ПлаиСтатион 4 је напокон стигао до наших прагова, а играчи широм свијета не би могли бити више одушевљени конзолом сљедеће генерације. Нажалост, линија за лансирање је дефинитивно користила неки посао. Иако игре које имамо за ПС4 сада нису страшне, има још много тога да дође, што изгледа сјајно и обећавајуће.
Ове седмице ћемо погледати пет предстојећих ПлаиСтатион 4 игара које су објављене између 2014. и 2015. Вероватно сте чули за већину ових игара, али увек постоји могућност да се пронађе скривени дијамант који је укопан у грубо. На величину коју идемо.
СледећиСудбина
Прва авантура компаније Бунгие на Сони платформи долази у форми овог првог пуцача, Судбина. Предстојећи наслов обећава велике експанзивне светове за истраживање, елементе за играње улога и узбудљиву борбу како бисте се ви и ваши пријатељи вратили по још. Некима изгледа помало слично Хало, али то не мора нужно да буде лоша ствар.
Бунгие напорно ради да осигура свет Судбина Различити догађаји ће бити изван контроле развојног тима, што ће омогућити динамично окружење и искуство за играча. Игра ће садржавати ММО елементе који би могли довести до зависности. Бунгие је избегао да зове Судбина ММО; уместо тога, они се односе на игру као на "пуцача са заједничким светом".
Постављен седам стотина година у будућност у пост-апокалиптичном свијету, играч ће преузети улогу човјека, баченог у свијет пун истраживања и технолошког напретка. Оружје и специјалне способности обилују када користите било који начин да заштитите људску расу од изумирања.
Умире светло:
Ко каже да данас имамо довољно игара везаних за зомби? Не ја. Умире светло, од програмера Деад Исланд серија, обећава да ће вратити оне немртву бића која жваћу мозак у новом светлу. Овог пута играч ће имати искуство паркоур мајстора, скакање и пењање по зградама, избегавајући брбљање чељусти мртвих.
Умире светло ће позајмити функције од Деад Исландпосебно зомбији, отворени свет и погодно оружје које изгледа као јединствено. Први навијачи који су играли игру су укључили електрифицирану мачету коју је играо са разарајућим ефектом. Требат ће вам ваше вјештине с овим оружјем и околиш за преживљавање. Немртви у Умире светло чини се да је више злобан и крволочан него у Деад Исланд.
Ако мислите да су ствари лоше током дана, само причекајте док сунце не залази и тама обузме свијет. Када падне ноћ, све се сруши са вентилатором, зомбији постају далеко агресивнији и безбрижнији, они ће вас растргати на комаде за забаву. Предатори ће се појавити након заласка сунца, ови "специјални" зомбији ће се показати као застрашујући противници.
Дивизија:
Дивизија Можда је најузбудљивија предстојећа утакмица приказана за ПлаиСтатион 4. Убисофт Массиве држи овај пост-апокалиптични стријелац чврсто на прсима, нажалост. Развојни тим је одлучио да би било боље за играча да искуси игру из прве руке, а не да су детаљи процурили и упропастили искуство.
Дивизија ће представити масивну представу Њујорка, где се болест проширила на Црни петак, због чега су Сједињене Државе пропале у данима. Група позната као “Стратешко одељење домовине (СХД”), кратко названа “Дивизија”, осигурала је упориште у граду како би се борила против сваке пријетње и “спасила оно што је остало”.
Игра ће имати масиван мултиплаиер онлине свијет у којем ће играч радити са својим пријатељима, АИ и другим играчима. У многим случајевима ћете морати да радите заједно како бисте преживели растрган свет. Игривост коју смо до сада видели показала је малу групу која се суочила са АИ у полицијској станици у покушају да пронађе преживеле и залихе.
Дневна светлост:
Ја лично никад не могу добити довољно жанра за опстанак, без сумње је прошао низбрдо у посљедњих неколико година, али индие сцена напорно ради да би је вратила у пуну снагу. Даилигхт је једна таква игра, долази из Зомбие Студиос, људи иза Блацклигхт: Ретрибутион, овај застрашујући фест засигурно ће вам испумпати крв у тамну собу на ПС4.
Играчи ће преузети перспективу прве особе без приступа оружју или врло много алата. Једина ствар коју ћете добити је мобилни телефон, ваш једини извор светлости кроз уклето искуство. И какво ће то искуство бити! Зомби обећава процедурално генерисани свет, нешто што хорор игре преживљавања не чине довољно. Свака игра ће бити другачија док поново истражујете свет у сенци.
Било је мало разоткривених страхова Даилигхт. Из изгледа игре до сада изгледа да је то чисто психолошки ужас, уместо скокова који долазе из чудовишта ла. Оутласт. То уопште није лоше, ум може бити застрашујући пријатељ.
Људски елемент:
Овај мора бити један наслов за који сам највише узбуђен. Зомби игра другачије. Људски елемент, у развоју Роботокија, мање је о зомбијима у апокалипси и више о играчу и људима који обухватају свет. Игра поставља питање: "Шта је највећа пријетња у зомби апокалипси?" Роберт Бовлинг вјерује да одговор лежи у страху усађеном у људе захваљујући немртви.
Људски елемент ће омогућити играчима да креирају свој карактер користећи класу, идентитет и персону. Класе ће укључивати акцију, интелигенцију и прикривене, јединствене начине играња. Међутим, идентитет је место где се ствари заиста забављају. Играчи могу изабрати да играју као одрасла особа, одрасла особа или одрасла особа са дјететом. Ово ће бити исто као и избор потешкоћа. Играч ће морати да брине о неком другом осим себе или себе, доносећи потпуно нови елемент у зомби жанр.
Људски елемент још увек је прилично мистериозан пројекат; нисмо видели ниједну уметничку игру или игру за игру. До сада смо видели неке промотивне радове; све је то невероватно учињено. Ово је дефинитивно за гледање.
Ово су само пет предстојећих игара на ПлаиСтатион 4. Побрините се да пратите ГамеСкинни да видите још пет који ће доћи следеће недеље. Када завршимо, ви ћете знати све надолазеће игре следеће генерације и имати способност да се хвалите својим пријатељима. И надамо се да ћете знати зашто ће ПС4 бити вредан трошка.