Финал Фантаси ИКС & цолон; Зашто бисте га требали играти сада & период;

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 3 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Финал Фантаси ИКС & цолон; Зашто бисте га требали играти сада & период; - Игрице
Финал Фантаси ИКС & цолон; Зашто бисте га требали играти сада & период; - Игрице

Садржај

Већина Финал Фантаси Чаврљање на интернету ових дана је око најновијих наслова, КСИВ, КСВ, КСИИ - Повратак муње. Неки од разговора се такође окрећу недавно поново објављеном ВИИ, или ускоро бити ремастеред ИКС. Међутим, сама серија је пуна класика и сада је право вријеме да их откријете. за многе који нису играли Финал Фантаси ИКС, сада је право време да почнете. Овај "преглед" ће вам дати мало слободног позадине у игри, и дати вам неколико разлога зашто је добро играти сада.


Детаљи

Финал Фантаси ИКС требало је да се врати у форму за серију. Са две рате пре тога, ВИИ и ВИИИ, као велико истраживање новог темеља за серију додајући много сци-фи серији, програмери су мислили да је време да Финал Фантаси поново се усредсредио на фантазију. Вратили су идеју кристала, која је била централна идеја у првих пет оброка серије, али је у великој мјери била М.И.А. Од ФФВИ, иако је начин на који га користе веома различит од било ког начина на који су га раније користили.

Они такође враћају неку врсту класног система као и друга два 3-Д Финал Фантасиес недостајало у то време. Овај класни систем дао је сваком члану партије специфичну улогу у којој су били упознати, и дефинисала је да је та партијска вештина та улога. На пример, главни лик, Зидане, је лопов по трговини, игра вам такође даје и црног мага, белог мага, суммонера, драгоона, витеза, плавог мага и монаха. Неке од тих класа хибридизују друге познате класе Финал Фантаси у њих. На пример, члан монах партије такође користи познату нинџину "Тхров" команду, дозвољавајући вам да баците нежељено оружје и одређене друге ствари на непријатеља, наносећи штету на основу онога што је бачено. Ова врста класне идеје је такође истраживана нешто више Финал Фантаси Кс, иако је свака улога ликова била веома прилагодљива.


Прича

Једна од централних тема око игре је позориште, и то је веома очигледно у причи, буквално и метафорички. Игра се одвија у три чина. Први чин који сам једноставно назвао отварањем, који обоје дјелује као излагање већини главних ликова и свијета у којем се налазите, пружајући свој властити сукоб који се углавном рјешава до краја чина. Други чин, који ја називам истраживачким чином, врти се око групе која открива тајне о свету и себи. Такође повезује све крајеве који су преостали од првог чина, и завршава се епском битком која покреће трећи чин. Трећи чин је оно што називам сукоб. У њему, главни злочинац почиње да повећава коначне планове. Странка такође сазнаје шта су главни планови зликовца и која је мотивација иза њих. Главни јунак такође открива неколико тајни о себи на том путу.

Сви ликови су веома динамични, сваки има своје јединствене мотивације, и свако од њих има суђење које треба превазићи. Многа од ових тестова стварају трајни утицај на начин на који лик дјелује током већег дијела игре (један значајан изузетак везан је за причу о Акту 1, и готово је потпуно ријешен до краја чина). Нема карактера без занимљиве приче, а велики део уживања са радње долази од гледања како се толико људи из различитих потеза окупља да се боре за заједнички циљ.


Игра

Игра је углавном стандардна Финал Фантаси фаре. Имате свој АТБ показивач, сваки лик има скуп способности које користе у борби, поред стандардних напада, а борба је углавном окренута. направљено је неколико измена у последњих неколико игара. Углавном, само одређени број ликова може да користи магију, други ликови добијају друге способности које у великој мери надокнађују губитак магије и дају карактеру улогу у партији. У овој игри постоји и нека врста лимит бреак система, али је другачије. Зове се Транце, лик га активира након што попуни ружичасти мерач испод АТБ-а. Као ВИИ'с гранични мерач, Транце гауге је попуњен узимањем штете, али када се попуни, уместо да се карактеру дода нови скуп посебних снажних покрета, он мења нешто што лик може да уради. Црни чаробњак може бацити двије различите црне магије у једном окрету, витез добива значајно појачану снагу напада, драгоон остаје у зраку неко вријеме након скакања, добивајући неколико напада на бацање копља док остаје непобједив. Лопов, Зидане, добија нови сет напада који је прилично моћан, али он је једини. Транце обично траје два окрета.

Систем способности је заснован на опреми. Сваки комад зупчаника се поставља са неколико способности. Карактер који носи опрему може да користи било које способности које су карактеристичне за опрему, све док су то нешто што је карактер способан. Крадљивац не може да користи белу магију, нити жена може да научи да се спремају заштитне девојке. Ако лик који носи ту способност може их научити, он ће добити АП према мајсторству након сваке битке. Када се једном савлада, способност се може користити у било које време. Игра такође има неколико "Сетова способности". То су пасивне вештине које праве неке мање измене у начину на који се лик понаша у борби, и користе природни ЦП, или Кристалне тачке, за активирање. На пример, активирање Хигх Тиде-а кошта 8 ЦП, али драстично повећава брзину попуњавања транце гауге-а. Активирање Убојице за бугове износи само 2 ЦП, и чини да лик носи више штете против мање уобичајеног типа непријатеља.

Игра има неколико сидекуест, као и већина Финал Фантасиес, и слично ВИИ главна укључује цхоцобос. Попусти су забавни и привлачни, а чокобо сувише задовољство. Исто тако има веома укључену и веома тешку карташку игру Финал Фантаси ВИИИ. Игра такође има одличан соундтрацк. Пјесме у игри увијек постављају велико расположење, а мало јазз утјецаја у некој градској глазби иде јако далеко. Очигледно графика није ништа посебно по данашњим стандардима, али су били прилично велики за своје вријеме, а можда и најбољи на ПСОне-у.

Па зашто бих сада то свирала?

Па, најједноставнији разлог је то што су многи људи управо купили Финал Фантаси ВИИ на Стеаму су вероватно близу краја. Они који траже другу дозу Финал Фантаси било би добро провјерити ИКС. Од неколико разлога који стоје иза овога, можда је најбоље да је то упоредо са странцима ВИИ обожаваоцима, истовремено обезбеђујући другачије окружење, а такође и премошћивање јаза између ВИИ и ускоро ће бити поновно издање ИКС. Неки би можда хтели да погледају класик Финал Фантасиес пропустили су након што су играли Кс, КСИИ, или КСИИИ. Или можда недавна најава КСВ имају играче који желе да провере серију по први пут. Без обзира како га исечеш, ИКС је дивно мјесто за провалу у серију, било да је то ваш први Финал Фантаси или ваш четрнаести. Тренутно је доступан за $ 9.99 на Плаистатион продавници, а можете га свирати код куће на свом ПС3, или у покрету на вашем ПСП или ПСВита.

Наша оцјена 9 Са серијом Финал Фантаси поново у успону, сада је право време да погледате назад где је серија била.