Финал Фантаси КСИВ & цолон; Игра за свако расположење Интервју са Наоки Иосхидом

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 7 Може 2021
Ажурирати Датум: 11 Може 2024
Anonim
Финал Фантаси КСИВ & цолон; Игра за свако расположење Интервју са Наоки Иосхидом - Игрице
Финал Фантаси КСИВ & цолон; Игра за свако расположење Интервју са Наоки Иосхидом - Игрице

Садржај

"У ово доба дана, све је у комуникацији између играча. Они су наша најбоља маркетиншка имовина. Они су они који ће рећи другим играчима:" Требало би да играте ову игру. " Вашег пријатеља, радије него да слушате велику корпорацију. ”- Наоки Иосхида


Пратио сам све ствари Финал Фантаси КСИВ: Реалм Реборн религиозно.

@СкуареЕникУСА посебно занимљив интервју УСгамер са редитељем Наоки Иосхидом на Твиттеру. Иосхидин први одговор у интервјуу се односио на моју највећу забринутост до сада у бета верзији: гласови у резовима. Па погодите шта? Потврђено је да ћемо имати гласове ФФКСИВ: АРР цут сцене ат лаунцх! Међутим, гласови су само врх леденог брега; УСгамер је желео да зна шта Реалм Реборн било би из перспективе новинара ММО-а.

Реалм Реборн

Иосхида почиње са упоређивањем Реалм Реборн на претходне конзолне игре, наводећи како је борбени систем сличан најновијим Финал Фантаси насловима.

Морам да признам да се борбени систем осећа слично Финал Фантаси Типе-0 (само издање у Јапану), које уопште није имало скретања у борбу. Морали сте се иселити из напада и пронаћи отворе за своје; КСИВ игра много слично. Такођер је коментирао да ће се графика и гласно дјеловање осјећати као они новији Финал Фантаси и наслове.


Маркетинг заснован на играчу?

На питање како планирају да увуку нове играче, Иосхида је рекао да ће то урадити Финал Фантаси фанс. Навијачи ће то видети АРР је добра игра и реци својим пријатељима. Да будем искрен, говорио сам људима да је то добра игра од када је НДА уклоњена, тако да већ доказујем да је Иосхида у праву. Свиђа ми се овај приступ; фокусирајући се на стварање игре која је толико добра да ће Бета тестери рећи својим пријатељима, "хеј човече, треба да испробаш ову игру!" То заиста ставља фанове у контролу сопствене судбине са ММО; користећи глас навијача да доведе нове играче.

Шта? Но Гринд?

На тему "брушења", Иосхида је била прилично јасна у томе што није желела да изједначавање заузме пуно времена. Његова тврдња је била да права игра не почиње до 50. Слично као и компаније као што је Биоваре, са њиховим ММО СВТОР, тхе Финал Фантаси: Реалм Реборн особље је већ припремило садржај за игру на крају игре, тако да игра неће изумрети јер су људи погодили капу на нивоу игре и ништа нису могли учинити.


Иосхида је такође поменуо како су заказали распоред, тако да могу наставити да редовно објављују нове садржаје. Неће бити потребе за садржајем у блиској будућности када се игра објави, јер је Иосхидин тим на врху свега тога!

И још много тога!

Иосхида је проводио вријеме говорећи о Систему оружја, нужности алта (алтернативних знакова) и инвентару. Такође постоји дубоки одговор о томе зашто је Иосхида одлучио да је потребна чиста листа уместо да се временом мења. Интервју је прави отварач за очи, тако да ако имате времена прочитати цијелу ствар УСгамер.