Први утисци Реалм Роиале и њихово слетање у епски суперхерој

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 16 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Први утисци Реалм Роиале и њихово слетање у епски суперхерој - Игрице
Први утисци Реалм Роиале и њихово слетање у епски суперхерој - Игрице

Садржај

Још један улазак у жанр битке роиале улази у борбу, овај пут из Хи-Рез Студиос, који се зове Реалм Роиале, и тренутно се налази у Алпха.


Играо сам низ других игара из Хи-Рез Студија, као што су Смите и Паладинс, Нашао сам себе како преузимам ову игру са нивоом скептицизма и бриге. Шта би ови развојни инжењери знали о креирању игре битке за роиале, у свету где Фортните доминирао свему на тему?

Реалм Роиале можда има дуг пут до краја, али било је пријатно изненађење од пада на тло, до скоро добијања моје прве победе.

Нешто је већ другачије - Ви добијате часове!

Почетак игре одмах постаје познат: покрећете утакмицу на острву, изван главне мапе, и окружени сте другим играчима које желите да се борите. Мада, не можете превише да размишљате о томе зато што сте овде изаберите свој разред.

Не, нисте се погрешно нашли у РПГ-у.

Можете изабрати да играте као једну од пет различитих класа: Варриор, Енгинеер, Ассассин, Маге или Хунтер. Свака класа изгледа другачије, долази са јединственим скупом пасива, способности и има јединствено оружје. Сви почињу са основним ножем и способношћу скока; Вашу способност за скок у старту одређује ваш разред.


Ако не изаберете класу пре него што меч почне, аутоматски играте као Варриор.

Иако се неке ствари никада не мењају: тхе јумп!

Први скок у лијепу поставку

Док су се избори у класи осећали као јединствена особина за додавање игре, почетак мог првог Реалм Роиале утакмица ме протрљала на погрешан начин. Све се то осећало познато. То је било све што бисте очекивали од стандардне битке за ројалну борбу: баците се на острво, скочите са ваздушног брода, борите се против 99 других играча и будите последњи.

Тај осећај блискости није дуго трајао.

Постојале су две ствари које су ми се истицале након детаљнијег прегледа мог инаугуралног скока - прве су биле те иконе на мапи. Ови наковњи, које сам касније сазнао као ковачнице, били су разбацани по цијелој карти. Нисам имао појма шта је њихова сврха или како су радили, али сам знао да ће играчи слетати свуда по њима. остао сам далеко далеко од тих наковњи током мојих првих игара.


Други интригантан детаљ који сам приметио био је током мог пада. Приметио сам да мој лик није имао падобран на леђима.

Очекивао сам да чујем "Вхоосх! " једрилице, или било чега, како би успорио силазак како бих могао правилно угурати свој пад ближе згради да бих започео своју пљачкашку махнитост, али никада није стигао. Тек кад се мој лик снажно ударио у земљу у најгледанијим епизодама суперхероја, схватио сам да су ти ликови били јачи од просјечне особе из ПУБГ или знакове у којима сте играли Фортните -- били су на другом нивоу.

Тамо је кликнуо на мене да је Хи-Рез овде имао нешто другачије, и они ће се забавити са њом.

За оне који су пратили развој игре или су играли Хи-Рез, Паладинс, можда приметите да се многе структуре и графика осећају као да су извучене из Паладинс свемир. То је зато што су били.

У почетку, ова игра је требала бити додатак Паладинс. У неком тренутку, програмери су се повукли од овога и одлучили да га направе засебним уносом. Реалм Роиале осећао се као средњовековни свет фантазија, не као господар прстенова, али више слично Ворлд оф Варцрафт. Било је другачије од тога Фортните, такође.

Док сам уживао у позадини, нисам имао времена да цијеним све. Борбе су уследиле скоро одмах.

Иста формула са различитом механиком

Када сам схватио како је феноменално изгледало моје слијетање, видио сам да су други играчи већ слетјели у близини! Чврсто сам се ослонио на своју претходну експертизу стечену на мојим другим биткама роиале игара и ушао у прву средњовјековну, фантазијску кућу коју сам могао пронаћи и почео пљачкати. Одлучио сам да играм као класа инжењера јер је његова пасивност била када сам изгубио оклоп, ја бих поново добио 5 тачака оклопа сваке секунде - користан алат за некога ко тек почиње!

