Фулл Томб Раидер Ревиев

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 8 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Новембар 2024
Anonim
Tomb Raider: The Last Revelation [PC] 100% ALL SECRETS Longplay Walkthrough Full Game (HD, 60FPS)
Видео: Tomb Raider: The Last Revelation [PC] 100% ALL SECRETS Longplay Walkthrough Full Game (HD, 60FPS)

Садржај

Бунио сам се о овој игри када сам наручио, и поново када сам одиграо првих неколико минута игре на дан издавања. О томе ћу и даље говорити у овом прегледу, па ако сте мрзили игру, будите спремни за моју сјајну похвалу и обожавање за ову игру.


Богови су јучер радили у моју корист и истуширали источну обалу са оним што је изгледало као мала мећава - што значи сњежни дан! Узео сам 11.6 сати (према Стеаму), али јуче сам победио.

Дакле, на прегледу. Нажалост, није било сјајног начина за снимање видеа, тако да је за сада потпуно текстуално заснован.

Тхе Гаме Плаи

То сам кратко дотакнуо у претходном чланку, али након завршетка игре морам рећи да контроле могу користити побољшање. Скуаре Еник је добро обавио посао на рачунару, али ова игра је дефинитивно намијењена контролору. Мој се још није појавио. Опет, постављање тастатуре понекад може бити компликовано ако нисте спремни да притиснете десну типку.

Што је још важније, понекад је игра само равна не говори шта кључеви раде. Што је фрустрирајуће када висите са платформе, а Е не ради да вас пребаци преко литице. Умрла сам неколико пута покушавајући да прођем кроз секвенце које нису 100% јасне.

Пребацивање са тастатуре на контролер је некако иритантно, па бих препоручио да се покрене један или други.


Чуо сам много притужби на пропусте и падове, али нисам имао никаквих проблема, тако да сам имао среће у том погледу. Нисам имао графичке грешке, све је радило глатко и заиста сам уживао у изгледу и осећају игре.

Слагалице у игри су биле забавне. Помало су једноставни да прођу ако мислите. Опет, контроле могу да вас зајебе, али када се једном заплетете, прилично је лако схватити како то урадити.

Такође, значајка Сурвивал Инстинцт (екран у сивим тоновима коју добијете када притиснете К) је изузетно користан, посебно ако овладате вештином која вам омогућава да видите више спашавања у окружењу. Ствари које су важне се појављују као сјајна наранчаста када активирате Инстинкт за преживљавање, који вас држи на правом путу и ​​помаже вам са неким од мањих КСП-а који добијају задатке (као што су уништавање објеката - то је потпуно опционално).

Као напомена о полу-давању или узимању - игра је филмска. То ми се свидело, мада знам да су многи играчи мрзели колико је сцена резова било. Моја главна примедба је да је већина тачака за аутоматско чување било тачно пре или одмах после сцене резања, што значи да, ако умрете ... да, гледате те исечене сцене изнова и изнова, без могућности да прескочите прошлост њих.


Борба

Цомбат је био занимљив аспект ове игре која ми је требала мало времена да се навикнем. Помоћу миша може бити помало компликовано, иако нисам добио прилику да га испробам на контролеру.

Лук је био моје омиљено оружје. Стрелице које добијате су луде - напалм стрелице и стреле од граната су стварале супер забаву. Док ти добијаш ово изузетно штетно оружје, не можеш само ући у пиштоље; веруј ми, покушао сам. Свака ситуација мора бити пажљиво анализирана, тако да можете убити већину момака без да сте виђени или чути. Због тога сам више уживао у лукавству од било којег оружја које примиш. Тихо је и смртоносно.

Усмјеравање и снимање су прилично јасни, мада никада нисам користио средњи точак миша за испаљивање оружја, тако да је то било занимљиво.

Ви заправо морате бити свјесни свог времена. Лако је преплавити вас дечки који вас гурају, поготово на крају, зато имајте то на уму.Неке борбе су изненађујуће тешке (због тога што притискате типке, пола времена) и можда ће вам требати два или три покушаја прије него што успијете да их прођете.

Стори

Заправо сам више уживала у овој причи него у игри. Док неки могу рећи да је то био клише и неоригиналан, волио сам га. Било је лако укључити се и лако слиједити - ликови су били барем углавном увјерљиви, чак и ако су неки прилично незахвални да им спасите животе више пута.

Најважније, ипак, стварно бондед са Лара. Намера инвеститора је била да створи атмосферу у којој бисте активно желели да спасите Лару; али се не слажем са тим гледиштем. Лара је курац као пакао и не треба јој спасавање. Више волим да о томе размишљам као о овој каотичној авантури са њом као посматрачу.

Не могу се ни на који начин односити на протагонисте (осим што очајнички желим њено болесно тијело и авантуристички живот), али као Исаац из Деад Спаце, Затекао сам се заиста навикнут на њу и желео сам да она живи и успе.

Ратинг

Овој игри сам дао 9 од 10 само зато што су контроле понекад биле збуњујуће, а резне сцене су биле бол за пролазак након другог или трећег пута гледања исте. Ја бих апсолутно препоручио да ову игру додам у вашу библиотеку - то је квалитетна игра у којој сам заиста уживао и поново ћу играти. Дефинитивно вредан новца.

Наша оцјена 9 Доносимо вам комплетан ГамеСкинни преглед на новом Томб Раидер издању из Скуаре Еник-а.