У случају да нисте видели или чули, Финал Фантаси КСВ Директор Хајиме Табата најавио је неколико измјена у наративу игре у најновијој епизоди Скуаре Еник-овог извјештаја о активном времену. Главни међу њима је можда лик, Стела, врло истакнута фигура у раним приколицама када је игра још била позната као Версус КСИИИ, више неће бити у игри. Игра је већ ухватила много флацкова од стране интернетских посетилаца свуда по томе што има све мушке глумце, а Стелин пропуст ће само додати гориво тој ватри.
Међутим, фокусирање искључиво на то би значило потпуно изостанак, поготово ако нисте пратили продужен и јасно забринут развој игре. Овогодишњи Е3 ће обиљежити девет година откако је игра представљена на конференцији за штампу компаније Сони 2006. године, заједно са осталим играма старих игара. Фабула Нова Цристаллис серија, Финал Фантаси КСИИИ и Финал Фантаси Типе-0 (познат као Агито у то време).
То је мање чудо да смо чак и добили руке у сегменту игре у овој години Еписоде Дусцае.Између својих честих МИА из различитих Е3 и Токио Гаме Схов-а током година и бројних гласина о отказивању, то је мало чудо да смо чак и добили руке у сегменту игре ове године у Еписоде Дусцае. Ово чак не броји чињеницу да је легендарна Финал Фантаси директор Тетсуиа Номура напустио је пројекат како би се наводно фокусирао Кингдом Хеартс ИИИ. Са вестима о овим новим променама, плус онима који су дошли на светло откако је игра званично постала Финал Фантаси КСВ пре две године, поставља се питање, колико је била лоша ситуација?
Па, за једну ствар, девет година је много времена да се направи било шта, без обзира на видеоигру. То је доста времена и новца компаније са нулом исплате. Колико год било згодно да се усвоји идеја "они би требали узети колико год времена могу како би били сигурни да је све савршено", то једноставно није ништа више од наивног идеала. Плаће запослених, здравствене бенефиције, рачуни за комуналне услуге, лиценцирање софтвера итд. Све су фактори у једнаџби, а неуспјех у испуњавању тих захтјева разлог је што многи људи губе посао.
Тетсуиа Номура је озлоглашена због своје способности да иде изнад и изван квалитета у погледу квалитета и то је учинила већ много годинаДруго, идеја постизања савршенства је мало више од тога. Идеја. Нажалост, креативни перфекционисти често се тешко сналазе у томе и као резултат тога троше пуно времена на стварање и понављање идеја. Иако ово може и има велике резултате, може потрајати. Много времена. Тетсуиа Номура је озлоглашена због своје способности да иде изнад и изван квалитета у погледу квалитета и то је чинила дуги низ година и Версус КСИИИ изгледало је као да је на путу да испуни Финал Фантаси наслеђе.
Нажалост, чини се да није постојао ефикасан систем који би омогућио да се развој креће док је Скуаре Еник своју вјеру ставио у легендарног дизајнера. Иако звучи лепо урадити нешто такво, и по свему судећи, његова бриљантност и година стажа му је донијела право да има ту шансу, али ако не постоји систем који држи перфекционисте у реду, темеље цијелог студији се могу љуљати (види Кен Левине и Ирационалне игре). Скуаре Еник је коначно одлучио да је довољно довољно и сада Табата помаже да очисти и поједностави идеје које је Номура поставио.