Први сандук који сам отворио имао је рукавице и револвер у њему. Отворио сам остатак сандука у кући и пронашао пушку, ексклузивну инжењерску способност, куполу и кацигу.

Следећа кућа је имала мање ствари, а многе од њих нисам могла користити. Уместо да оставим ове ствари неком другом да их покупи, разочарао сам их. Разочарање је сломило предмете и претворило их у крхотине. Нисам знао шта је крхотине, али сам их имао доста у сваком мечу!

Није требало дуго да се нађемо у неколико других играча опремљених и спремних за борбу. Многи од њих су имали партнера на својој страни, што је било лоше за мене јер се нисам забављао са другом особом. Борила сам се напорно и дала све од себе. Током мојих битака успио сам извући неколико, иако сам много пута био потпуно надмашен. Након што сам много научио и пронашао комбинацију оружја која ми се допала, скоро сам освојила једну од мојих игара!

Борба може бити мало тешка током првих неколико игара. Тешко је чути када узмете штету од непријатеља током зарука, јер су звукови оружја прилично оптерећени. Постарајте се да гледате своје здравље и оклоп током ваших борби!

Када сам умро, мој лик се претворио у пилетину са белом заставом. Први пут када се ово десило, превише сам се смејала да бих приметила да је то оживљавајући механичар игре. На моју другу смрт био сам свеснији и спреман за то.

Како то функционише када умреш, ако преживиш 30 секунди као пиле које ћеш се вратити. Иако се никада нисам вратио из пилетине, уживао сам знајући да то није ексклузивна партија. Могао бих да оживим сам!

Последња ствар коју сам открио је да сваки играч долази са својим властитим гарнитурама које могу позвати за повећану мобилност. Иако је то био велики комад, то је учинило да ујед у кругу буде мање жесток. Никада нисам био забринут да ћу умрети, осим ако нисам обраћао пажњу или је био на крају утакмице и нисам имао где да одем.

Геар, оружје и способности у Реалм Роиале

Након неколико игара, ево шта сам научио о основама игре Реалм Роиалесистем за пљачку.

Можете плијен из три различита објекта: груди, слеекер и сандук. Стандардни сандуци садрже случајни оклоп, оружје и способности. Слеекер груди имају само оружје у њима. А сандуци чувају само напитке, које користите да бисте напунили изгубљени оклоп и здравље. Постоји сандук који пада са неба, али његова локација је јасно приказана на мапи, док је неко не опљачка.

Оружје унутра Реалм Роиале нису елегантни или брзи. Они су спорог темпа и држе мале количине муниције у исто време. На пример, "пушка" у игри испаљује 8 снимака пре него што је морате поново учитати. Пиштољи у игри долазе са више муниције, али немојте нанети много штете. Можете такође да опљачкате мач, и да нема коначну употребу. Хацк и сласх на садржај вашег срца!

Ограничени сте на држање два оружја и две способности у било ком тренутку. Способности су ексклузивне, и ако опљачкате нешто што ваша класа не може да опреми, можете је претворити у крхотине.

Ипак, овде је сјајна ствар: у овој игри нема муниције. Аутоматски имате све што вам је потребно. Осим тога, не постоји управљање залихама, само управљање оружјем и способностима. Какво олакшање!

Ваш лик може опремити четири различита комада оклопа: кацигу, прсни кош, рукавице и чизме. Ако играч скине ваш оклоп, можете напуните изгубљене бодове напитком за оклоп. Ине морате да нађете нови оклоп када га једном нестане. Оклоп третирају као да је здравље.

Ниједан од оклопа који сте опремили не мења изглед вашег лика. Иако нажалост, то оставља врата широм отворена за Хи-Рез да је увеже тако што ће касније продати јединствене класне скинове и предмете.

