Садржај
Фире Емблем Хероес имао је догађаје који се зову Гранд Херо Баттлес сваких неколико недеља од његовог објављивања. Ове недеље нас третирају као најбољу јединицу: Ксандер (Да, рекао сам то о Зепхиелу, али Ксандер је још бољи од њега!). Ин Ватрени грб судбине, Ксандер је био усвојени старији брат вашег главног лика из краљевства Нохра.
Ксандерово чело је чудно огромно. Само кажем.
Траитс
Јединица Цомп: Елдиган (скоро идентична статистика)
Прос:
- Висока ХП, Деф и Арморед Блов га чине танким
- Хигх Аттацк & АоЕ Специал му представља добру офанзивну претњу
- Спур Дефенсе буфф помаже целокупном тиму да остане отворена
- Коњица има велики распон
- Његово оружје може да нападне РАНГЕД непријатеље чинећи га једним од најбољих јединица у игри.
- Ф2П
Цонс:
- Лов Рес & Спеед чине га рањивим корисницима магије, посебно Линде & Фемале Цоррин
- Још један корисник мача
Сурвеиинг тхе Баттлефиелд
Погледајмо на бојно поље, онда можемо почети да расправљамо о неким тимским композицијама.
На карти постоји 5 јединица које представљају много различитости. Имате магију и физичку, коњицу и пешадију. Захваљујући Ксандер-у и његовој зеленој магичарској групи, ова карта је покривеност зидом до зида. Биће тешко продријети и бићеш присиљен да се суочиш са Ксандером рано на мапи.
Коњице су најтеже убити. Ксандер је физички гломазан (а његова ГХБ верзија има лудих 61 ХП), што значи да морате користити магију. Међутим, његова способност да се супротстави и убије много магова захваљујући својој високој снази такође их чини рањивима. То значи да су неке од најбољих јединица против њега плави змајеви: Нови, Фемале Цоррин, или Ниниан. Белешка: Ниниан је много мање гломазан, што је чини инфериорном опцијом.
Међутим, плаве јединице су изузетно осјетљиве на зеленог мага. У ствари, тврдим да је она најсмртоноснија јединица на бојном пољу захваљујући својој лудој покривености и снажној магичној штети. Убити је пола битке.
Ми Теам Цомпоситион
- Ниниан ака Тхе Данцер
- Гунтер ака Тхе Буффер
- Урсула ака Тхе Гласс Цаннон - Дао сам Урсули а Бларбладе (Один). Ово омогућава неке луде штете. Видите, ово оружје додаје бонусе које ваша јединица има на штету. Па, Гунтер'с Хоне Цавалри одобрава +6 Аттацк & Спеед оближњим коњским јединицама на почетку скретања. То значи да је Хоне Цавалри додао 6 напада. Оружје са оштрицама додаје још 12 поена оштећења. Ово додаје огроман бонус од 18 поена за ове магове кад почну скретање поред Гунтера.
- Елдиган ака Танк - Ако користите Елдигана, онда ћете морати да уклоните његову вештину Фури 3; у овој битки ће га исушити. Ако ваш Елдиган има - напад ИВ, онда ће му требати Аттацк +3 (Цхерцхе, Гордин).
Потенцијалне замене
Можете Оливију, али морате бити сигурни да је све у реду. Приликом првог окрета непријатеља, ваш плесач ће бити рањив. Оливиа би требала да издржи један ударац од ланцера. (Мој Ниниан узима 2 ударца, јер имам њену верзију + ХП / -Спеед ИВ. Али, све док ваша Оливиа има 31 брзину она ће узети само 1 погодак.) Оливиа ће такође морати да наслиједи "Есцапе Роуте 3" од 4 звезда Цецилиа јер Ниниан то користи у мојој стратегији. Белешка: Нисам тестирао ово зато што моја Оливиа није на нивоу 40. Али математика каже да ТРЕБА радити.
Стахл може потенцијално бити на Елдигану, али ће му требати неке промјене да би преживео. Стахлов Руби Сворд је слабији па ћете можда морати да му дате више снаге. Слот Пасивне вештине, као што су Триангле Адепт (Рои, Селена) или Аттацк +3 (Цхерцхе, Гордин) би требао бити довољан да га гурну преко ивице. Или бисте могли да му дате нешто као Греен Томебреакер у Б слоту. Штавише, без моћне вјештине напада (Лилина), он неће моћи да убије свештеника. Друга опција би била да му се да храбри мач (Драуг) и Свордбреакер (Сулли). Двоструки напад би требало да осигура да он убије зеленог мага, помогне да се оштети мач корисницима, и успостави вештину напада против свештеника. Међутим, то може захтијевати одређено планирање и експериментирање.
Можете користити Ксандера са 3 звездице у сличној улози као и Стахл. Или можете искористити рангирање Ксандера са 3 звјездице на ранг 5, добити његов Сиегфриед мач, и искористити га да помогне побиједити лудачку верзију ове мисије.
Стратегија
Желим да знате да је моја стратегија другачија од већине. Многи одлучују да прво нападну пешадијске јединице са леве и десне стране. То технички може функционисати, али ниједна од мојих јединица није била довољно снажна да то повуче - из било ког разлога, изузев мојих коњских јединица. Међутим, зелени чаробњак користи Гроннволф + том, који је супер учинковит против коњице. Зато сам одлучио да нападам напорно и брзо; на моје изненађење, ово је успело.
Турн 1
Први скретање ће се користити за гушење јединица. Желиш Елдигана близу Гунтера за бонус Хоне Цавалри. А Ниниан ће морати да буде довољно близу да плеше за њега. Ваш крајњи циљ је да извадите зеленог мага на врху. Такође ћете померити Гунтера и Урсулу напред, али још увек ван нападачког опсега; побрините се да буду једна поред друге.
Турн 2
У другом скретању ствари ће изгледати помало хаотично. Мораћете да померите Урсулу да нападне и убије пешадијску јединицу мача поред Елдигана.
Сада цео део плана "Есцапе Роуте 3" ући у акцију. Ниниан се може телепортирати иза Урсуле - гдје је сигурна - и плесати за Урсулу у исто вријеме; урадите. Онда нека Урсула нападне плавог копљача.
А онда да га Гунтер заврши. Елдиган би требао бити способан да убије свештеника захваљујући свом посебном.
Интересантно је да је мала количина штете коју је Ниниан учинио након изљечења једини разлог што су ове јединице могле убити тог ланцера. Харди мали тип. Ово ће представљати проблем за тим који користи Оливију. У таквом случају, треба да повучете Елдигана даље од исцелитеља у десно.
Турн 3
Премјести Гунтера, а онда нека Урсула крене да убије Ксандера.
----
Честитам! Сада сте откључали свој Ксандер са 4 звездице!
Ако имате било какве савјете или сугестије о томе како побољшати моју стратегију, или ако имате неке властите стратегије које бисте жељели подијелити, можда чак желите помоћ у изради властите стратегије, само оставите коментар.