Пет Кицкстартер игара које су отежале од моћног бр. 9

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 20 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 9 Новембар 2024
Anonim
Пет Кицкстартер игара које су отежале од моћног бр. 9 - Игрице
Пет Кицкстартер игара које су отежале од моћног бр. 9 - Игрице

Садржај


После вишеструких одлагања, промена у уметничком стилу, и многих других незгода и препрека, 9 је ван и резултати су ... мање него импресивни. Док се могу играти, Стеам рецензије су разориле игру због лошег писања, гласа и глупих контрола. Иако игра има своје фанове, може се рећи да много људи очекује правог наследника Мега Ман име ће се разочарати.


Али, како је креативни директор Кеији Инафуне погрешно цитиран: "Боље је него ништа", ау случају неких игара које подржавају Кицкстартер, ништа није оно што су добили. Ево прегледа пет Кицкстартер игара које нису могле да испуне своја обећања (или, у неким случајевима, уопште нису могле да се испоруче).

Следећи

Тхе ОУИА

Оуиа је уједно и највећи Кицкстартер за играње и највећи Кицкстартер неуспјех. Иако је изгледало обећавајуће, пошто је зарадило више од осам милиона долара, Андроид конзола са отвореним кодом сада повезује неуспеле конзоле као што су Виртуал Бои и 3ДО. Оуиа је продата на узвишеним обећањима, као да би се такмичила са модерним конзолама упркос томе што је хардвер био сличнији телефону.

Упркос невероватној количини љубави и добре воље коју је његов развојни тим ставио у конзолу, објавио се са малим фанфареом и из непосредне јавности. Последњи блог на Кицкстартер страници, који иронично гласи "Хоћу да поправим ово" изашао је пре скоро три године, а хардвер је укинут.


Хоместуцк Адвентуре / Хивесвап

Заснован на популарној Вебцомиц Андрев Хуссие

Хоместуцк, Хоместуцк Адвентуре, касније преименован Хивесвап покренут је 2012. године и остварио је циљ финансирања за мање од недељу дана, завршивши своју кампању са преко два милиона долара. Од свих раних Кицкстартер пројеката, ово је изгледало обећавајуће и прихватљиво: вебцомиц је почео као хоммаге класичним авантуристичким играма, имао је легије бесних обожавалаца, а очекивани датум изласка љета 2014. дао му је велику количину времена за развој.

Нажалост, игра је још увијек у развоју. Док се нова концептуална умјетност објавила крајем прошле године, чини се да је то све вјероватније Хивесвап можда никада неће видети светло дана.

Тхе Стомпинг Ланд

Амбициозна игра која га је удаљила од већине других на листи, Тхе Стомпинг Ланд ипак није у потпуности ослободио. Игра отвореног свијета за опстанак објављена 2012. године, Тхе Стомпинг Ланд задужили играче да убијају диносауре за храну, што би захтевало планирање и сарадњу са другим играчима на мрежи. Рани концепт уметности показао је много обећања и знања о теми диносауруса, што је помогло игри да досегне релативно скроман буџет од сто хиљада долара. Игра је пуштена на Стеам Еарли Аццесс на време.

Међутим, у згради за рани приступ недостајала је већина обећаних могућности, укључујући већину карте и обећане диносауре. Иако недостајуће функције у програму Еарли Аццесс нису неуобичајене, Тхе Стомпинг Ланд никада није завршен, јер је водећи девелопер смањио све комуникације са својим тимом, што је довело до њиховог одласка и прекидања развоја.

Иогвентурес

Засновано на популарној серији Лет'с Плаи

ИогсЦаст, Иогвентурес успешно је финансирано преко петсто хиљада долара. Упркос подршци од огромне базе фанова и талентованог тима програмера на Винтеркевл Гамес, игра никада није прошла бета фазу. Бета, која је додељена као награда за избор присталица на Кицкстартеру, додала је гориво у ватру када се испоставило да је то мало више од Минецрафт клон са бојом ИогсЦаст. С обзиром да је Винтеркевл отказао игру и затворио се због финансијских проблема, мало је вјероватно да ће фанови икада видјети завршени пројект (или њихов новац).

Ред Асх

Назад на Мигхти Но. 9, то је наставак / спин-офф Ред Асх успео је да искључи људе из оригиналне игре чак и више од константних одлагања и промена у уметничком стилу. Поставите се у пост-апокалиптичну будућност, овај пуцач са трећим лицем на отвореном свету је садржао низ ликова донекле заснованих на Мигхти Но. 9али са потпуно другачијим дизајном. Многи су били огорчени што је Цомцепт, тим иза обе утакмице, почео да ради на Кицкстартингу и наставак и анимирану адаптацију поменутог наставка пре него што је прва утакмица уопште изашла.

Због тога, игра није достигла циљеве финансирања и морала је потражити издавача како би се пројект ослободио. Чак и са наведеним издавачем, демо који је објављен подупртима се осјећао недовршеним, а састоји се од собе пуне ликова и физичких објеката који су се чудно одазвали интеракцији играча. С обзиром на пријем Мигхти Но. 9, Ред Асхбудућност је неизвесна.

Шта те највише разочарало? Шта мислите о Мигхти Но. 9? Јавите нам у коментарима!