Футуристички тркачи нису мртви & екцл; Деатх Роад Ревиев

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 16 Март 2021
Ажурирати Датум: 18 Може 2024
Anonim
Футуристички тркачи нису мртви & екцл; Деатх Роад Ревиев - Игрице
Футуристички тркачи нису мртви & екцл; Деатх Роад Ревиев - Игрице

Садржај

Футуристички тркачи су мртви, зар не? Па, то је оно у што бисте вјеровали да сте их икада погледали око тренутног гаминг крајолика. Жанр који је некада био бес у касним 1990-им и раним 2000-тим годинама са класицима као што су Випеоут, Ф-Зеро, и Ектреме-Г све су пресушили, са само неколико остатака остављених захваљујући новим издањима на мобилним платформама.

То је онда било изненађење када сам наишао Деатх Роад, футуристички тркач који је објављен за ПЦ 2012. године и који се осјећа као повратак на велике горе наведене игре. Изненађење је дошло од мене што сам био велики обожавалац жанра и никада нисам знао да игра постоји тек пре пар месеци! Да ли би овај нејасан назив пољског девелопера Ацтиве Зоне Групе могао одолети очекивањима и пружити солидно тркачко искуство? Наставите читати да бисте сазнали!


Шта је Деатх Роад?

Деатх Роад је футуристички тркач на лебдењу у истом духу као и Избрисатигде сваки пилот управља брзим тркачким бродом опремљеним избором оружја. Имајући у виду његову нејасноћу и буџетску цену, може вас изненадити Деатх Роад садржи скоро сва фиксирања тркачког тркача, од пуног начина кампање, 6 јединствених гамета, па чак и онлине мултиплаиер.

Кампања

Деатх Роад 'Кампања се састоји од 4 "пехара", од којих сваки садржи 10 или 15 појединачних трка за укупно 55 мисија. Ове мисије се састоје од више различитих начина игре, од борбених трка, временских проба, минских поља и још много тога. Програмери добро раде на увођењу нових начина игре и постепено доводе у питање кампању за једног играча, тако да се напредовање чини конзистентним.


Стицање бодова кроз завршавање у првих 3 у свакој трци или убијање противника против вас се откључавају оружјем и возилима, од којих се већина осећа корисно у различитим ситуацијама. На пример, у борбеној трци или минском пољу изабрао бих спорије возило са вишим штитовима, док би трка за време или елиминацију захтевала најбрже могуће возило. Избор оружја ради на исти начин; Увек бих изабрао плазма пушку у брзинским тркама, јер сваки успешан ударац вам даје додатну снагу појачања, док су друга оружја као што су митраљез и ракетни бацач бољи за извођење противника.

АИ такмичари који насељавају сваку мисију изненађујуће су вешти у обезбеђивању јаке конкуренције током сваке трке без да се осећају непоштено или користећи отворено јефтину тактику. Чини се да је у игри мало гуменог оптерећења, пошто вам АИ омогућава да се вратите у средину пакета када значајно заостајете, а ипак остајете директно на вашем репу када сте на челу, али ово никада није јефтино јер је узимање раног олова и наставак трке добро скоро увек резултира високим завршетком. Такође обезбеђује константан рој других тркача око вас да се борите са употребом вашег оружја.


Тхе Рацеваис

Деатх Роад 'Курсеви трке нису толико разрађени као многе друге игре из његовог жанра. Већина се састоји од постепених брежуљака, глатких завоја и дугих праваца, за разлику од уврнутих ваљака других сличних игара. Ова једноставност олакшава фокусирање на коришћење оружја током сваке трке, јер не постоји тако усаглашен напор потребан за навигацију по свакој стази. Такође, имајући у виду помало префињено управљање бродовима и недостатак аналогне контроле када користите гамепад, једноставнији трагови помажу играчу да не рутински падне у зид док покушава да узме углове.

Лоша страна овог дизајна курса је да се чини да су је програмери играли превише сигурно. Неколико петљи, вадичепови, или капи разбацане по свакој стази, повећале би узбуђење возачког елемента док би још одржавале брзину и оружје које чине Деатх Роад сјајно. Неколицина стаза се такође осећа релативно кратко, помало помакнута каснијим тркама које су и до шест кругова.

Предност Мане

Упркос мојим горњим критикама, Деатх Роад пружа искуство које је брзо, хаотично и веома забавно. Игра показује велики осећај брзине кроз либералну употребу замућења покрета и снажних бродских појачивача, а његова игра оружја је најбоље што сам видео у сваком футуристичком тркачу. Сваки од њих се осјећа моћно и сврсисходно, без нарушавања протока игре, и иако ћете умрети ЛОТ у свакој утрци, игра вас поново враћа у акцију са малим губитком замаха.

Међутим, један аспект Деатх Роад што је проблематично је веома осетљив систем судара. Сваки удар непријатељског возила или препреке може завршити превртањем вашег возила наопако или чак потпуно назад у тренутку. Иако се то не дешава пречесто и није велики проблем на почетку трке, свакако сам имао неколико тренутака фрустрације када сам водио трку само да се сударим са залуталим сандуком или возилом, окренем се, и одмах испустите на последње место.

Презентација

Деатх Роад изненадио ме одличном презентацијом и полирањем. Од самог главног менија до одличног дисплеја у возилу, очигледно је да су се девелопери побринули за израду Деатх Роад флуидан и стилски производ. Сваки ниво ефикасно користи амбијенталну и динамичку расвету за стварање атмосфере, и упркос релативно једноставној геометрији, они изгледају добро захваљујући оштром текстурном раду и динамичким елементима позадине као што су машине и холографски билборди. Ховеркрафтови и оружје су такође добро дизајнирани, са глатким анимацијама и ефектима честица који пружају визуелни сјај.

Ја бих био немаран да не спомињем и соундтрацк, који садржи неке лепе оригиналне тецхно песме пољског композитора Траимусса. Звучни ефекти нису спектакуларни, али обавите посао без решетања ушију на било који начин.

Закључак

Ако волите футуристичке тркаче као и ја и чезнем за жанром да уђе у нову генерацију, дугујете то себи да дате Деатх Роад шут, поготово за ниску тражену цену од 15 долара. Иако је мултиплаиер неуспјешно прекинут због затварања сервера Гамеспи-а, синглеплаиер пружа сате забаве и чак укључује постигнућа и вишеструке поставке брзине / тежине. Скочи у Деатх Роад и јавите ми шта мислите у коментарима испод!

Наша оцјена 8 Најбоља тркаћа игра за коју никада нисте чули!