Садржај
Постављам себи тешко питање, можемо ли се забавити са намерно лошом игром? Одговори могу вас шокирати колико су ме шокирали.
Тако је лоше да је добро (иако је то страшно)
Игре имају тенденцију да се оцењују у две категорије; Лоше и добро. То може зависити од тога да ли је играч у питању, али је дјелимично и због девелопера. Не покушавамо да видимо фину линију када играте или прегледате ове игре. Добре игре свакако могу бити лоше и саме по себи, а исто важи и за лоше игре (забава) за игру.
Избјегавање могућности и постојања на једном крају само екстремног
Добре игре обично добију свој наслов и не морају се бринути да ће их се раздвојити ако нису забавне. "Ова прича је задивљујућа и лансцапес су дивни, како сте могли погријешити овдје?". Док игре које испадну лоше обично добију критични крај спектра прегледа. "Лоша графика и ужасан механичар за синхронизацију усана, то је лоша игра! ” “Позадине изгледају безобразно, а механика игара је погрешна, нисам уживала и зато је лоша! ” Ово је стандард у игри новинарства, али шта ако игра има све те мане које га чине лошим, али још увијек можете наћи задовољавајуће добро?
Ти си луд? "Није могуће, постоји или лоше или добро, стварно нема ништа између!" је ли оно што сада желите да вриштите на екран вашег рачунала, зар не?
Мрзим да будем носилац лоших вести, ви сте мртви.
Постоје лоше игре које су забавне као стандардна "добра" игра.
Сада одрицање од одговорности: Нисам мислио да је идеја била могућа чак и пре него што сам почела да пишем овај чланак. Мислила сам, баш као и већина јавности, да су лоше игре заиста тако, лоше до те мере да се не би могло попустити. Драго ми је што сам потпуно погрешио у вези овога.
Увек сам се питала "Како људи воле ову игру?", када сам видео игре које су биле апсолутно смешне. Са играма Гоат Симулатор и Кружни ток, премиса ових игара била је довољна да не погледам двапут на њих.
Признајем, имао сам тренутак када сам окренуо нос на утакмици, а то никада није био мој стил. Али како да не кажем када ми причаш о игри која је супер колебљива и која се врти око тебе као козе? Звучи апсурдно на површини.
Упркос мом оклевању, нашао сам се да гледам ове игре док сам гледао како их други играју на ИоуТубе-у. Проводио сам сате гледајући видео, слушам сведочења и доживљавао игре посредством играча Лет.
Резултати су били нешто другачије него што сам очекивао.
Насао сам се хистерицно на неке од невјеројатних видеа, које мозете наци овдје. У мом тренутку смијеха, наишла сам на одговор на питање зашто су људи уживали у овим намјерно лошим играма.
Највећа ствар код ових игара је да бугови нису били важни. Лоша графика, страшне грешке и грешке, као и праве теме није било битно за играче након одређене тачке. Отишли су знајући да игра неће бити савршена, знали су да ће то бити донекле лоше. Нарочито када су програмери написали "Тонови грешака које нисмо закрпили" у опису игре на Стеам-у, као Гоат Симулатор је.
Они који су играли су се забављали од ових наслова много више него што сам видео неке нове ААА наслове. Смејали су се на луду, претерану физику крпене лутке, и уживали су у изазову увијек окретне лимузине као што сте морали да избегавате препреке. Седео сам и гледао неке од ових играча да проведу цео видео радећи луде или луде ствари о којима је већина људи могла само да сања у својим приватним играма. Играчи су знали да је то лоше, у ствари, многи од њих су поновили ријечи "ово је тако лоше" док су се играли, али сте могли чути и видјети да имају најбоље вријеме.
Фактори уживања и технички фактори не иду увијек руку под руку.
Као неко ко редовно прегледава игре, увек сам нашао стандардни систем оцењивања да нешто недостаје. Коначни резултат се увек своди на техничку статистику; графика, звук, механика играња итд., али никада не погоди знак ужитка од играња. Нажалост, рецензенти пропустили су се само придржавајући се те формуле, никада се не наслањају и питају се да ли су се с њим забављали.
То је слаба страна у новинарству, док правите рецензију за овакве игре, можете рећи да ове игре добијају 2с и 3с само за техничка питања или само сиромашни дијалог, али ви изоставите да кажете читаоцу да сте се толико забављали да сте се везали једрилицом са својим козјим језиком и летењем по граду.
Главна ствар коју покушавам да кажем је да су игре неизбежно, лоше или добре, забавне и једноставне.
Ако не можете да преузмете контролера и једноставно уживате, чак и када играте игру коју сматрате чистим срањем, мислим да сте пропустили идеју о томе на чему се заснива играње. Свака игра има нешто да понуди са којом се можете забавити, чак и ако је то апсурдност механике.
Препоручујем да покупите Гоат Симулатор и Кружни ток на Стеам-у и пружи им шансу, сигуран сам да и даље мислим да се класифицирају као лоше игре, али су свакако изгледали као да сваки од њих има своје аспекте када је реч о томе да су то праве забавне игре.