Садржај
У овом водичу ћу покрити нову Примал битку ФФКСИВје 2.3 закрпа Бранитељи Еорзеа. Сам Рамух није јако тежак, борба је само испуњена с неколико механика.
Напади:
Ево листе свих напада које Рамух и Сиви Арбитери користе.
Рамух: Примал је позван од Силпх-а. Сви његови напади су засновани на муњи, а он је имун на Стун.
- Роллинг Тхундер: Повезује два члана групе плавом линијом. Током овог напада који желите да се раздвојите како се чини да сте близу, обојица ће вас оштетити.
- Цхаотиц Стрике: Поставља мету на појединца, циљани појединац прима Дебуфф терора када се вјештина заврши. Терор замрзава ваш лик на месту спречавајући да се сви покрети или радње изводе.Ударити се другом муњевитом вјештином након што Цхаотиц Стрике уклони терор. (Ако сте гужва и добијете мету, приближите се Рамуху, Тхундерспарк напад је једноставан начин да разбијете терор.)
- Тхундерспарк: АоЕ круг центриран око Рамух, то чини око 2к штете играчима погодио.
- Грмљавина: Поставља муњевити круг око неколико чланова партије, повлачећи круг до играча који је погођен терором ће их ослободити. Сам напад ће учинити око 1к штете играчима које циља или су у кругу.
- Болт за пресуду: Рамух прави овај потез од 50%, ако нисте обрисали додатке у времену, суд за пресуду је тренутак за брисање. Ако сте успели да избришете додатке, Јудгмент Болт се само бави око 2к штете.
Сиви судија: Ово су додаци који Рамух баца пред суд за пресуду. Разлика између ових и механичара стубова у Ифрит борби је да се ови додаци заправо боре. Видио сам додатну мријест након пресуде Болт, али главна фаза додавања је важна да би се спријечило брисање забаве.
- Тхундерболт: Напад равнине који погоди све на свом путу. Можете да видите треперећу статичку линију где је напад постављен пре него што се искључи.
- Повећана казна: Чини се да је то оно што утиче на суд о осуди судије, што значи да је фаза додавања ДПС утрка, тако да они не стоје превише високо.
Ствари које треба запамтити:
Пошто не постоји права стратегија за ово, јер је заиста једноставна, затворит ћу неколико ствари које треба запамтити.
- Терор не може бити очишћен од стране исцелитеља, једини начин да се уклони је да се погођена особа удари од удара грома. Најчешћи метод је повлачење кругова олуја до њих. Гром из сивих арбитара не уклања терор.
- Мало лоптице за струју које плутају по арени додају дебуфф ако их погодите. Нисам баш добро схватио шта дебуфф ради током борбе, зато имајте на уму. Људи су под утиском да вуку олују са овим лоптама и скидају их са арене, нисам видела доказ за то. Једини начин на који сам их видио је да их прођем и добијем дебуфф.
Надам се да вам је овај водич био користан, за више погледајте мој ФФКСИВ дирецтори дирецтори.