Изградите и проширите свој Трибез без трошења било којег правог новца & двоточка; Трећи дан - Пут до среће је поплочан са & период; & период; Подмићивање и потрага;

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 15 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Изградите и проширите свој Трибез без трошења било којег правог новца & двоточка; Трећи дан - Пут до среће је поплочан са & период; & период; Подмићивање и потрага; - Игрице
Изградите и проширите свој Трибез без трошења било којег правог новца & двоточка; Трећи дан - Пут до среће је поплочан са & период; & период; Подмићивање и потрага; - Игрице

Садржај

Даи Тхрее. "Јутро."

Ја сам овде само два дана и већ се већ стоти пут шутирам што нисам успела да доведем сат на ову експедицију. Али стварно, ко у двадесет првом веку још увек носи сат? Мој мобилни телефон, нажалост, нема појма у које време је овде ... где год да сам ... иу сваком случају је остао без батерије. Што се тиче модерне технологије, сада сам потпуно самостално.


Био сам мало забринут у последњој "ноћи" да би се Мурлоди могли вратити док сам спавала, али је мој одмор остао непрекинут. Захвалан сам за ову срећу јер ми је био потребан сан очајнички. Провео сам јутро усмјеравајући домороце да избришу више земље око нашег села. Док смо отварали пету шкрињу са благом (одакле потичу?), Аурора је потрчала ка мени, широко се насмешила и објесила сироку медаљу око мог врата. "Пет сандука са благом!" узвикнула је. "Како је дивно!" Био сам задовољан, наравно, али након што сам примио трећу или четврту медаљу дана, морам признати да сам престао плаћати много пажње.

Савет за игру:

Постигнућа у Трибезу су забавна, али се уопште не исплатију. За разлику од неких ММОРПГ-ова које сам могао да поменем, достигнућа у Трибезу су дизајнирана да обележе ваш природни напредак кроз игру. Након играња неколико седмица можда ћете желети да их погледате, али једини који нећете добити аутоматски су достигнућа попут куповине кристала. Ако заиста уживате у игри, препоручујем вам да у неком тренутку купите неколико, само да подржите наслов, али ова серија прохода је осмишљена да вам помогне да их потрошите на нешто забавно, а не на нешто што је неопходно за ваш напредак.


Након што сам мало очистио село, кренуо сам у правцу којим је Јамбоа показао да тражи његове "гигантске гвоздене птице", али староседеоци су постали веома узнемирени, одбијајући да ми допусте да уђем дубље у шуму. Након испитивања, сазнао сам да они сматрају да је ова територија опасна. Рекли су ми да ће морати да "очисте лоше духове" пре него што могу безбедно да наставим. Обојица су ме дирнула и забављала њихова забринутост док нисам питала које ће припреме бити неопходне, и речено ми је у несигурним терминима да "ритуал чишћења" захтева 10.000 кованица локалне валуте.

Ха! Зар стварно мисле да сам ја тако наивна? Знам изнуђивање кад га видим! Ипак, какав избор имам? Очигледно је да ће сваки "новчић" који ћу добити од становника села само завршити у њиховим рукама. Требало је да знам да је ова "великодушна, захвална" култура превише налик на рај да би била истинита.

Савет за игру:

Направићете довољно новчића за игру да уопште не вреди много пажње посветити генерисању средстава до много касније у игри. Иако, пошто бар нуди брзу 3-минутну опцију за готовину, не боли да се сељак или два на 3-минутној барској дужности све док вам не требају за нешто друго. Само немојте везивати своје раднике у дуљим пословима док не будете спремни за одлазак на неко вријеме.



Даи Тхрее. "Поподневни."

Моје експедиције планирају да буду осујећене за тај дан, скренуо сам пажњу на изградњу домородаца "кафетерија". Уживао сам у изгледу њихових лица јуче, када сам их упознао са концептом "бар залогаја", али сада плаћам за то. Пола вечери су ме обасипавали питањима модерне потрошње хране, а цијело јутро, док смо сештали села, молили су ме да им направим кафетерију. Коначно сам се попустио, упутивши их да изграде једноставну структуру за послуживање лубеница из закрпа и неколико егзотичних плодова које сам сакупио из локалне флоре. Били су тако срећни да сам се надао да ћу се нагодити са њима у вези са ценом "ритуала чишћења", али нажалост, они су чврсто стајали на свом првобитном "поклону".

Савет за игру:

Бар среће чини само једну ствар за вас у игри: она вам омогућава да изградите популацију вашег села, што чините изградњом различитих врста кућа. Ако видите да нека каснија кућа захтева одређени ниво среће, док се још увек може градити стари дом, разлог је једноставно тај што ће претходни дом привући мање сељана и стога је још увек у оквиру тренутног ограничења становништва. Да бисте изградили нови дом, понекад ћете морати прво да подигнете ниво среће. Користите локалне украсе као што су цветне гредице за мале количине среће, и структуре са таблице за изградњу котла за веће скокове.

У ствари, кафетерија уопште није ишла далеко са сељанима, јер сам се срео са својом првом побуном само сат времена након ручка. Окупио сам своје мисли и поново запалио свој ентузијазам упркос препрекама јутра, са намером да им покажем како да изграде већи и снажнији дом заснован на "модернијем" дизајну дрвеног оквира. Замислите моје изненађење када су први пут одбили да прате мој правац!

Испрва сам био збуњен када је један гласноговорник села покушао да ми објасни да "нема довољно хране за изградњу куће". Зашто би вам требала храна за изградњу куће? Али када сам покушао да пређем основне конструкцијске принципе, постало је очигледно да они нису имали довољно хране за своје трбухе! Како се испоставило, сељани очекују да ће бити плаћени у храни и локалној валути за своје напоре! На срећу, у земљи са 3-минутним лубеницама, храњење чак 7 људи није се показало као велики изазов.

Савети за игре:

  1. На овом нивоу игре, лако је добити довољно хране за све. Само засадите 3-минутне лубенице док не добијете довољно за све што желите. Немојте садити бундеве док не планирате да се одјавите најмање 30 минута.
  2. Завршите потрагу да бисте очистили камене блокаде како бисте добили камен за изградњу куће за прву кућу. Ускоро ћете моћи "произвести" више камена.
  3. Будите опрезни око претераног чишћења ваше земље. Ако сечете дрво док вам је дрвена гомила максималног капацитета, изгубићете дрво са дрвета. Ово није посебно критично у овој фази јер можете произвести 30 дрва свака 3 минута, али како напредујете у друге ресурсе које је теже доћи, обраћање пажње на тренутне нивое ресурса постаје важно.
  4. Ово је такође добар тренутак да почнете да навикавате навику да постављате своје дуже задатке тако да их можете покренути све у исто време, а затим нешто друго урадити неко време. У овом случају, 7 радника је довољно да изграде кућу (1 сат), узгајају 3 бундеве према потрази за бундевом (30 минута) и наручују дуге послове у унапријеђеним баровима (30 минута). Подесите сваки од ових задатака кроз линију за претрагу и покрените их све у исто време да бисте их пустили да раде док сте одјављени из игре.

Назад на други део ... На четврти део (мање коментара, више савета) ...