Сви артикли имају ранг: сиви за обичан, зелени за ретке, љубичасти за епски, и наранџасти за легендарни. Прва три реда можете наћи у целој мапи у шкрињи. Али морате створити легендарне предмете у ковачници, иконе наковња које сам споменуо раније!

Хи-Рез је укључивао одличан алат где било која ставка коју нађете на земљи показује стрелицу према горе, ако је боља од оне коју тренутно имате. То чини пљачку много бржом!

Тхе Форге

Ево где користите те крхотине које сте сакупили од почетка игре. У ковачници! Тамо можете да правите легендарне предмете, као што је оружје ваше класе, оклоп, класне способности и напитке.

Ове локације немају ограничену употребу. Можете извести онолико колико желите, све док имате довољно крхотина. Поред тога, можете обрађивати више ставки одједном.

Кориштење ковачнице долази са цијеном: сви у близини знају да га користите. Не чују звук, али из врха излази дим. Ако видите димни стуб из торња ковачнице, знате да у њему раде играчи који раде на прављењу легендарних предмета.

Парти Уп

За сада, мој највећа брига око игре је чињеница да морам да бирам између Дуо или Скуад утакмица. Морам да бирам између тога да ми се придружи пријатељ или да се смести са случајном особом.

Није доступан соло ред, али ако сте превише жељни да сачекате своје пријатеље, можете се придружити Дуо утакмици и немојте имати савезника. Због тога је игра тежа јер ће многи играчи имати партнера са њима.

Овај проблем се може измијенити у будућности, али нема ријечи о томе када, или ако, то очекујемо. Храбар је потез Хи-Рез тима да ово не укључи током њиховог лансирања, али они могу имати и друге планове око овог избора.

Мада, ако боље погледате часове, можда ћете приметити постоји разлог Хи-Рез није направио соло мод.

Способности које су доступне класама се осећају као да су дизајниране за играче да креирају динамику тима.

На пример, ако играте као инжењер, имате способност где можете изродити тотем исцељења да бисте излечили себе и савезника.Ако је ваш пријатељ одлучио да игра као Ратник, они имају способност да вам пруже заштитни штит како бисте били нерањиви.

Ова два разреда се међусобно допуњују, и ако бисте играли сами, сигурно би било добро. Иако нешто недостајеш када се не играш са партнером!

Хи-Рез зна шта су направили. Направили су кооперативну борбену роиале игру у којој играчи не желе да имају исту класу као њихови чланови партије. Они желе да ви и ваш партнер размишљате о својим способностима и мудро одаберете свој стил игре.

Гет Ранкед!

Након неколико утакмица можете приметити да сте добили рангирање на икони "Рејтинг играча" у главном менију. Претпостављам да је Хи-Рез ово додао да би играчима пружио квалитетније искуство везивања.

Ово може указивати на будуће планове израде Реалм Роиале у истински конкурентну игру Баттле Роиале. Колико добро ово функционише заснива се на томе како квалитет њихове услуге повезивања и интензитета играча одговара.

Јесте ли спремни да испаднете?

Ово се свакако чини као да је Хи-Рез тим интензивно играо ПУБГ и Фортните док су развијали свој јединствени систем. Графика изгледа као цртани филм Фортните, али зупчаник који се налази у ковчезима по цијелој карти чини да желите провјерити сваку кућу како се магла спушта око вас.

Јер Реалм Роиале је управо објављен, немојте се превише навикавати како се игра сада осјећа! Много ће се промијенити током његовог развоја.

Од сада, Реалм Роиале седи као јединствени унос у жанру битке роиале. А ако желите да схватите матице и вијке игре док људи схватају ствари, сада је најбоље време.

---

Можеш да ускочиш Реалм Роиале кад год желите на Стеам-у бесплатно. Запамтите да је игра у Алпха, тако да очекујте доста проблема, заостајање, а понекад и тренутке за прекид игре. Све у свему, требали бисте имати вриједно искуство и донијети много пријатеља.

За више на Реалм Роиале, стицк витх ГамеСкинни, и ако то већ нисте учинили, обавезно проверите наше Реалм Роиале почетнички водич за доминацију над конкуренцијом!