакирање. И урадити слажем се глорифиес хаковање до одређене мере, а ја сам то раније спомињао. Међутим, постоји огромна разлика између глорификације и равног учења. Ватцх Догс неће помоћи никоме да хакује, то је сигурно.

Али погоршало се, јер је Бецк наставио:

"Да, заиста је тешко избјећи [видео игре] ... а онда када почнете, тешко је спустити их. Да, као и црацк кокаин."

Сх **. Ево га. Једноставно не можемо побећи, зар не? Чланови медија изван игара и даље искрено верујете да су видео игрице заразне.

Превод: Видео игре су опасне и треба их третирати као такве. Проблем је у томе што немају статистичке податке који би подржали своје тврдње. Постоје докази о легитимној зависности од игара, али сви докази које сам видио (путем објављених студија) су укључивали ММО. "ЕверЦрацк" је било прикладно име, у неким случајевима, и верујем да ММО има зависничке особине које друге игре немају.

С обзиром на то, не могу вјеровати да нисмо прешли идиотски и архаични аргумент "игре су пукотине". Ок, то није дословно тумачење Бецковог коментара, али ми добијамо суштину. Бецк признаје да је играње још увијек млади забавни медиј, и да још не знамо што он чини нашем мозгу. Он мисли да игре "поново повезују" наш мозак, али опет, нема доказа за то.

То је само разочаравајуће. С једне стране, он је направио истиниту и веома важну тачку. С друге стране, потпуно се упуцао у ногу стављајући своју неупућеност на видео игре.