Игра Франшиза која захтева промену и дебело црево; Зов дужности

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 11 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Игра Франшиза која захтева промену и дебело црево; Зов дужности - Игрице
Игра Франшиза која захтева промену и дебело црево; Зов дужности - Игрице

Садржај

Ако питате друге играче који ме знају шта је моја најомраженија серија видео игара лако ће вам рећи: Зов дужности францхисе. То је франшиза за коју сматрам да је постала претерана и застарела.


Не могу да порекнем да је то популарна серија; сваки годишњи унос крши очекивања од продаје и увек је једна од најпродаванијих игара те године. Ацтивисион редовно издаје нове пакете мапа, а оне су веома успјешне. Међутим, то је мој главни проблем Зов дужности; постоји екстремна засићеност серије у гаминг заједници, и осећам да серија више није тако иновативна као што је била Зов дужности: Модерн Варфаре први пут погодио сцену. Годишњи циклус ме је исцрпљивао, и никада није било довољно нових могућности да ме заведе да покупим игру.

Немој погрешно да ме разумеш; Волела сам серију у једном тренутку.

Уложио сам пар сати Модерн Варфаре 1 и 2, и осетио сам да су то неки од најбољих стрелаца које сам икада играо. Онда, када први Цалл оф Дути: Блацк Опс пуштен, почео сам да умарам серију. Било је то као да играмо исту игру изнова и изнова, и након три уноса из серије, Блацк Опс је моје интересовање почело да опада. Када Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 3 изашао сам, играо сам игру 3 дана. И ниједна количина мапа није могла да ме натера да више желим да играм. Ацтивисион је остао добродошао.


У том тренутку, осетио сам да ме Ацтивисион користи.

Иста игра изнова и изнова. Пакети мапа који нису додавали ништа у игру више пута годишње. Разумем да Ацтивисион не жели да ризикује промене, јер желе да капитализују серију. Али у овом тренутку, они морају да преузму тај ризик. Они нам морају дати нешто што нисмо видјели у а Зов дужности игра, нешто више од истог перк система замаскираног да изгледа другачије. Зов дужности треба да се крене даље. Умор од франшизе је нешто што почиње да ступа на снагу. ФПС навијачи почињу да се крећу ка другим стрелцима, као што су новоотворени Титанфалл. Ако желе задржати играче попут мене, који сада прелазе на ове друге игре, морају се промијенити. У супротном, они ће изгубити финансијски успех који уживају управо сада. Уосталом, зашто бисмо поново желели да играмо исту игру када будемо могли играти нешто ново, нешто што је тренутно боље?


На презентацији на овогодишњој конференцији Гаме Девелопер, суоснивач Следгехаммер Гамес Глен Сцхофиелд рекао је да ће ове године Зов дужности ће бити:

"најамбициознија, најкреативнија игра коју смо икада направили."

Иако смо то већ чули, заиста се надам да Ацтивисион то значи. Волела сам ову серију у једном тренутку. Желим поново да га волим. Они морају да схвате да постоје и други стрелци који покривају нови терен Зов дужности треба да гази.

Једна од тих игара је прва игра на ПлаиСтатион 4 коју сам купио: Киллзоне: Схадов Фалл. Било је свеже. Било је другачије од других стрелаца које сам неко време играо. То ми је дало нове разлоге за поновно играње стрелаца. То није била савршена игра, али била је другачија.

Онда је ту и Титанфалл.

запамтите: Респавн Ентертаинмент је креиран Титанфалл, студио састављен од бившихЗов дужности програмере. Доказали су да су ови студији способни за нове идеје

То је доказ да нам стрелци могу дати нешто потпуно оригинално, нешто ново, нешто свеже. И морате запамтити: Респавн Ентертаинмент је креиран Титанфалл, студио састављен од бившихЗов дужности програмере. Доказали су да су ови студији способни за нове идеје. Ацтивисион мора узети у обзир ове друге игре и узети их као примјер иновације. Морају да престану да се играју са нашим новчаницима и да нам дају следећу генерацију Зов дужности. Генерација која је израсла из прошлости и научила је од својих предака. Морају поново да иновирају стрелца.