Блогери игре нису новинари & зарез; су они & потрага;

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 4 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Блогери игре нису новинари & зарез; су они & потрага; - Игрице
Блогери игре нису новинари & зарез; су они & потрага; - Игрице

Смешно је: људи у индустрији не могу чак ни да кажу да су новинари за игре на срећу прави новинари. У овој индустрији радим већ неколико година, и тешко ми је да дефинишем шта је и што није стварно новинарство. Наравно, могао бих да одем до речника да сазнам да је новинарство "окупација извештавања, писања, уређивања, фотографисања или емитовања вести или обављања било које новинске организације као бизниса". Али, да ли нам дефиниција речника заиста говори шта је то новинарство? Ако је то тачно, онда не би било четворогодишњих диплома на тему, зар не? Чак и тако, да ли то значи да морате имати четверогодишњи студиј новинарства да бисте се сматрали новинарима? Да је то тачно, то би значило да многи људи који пишу за новине и телевизијске емисије нису ни новинари.


Не баш тако једноставан одговор је да су понекад новинари који играју игре прави новинари, а понекад и дефинитивно нису. Ако желите да пишете за ГамеСкинни или неку другу организацију новинских игара, обратите пажњу. Открио сам три начина како се неки новинари у играма разликују и предузимају неколико корака у царство прави новинарство.

1. ПР шилинг

Ако нисте знали, онлине часописи и друге новинске организације редовно примају саопштења за штампу. Сајтови за игре добијају исте од програмера игара када нова игра излази или када издаје нови ДЛЦ, на пример. Саопштења за штампу су написали стручњаци за односе са јавношћу и већину времена су испуњени жаргоном продаје и пре-спун цитатима од девелопера.

Не желим да вам остављам утисак да је покривање ових саопштења за штампу антин новинарство. (Чак и најбоље новости и новине уче о догађајима путем саопштења за штампу.) Међутим, понављање ових докумената по ријечима је лоше. Једна ствар коју новинар за играње мора да схвати је да ми нисмо продужетак маркетинга програмера игара. Потребно је извући новинске дијелове саопштења за медије и извјештавати о томе. А прави новинару није потребан ПР говорити како би нешто занимљиво.


2. Интегритет

Интегритет је понекад тешко мјерити. Већина новинара мора држати метафоричну дистанцу између себе и теме о којој извјештавају. Често, то може бити тешко ако се ствар дотакне емотивног нерва за репортера. Размислите о контроверзним темама или политичким вијестима. Превише новинара или чак читавих новинских мрежа нагиње вестима како би одговарали њиховом посебном гледишту.

Новинари који се баве играњем играју посебно тешко. Сви ми волимо индустрију игара на један или други начин. Сви ми тражимо игре за успех. За писце је изузетно тешко задржати ту емоционалну дистанцу. Срећом, наша публика се осећа слично нама. Тамо где новинари који се баве играњем игара треба да повуку црту није у нашој страсти за индустрију у целини, већ у одређеним играма или студијима које покривамо. Само зато што вјерујете да је Ацтивисион најгори издавач на свијету, то не значи да требате попунити Блацк Опс 2 извештај са витриолом. Сачувај то за уводнике.


3. Истраживање

Ово би вероватно требало да се каже, али када пишете текст, уверите се да знате предмет. Ни у ком случају не морате знати све о игри или девелоперу, али барем урадите своје истраживање. Сада је тако лако. Један брз пут до Гоогле-а ће вам дати мноштво знања. Ако не истражујеш, онда ћеш гледати будалу. Некада је постојао сајт који је био посвећен томе како су новинари били неспособни. Немојте завршити на таквом мјесту.

Никада нисам имао намеру да вам дам све одговоре или да подигнем ваше извештаје на ниво Њујорк Тајмса у нешто више од 600 речи, али надам се да сам вас поставио у правом смеру. Поред онога што сам навео, који су још концепти одвојили новинаре од осталих новинара? Јави ми шта мислиш у коментарима.